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Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition recebe atualização para a versão 1.0.8 – Confira as novidades

Os três jogos da coleção ganham iluminação clássica e uma diversidade de correções

'Necro' Felipe Lima por 'Necro' Felipe Lima
13 de novembro de 2024
em Switch
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Nintendo Switch 2

Lançamento: 05/Jun/2025

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A Rockstar Games disponibilizou hoje uma nova atualização para Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition no Nintendo Switch.

A coleção passa a exibir a versão 1.0.8 nos jogos Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City e Grand Theft Auto: San Andreas, onde o destaque fica para uma série de implementações de melhorias gráficas, correções de bugs e a opção de iluminação clássica nos três jogos.

Além dessas implementações, a Rockstar Games também reintroduziu a névoa de calor e as nuvens ambientais volumétricas no alto dos céus do jogo GTA: San Andreas. Algumas melhorias foram feitas também nos personagens jogáveis. Por exemplo, os modelos estão mais naturais em sua animação, além da velocidade de água/natação ter sido resolvida.

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Agora também é possível que você possa atirar com espingardas, rifles de assalto e lança-chamas enquanto corre ao jogar GTA III e Vice City – isso é algo completamente novo para esses jogos nas versões The Definitive Edition, não havia essa opção nas versões originais de GTA III ou GTA: Vice City. As luzes da rua agora são alaranjadas com um pouco de reflexo ao invés do branco, o que imita as versões originais das iluminações de rua desses jogos. Foi notado ainda que as animações de corrida e mira tiveram melhorias.

Por fim, a Rockstar removeu todas as menções à Grove Street Games, a empresa originalmente por trás desta coleção remasterizada. Antes desta atualização, você podia ver o logotipo deles no menu principal com o texto “Versão de” e o nome deles em outro lugar.

Confira detalhes sobre a atualização:

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Dados Técnicos
  • VERSÃO: 1.0.8
  • DATA: 13 / Novembro / 2024
  • TAMANHO: ?? MB
  • SISTEMAS: Nintendo Switch
Notas do Patch

Atualizações Gerais

  • Várias correções e melhorias
  • Adicionado modo de Iluminação Clássica que restaura a aparência e a sensação do céu nos jogos originais

Abaixo, você confere um compilado de alterações e correções que foram encontradas pela comunidade de jogadores:

