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Desenvolvedor de Kirby Star Allies comenta as mudanças no mapa principal

'Necro' Felipe Lima por 'Necro' Felipe Lima
29 de abril de 2018
em Switch
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Kirby Star Allies recebeu mudanças bastantes significativas no mapa principal. Até então, nos jogos anteriores, o estilo empregado era um mapa estilo de tabuleiro, onde o jogador seguida caminhos todos lineares. No jogo lançado recentemente para Switch, você pode se movimentar livremente pelo cenário.

O diretor de Kirby Star Allies, Tatsuya Kamiyama, recentemente comentou sobre tal mudança e a abordagem da equipe para o mapa principal em geral.

Outra coisa que você notará sobre o mapa principal desta vez é que você pode mover-se livremente por ele, ao contrário dos mapas em estilo de tabuleiro que foram usados ​​em vários jogos da série. O design do jogo em forma de tabuleiro permitia aos jogadores progredir de forma fácil e automática com um simples movimento do controle, além de incluir um ângulo de câmera mais reativo. Então, por que buscar a livre circulação em Kirby Star Allies?

Um fator importante nesta decisão foi a maior resolução oferecida pelo Nintendo Switch, a qual nos deu uma ampla gama de expressões e tornou possível mostrar mais do ambiente. Uma resolução mais alta significa que podemos exibir o Kirby com aspecto melhor em tamanhos menores, deixando muito espaço para ampliar o escopo do mapa. Com um escopo mais amplo, você pode ver mais locais na tela, o que significa que o jogador não se perderá, mesmo com movimentos livres.

Com o Nintendo Switch, nos afastamos dos movimentos baseados em trilhos para algo mais livre, possibilitando que o jogador possa ir diretamente para onde quiser. A novidade também fez com que ir e voltar do Dream Palace se tornasse uma tarefa mais fácil também. Eu acho que realmente acrescenta algo à experiência que Kirby possa percorrer o mapa à vontade com seus amigos leais ao seu lado.

Também experimentamos outras ideias. Nos títulos anteriores, alternar para um novo mundo significava progredir para o próximo mapa principal. Desta vez, no entanto, o mundo aumenta à medida que você avança na história.

Para dar ao jogador mais noção da escala crescente da história, quando o mundo muda, Kirby monta uma estrela e a câmera se torna móvel, mudando a sensação dos controles. Durante a primeira vez que Kirby deixa o Planet Popstar, eu queria que ele sentisse que está indo rumo à jornada em um novo mundo.

Tags: KirbyStarAlliesNewsSwitch
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'Necro' Felipe Lima

'Necro' Felipe Lima

Fã da Nintendo desde sempre, um apreciador nato das franquias Pokémon e The Legend of Zelda, além de curtir muito uma boa jogatina com amigos e perder aquele tempo gostoso trocando ideia sobre games nas redes sociais. Extrovertido e editor chefe desse que é um dos maiores portais de Nintendo do Brasil

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