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Análise – Tomba! Special Edition

A nostalgia me traiu... mais uma vez

Jason Ming Hong por Jason Ming Hong
29 de agosto de 2024
em Análise
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Às vezes, eu sinto que o padrão era baixo na minha infância, ou talvez tudo fosse uma ilusão da minha cabeça. Tomba! definitivamente foi um dos jogos mais queridos daquela época, e ao crescer, não toquei no nele desde que tinha uns 8 ou 9 anos. Fiquei bastante surpreso quando o relançamento foi anunciado, o que me deixou super animado para revisitá-lo mais uma vez, especialmente porque ele viria com melhorias relacionadas à emulação.

Nostalgia é algo complicado

Tomba! é um dos RPGs de aventura da era PS1
Tomba! é um dos RPGs de aventura da era PS1

Tomba! é um game que gira em torno de um garoto selvagem de cabelo rosa que vive na natureza e gosta de caçar javalis. Um dia, um grupo de porcos malvados lançou um feitiço poderoso que tomou conta da ilha local e espalhou pragas por todo o lugar. Tomba, depois de tentar ajudar um homem que caiu numa emboscada de uma gangue de porcos, é nocateuado e tem seu bracelete dourado roubado. Agora, cabe a Tomba caçar esses porcos malignos pra não apenas retomar seu precioso bracelete, mas para também salvar o local dos malignos porcos.

Os controles são fáceis de aprender apesar de ultrapassados, e algumas coisas secundárias podem ser um pouco desafiadoras. Temos aqui o pulo básico, um comando para se agarrar a beiradas e alcançar lugares mais altos, uma bola de metal gigante numa corrente chamada Blackjack que você balança e lança por aí para atacar inimigos, além de várias outras coisas que você eventualmente desbloqueia conforme avança.

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Também há habilidades que podem ser desbloqueadas, como a de corrida nas quatro “patas”, que permite atravessar os lugares muito mais rápido. E não posso esquecer da mecânica de agarrar, que te permite segurar inimigos, obstáculos, além de ser usada para abrir baús e outros itens interativos.

Design de missões

Uma das maiores dificuldades do jogo são os controles
Uma das maiores dificuldades do jogo são os controles

Constantemente, você é apresentado a missões depois de passar por uma caixa de diálogo, e vai perceber que o design delas vem de uma época da indústria dos jogos onde ninguém pensava em como guiar os jogadores pela mão – nem mesmo como apontar para o próximo objetivo.

A maioria das tarefas vai exigir que você descubra como completá-las. Por um lado, isso é realmente recompensador, porque faz você se sentir inteligente e um verdadeiro caçador, mas por outro, pode ser desafiador para alguns o fato de que você precisa revisitar muitos lugares no mapa para entender o que fazer a seguir. Esse processo aumenta o tempo de jogo de forma absurda, mas não porque você realmente deseja.

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Pequenas dificuldades e frustrações

Tomba! tem vários ângulos de câmera
Tomba! tem vários ângulos de câmera

Frequentemente, você vai se pegar lutando com os controles, que são meio desajeitados, sem mencionar a diferença entre a navegação no menu do jogo e no menu do emulador, que são bem diferentes. No jogo, o botão B confirma e o A cancela e volta no menu, enquanto no emulador é o oposto. Alternar entre essas duas lógicas é bem complicado e irritante.

No quesito emulação, você é recebido logo no menu com a trilha sonora remasterizada, o que faz uma pequena diferença na experiência. Curiosamente, pausar a gameplay não corta a música de fundo, o que é um alívio e muito apreciado na emulação moderna.

Pule, agarre, corra, e lute contra porcos
Pule, agarre, corra, e lute contra porcos

Me lembro de jogar títulos clássicos no meu celular, como a série Pokémon, quando era adolescente, e naquela época a emulação acelerava a trilha sonora junto com a velocidade da gameplay, o que era uma experiência terrível. Definitivamente, a emulação legal tem seus benefícios.

No entanto, além da trilha sonora, o Tomba! não recebeu nenhuma nova “vida”, como filtros para melhorar a parte gráfica, nem recursos de upscaling pra melhorar o pixelizado. As cutscenes estão tenebrosas. Se você esperava melhorias visuais na aparência, vai ficar desapontado. É basicamente o Tomba! original e só isso.

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Apenas uma nostalgia rápida

Tomba! Special Edition é definitivamente um dos jogos já feitos. Hoje em dia, infelizmente, ele serve apenas para satisfazer suas necessidades nostálgicas, sem ser algo substancial ou especial para adicionar à sua biblioteca. Não posso recomendar o game para jogadores mais jovens devido à sua vaguidade em missões e controles desajeitados, mas é uma boa pedida se você curte a era do PS1 ou se é alguém que gosta de conhecer produtos mais obscuros. Pra mim, acabou sendo uma viagem no tempo, mas minha esposa odiou a trilha sonora repetitiva. Acabou que eu também não lembrava que ela era tão irritante.

Jogo fornecido para análise pela Limited Run Games.

Tomba! Special Edition capa
Tomba! Special Edition
Veredito
Tomba! Special Edition é uma edição emulada bastante básica, sem tantas melhorias, à sua biblioteca. Recomendo para os curiosos e para aqueles que gostam de sofrer na mão de jogos antigos que deixam a desejar.
Prós
Nostalgia, é claro
Trilha sonora rematerizada
Save State e rebobinar
Menus novos e manuais de jogo
Música não é rebobinada juntamente ao jogo
Contras
Não adiciona nenhuma melhoria além do básico
Não permite remapear controles
Controles do personagem são complicados
Design de missões é bem vago
Trilha sonora é repetitiva
5.5
Nostalgia sem melhorias
Tags: analiseLimited Run GamesReviewWhoopee Camp
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Jason Ming Hong

Jason Ming Hong

Designer de interfaces e experiência de usuário, semi-asiático por causa do meu avô, podcaster, cristão protestante e gamer desde o 1 ano de idade - segundo meus pais. Jogo de tudo e gosto de um co-op de sofá.

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