Todos os Jogos
  • Iluminação clássica foi adicionada em todos os três jogos, adicionando melhores efeitos de neblina e água (nuvens volumétricas, que são exclusivas de San Andreas).
  • O desempenho foi aprimorado em todos os três jogos.
  • As sombras não se movimentam mais de acordo com o tempo de forma picotada.
  • Texturas atualizadas para vários edifícios em todos os três jogos (por exemplo, o Malibu Club agora tem luzes de neon da versão PS2).
  • Várias colisões foram corrigidas (como a garagem anteriormente inacessível abaixo da delegacia de polícia de San Fierro).
  • Melhorias nas texturas dos veículos foram feitas.
  • Os reflexos do cubemap foram removidos em favor do planar.
  • Novos efeitos de chuva.
  • Novos efeitos de fogo.
  • Novos efeitos de quebra de vidro.
  • Efeitos de bloom extras.
  • Efeitos de flare extras.
  • Os carros agora têm fogo visual saindo de seus motores antes de explodirem.
  • A fumaça dos pneus não é mais preta.
  • Datas adicionadas nos dados salvos.
  • As cutscenes agora podem ser pausadas a qualquer momento.
  • Foi corrigido um bug em que se você alternasse entre estações de rádio e retornasse para as que estava ouvindo, as músicas recomeçariam de um ponto definido e se repetiriam. Isso não acontece mais, e a música anterior agora termina, seguida pela próxima.
  • A mecânica de tráfego quebrada foi corrigida, e os carros não fazem mais zoom nas curvas.
  • A posição atual do jogador não está mais a alguns milímetros do mapa.
  • Todas as menções à Grove Street Games foram removidas.
  • Os interiores de paralaxe foram removidos de áreas onde não pareciam visualmente atraentes.
Grand Theft Auto III
  • A animação de mira enquanto corre foi corrigida.
  • Agora você pode correr com espingardas, rifles de assalto e lança-chamas e atirar ao mesmo tempo.
  • A grama foi removida de certos pontos.
  • Pay ‘n’ Spray não diz mais “bearboxes”.
  • O som da pistola foi alterado para torná-lo mais impactante.
  • As pequenas ilhas foram refletidas no mapa.
  • As vilas de Shoreside Vale foram atualizadas no mapa.
  • Mais detalhes menores foram corrigidos no mapa.
  • Os artefatos foram corrigidos para que você não possa vê-los através do mapa.
  • Um bug foi corrigido onde você podia passar pela água e visitar todas as ilhas no início do jogo.
  • Uma árvore foi removida ao lado do easter egg “Você não deveria conseguir chegar aqui, sabia!”.
  • Todas as portas de garagem em Shoreside Vale abrem ao invés de apenas uma.
  • O efeito sonoro repetido da porta da garagem foi corrigido.
  • A poça ao lado do esconderijo inicial não tem reflexos visualmente desagradáveis.
Grand Theft Auto: Vice City
  • A animação de mira enquanto corre foi corrigida.
  • Agora você pode correr com espingardas, rifles de assalto e lança-chamas e atirar ao mesmo tempo.
  • O manuseio de vários veículos foi alterado.
  • O freezer agora sopra ar frio durante a primeira cena do jogo no começo.
  • Os sons da multidão foram corrigidos no canteiro de obras durante a missão “Riot”.
  • As condições de iluminação para a cena inicial na missão “The Party” foram melhoradas.
  • Novos adereços de luz foram adicionados à entrada do Ocean Drive Hotel.
  • A grande lua foi removida durante o tráfico de drogas no início do jogo.
  • Grandes arbustos trazidos de volta ao redor de Ocean Beach.
  • Os NPCs falam com muito mais frequência, como na versão PS2.
  • Os carros não têm mais espelhos duplicados de um lado.
  • A altura da suspensão para veículos foi corrigida.
  • Várias correções de mapa foram feitas ao redor da área central.
Grand Theft Auto: San Andreas
  • Assim como no jogo original, configurações climáticas únicas foram adicionadas (céu roxo ao redor da Área 69 e condições climáticas como quente, ensolarado e agradavelmente morno).
  • O retículo de mira agora exibe a saúde.
  • A animação de beber refrigerante foi corrigida.
  • Os efeitos de destruição de sacos de lixo agora são melhores.
  • Sacos de pancadas em academias agora se movem quando atingidos.
  • A animação de natação foi corrigida.
  • A velocidade de natação foi corrigida.
  • CJ agora vai para debaixo d’água ao pular de uma altura em um corpo d’água em vez de flutuar.
  • Um bug foi corrigido onde CJ não era visível em espelhos quando olhado através de uma arma com mira.
  • Caminhões de bombeiros agora aparecem para apagar incêndios.
  • O efeito de névoa de calor foi adicionado quando está quente lá fora.
  • Objetos animados como o frango e as plataformas de petróleo foram corrigidos.
  • O jeans de CJ agora parece melhor.
  • A animação onde CJ se prepara para fazer um supino foi corrigida.
  • As costas de CJ foram corrigidas ao andar de bicicleta e agachar.
  • A cor do Patriot foi alterada.
  • Efeitos climáticos como a tempestade de areia agora foram corrigidos.
  • As lâmpadas dos postes de luz agora são laranja em vez de amarelas.
  • A máscara de arrombamento de CJ tem texturas atualizadas.
  • O ícone do mapa Crash foi corrigido.
  • A cor do rosto da Esfinge em Las Venturas foi corrigida.
  • Os emblemas de Tenpenny em seu uniforme agora estão em maior resolução.
  • O logotipo de Love Fist agora está em maior resolução.
  • As casas noturnas agora tocam músicas.
  • Notificações de estatísticas agora são exibidas corretamente quando você perde gordura, ganha músculos, ganha progresso com uma namorada, etc.
  • CJ agora segura suas armas corretamente. Elas estão em suas mãos agora ao invés de flutuar acima delas/ao lado delas.
  • A direção de veículos passou a ser mais responsiva.

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition está globalmente disponível para o Nintendo Switch.

Confira o card do jogo nesta matéria para saber onde adquirir sua mídia física no país.

Tags: DestaqueGrandTheftAutoGTAGTAIIIGTASanAndreasGTAViceCityRockstarGames
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Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition

Editora: Rockstar Games

Desenvolvedora: Rockstar Games

Tamanho do Arquivo: 22.7 GB

Lançamento (Global): 11/Nov/2021

Plataformas: Nintendo Switch

Página do Produto

Opções de Compra:

Amazon
Mercado Livre
Shopee
Nintendo eShop


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'Necro' Felipe Lima

'Necro' Felipe Lima

Fã da Nintendo desde sempre, um apreciador nato das franquias Pokémon e The Legend of Zelda, além de curtir muito uma boa jogatina com amigos e perder aquele tempo gostoso trocando ideia sobre games nas redes sociais. Extrovertido e editor chefe desse que é um dos maiores portais de Nintendo do Brasil

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Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition

Editora: Rockstar Games

Desenvolvedora: Rockstar Games

Tamanho do Arquivo: 22.7 GB

Lançamento (Global): 11/Nov/2021

Plataformas: Nintendo Switch

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