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Análise – Chronicles of the Wolf

Quando você mescla Castlevania 2 com Castlevania Symphony of the Night

Vinicius Tarouco por Vinicius Tarouco
26 de junho de 2025
em Análise
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Parece que foi ontem quando sofri o choque de entrar em uma locadora de videogames e ver um castelo totalmente de cabeça pra baixo enquanto um jogador aproveitava suas poucas horas restantes de jogatina explorando o castelo invertido de Symphony of the Night.

Depois disso, encontrar um Metroidvania, como é comumente chamado hoje em dia, que me satisfizesse da mesma forma como Symphony of the Night foi difícil. Não só pelo fator nostálgico, mas também porque os tempos mudaram. Hoje, com a quantidade de concorrência que esse gênero sofre, o backtracking precisa ser inteligente, e o tamanho do castelo precisa ser enxuto com partes que realmente adicionam algo ao jogo, com uma dificuldade progressiva e desafiadora na medida certa (coisa que o próprio Symphony of the Night não tinha, era um jogo extremamente fácil).

A Migami Games, que já havia nos entregado Wallachia Reign Of Dracula, um shooter muito bom com a temática gótica vampiresca aos moldes de Castlevania, porém que faltava um claro polimento, entrega em nossas mãos agora Chronicles of the Wolf. E cara, que surpresa agradável!

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Qualquer semelhança a Castlevania Symphony of the Night é mera coincidência.

Chronicles of the Wolf é uma mistura de Castlevania 2 e Symphony of the Night

Imagina pegar a atmosfera de Castlevania 2, onde você visita cidades, pega missões secundárias, explora regiões e adquire novas habilidades, e ainda adiciona um castelo estilo Symphony of the Night, com barreiras inteligentes e desafiadoras do qual é necessário adquirir itens e habilidades para conseguir prosseguir. E tudo feito de forma inteligente e no tamanho certo.

Pois é, Chornicles of the Wolf entrega tudo isso, somado a uma arte de tirar o fôlego, uma trilha sonora maravilhosa e marcante que fica entre o nostálgico e o novo, e ainda com diversos finais criativos para desbloquear.

A cereja do bolo é que tudo foi feito com perfeito equilíbrio. Foram raríssimas as vezes que senti que o backtracking foi longo e não me senti perdido em nenhum quebra-cabeça. A melhor qualidade: uma dificuldade realmente desafiadora, porém balanceada.

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Diversos chefes poderosos aguardam o jogador que se aventurar em Chronicles of the Wolf.

Será normal morrer no jogo, mesmo com o vasto arsenal de armas e equipamentos que são possíveis de encontrar. Isso porque o jogo sabe exatamente onde inserir os itens e quais drops de inimigos distribuir para que o jogo fique sempre equilibrado. Além disso, muito dos itens possuem habilidades ou benefícios que realmente fazem a diferença, fazendo com que o jogador fique alternando entre eles, dependendo da situação. E isso também vale para as armas.

A progressão do jogo também é muito bem equilibrada. Chronicles of the Wolf começa linear, e conforme o jogador avança, o jogo se torna mais aberto com caminhos alternativos para se explorar.

História atmosférica e cheia de reviravoltas

Na pele de Mateo Lombardo, um novo integrante da ordem de Rosacruz, o jogador se vê explorando Gévaudan, com o propósito de acabar com A Besta que assola as vilas e as pessoas dessa região francesa.

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Missões secundárias (inclusive após finalizar o jogo) estão disponíveis para explorar mais o universo, garantindo novos itens, equipamentos e revelações.

O jogo conta com quatro ciclos de tempo (manhã, tarde, noite e madrugada) que alteram conforme o jogador percorre o jogo ou hospeda-se no hotel. Esse fator não é meramente estético, já que certos vendedores, inimigos e eventos só ocorrerão em determinados períodos. O jogo é tão atmosférico que, além dos períodos, também há mudanças climáticas, como chuvas que podem ocorrer em determinados momentos do jogo.

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Seguindo os passos de Castlevania 2, o jogador irá passar por diversas vilas, conversando com pessoas, pegando missões secundárias e descobrindo uma história rica e com muitas reviravoltas.

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Encontre almas perdidas que conferem novos poderes para serem usados durante a aventura.

Esse é um fator muito interessante do jogo, já que esse sempre foi um problema que tive com a saga Castlevania (que é uma das minhas favoritas). As histórias sempre foram boas em essência, mas o decorrer do jogo é sempre previsível. Esse fator é realidade até mesmo em Bloodstained, que é um ótimo jogo. No entanto, em Chronicles of the Wolf, existem reviravoltas realmente inteligentes e uma direção mais surpreendente da história.

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Há diversos vendedores a serem encontrados durante o jogo. Inclusive alguns que só aparecem durante determinado horário no jogo.

Assim como Wallachia, falta polimento na jogabilidade

É importante dizer, no entanto, que falta um pouco de fluidez nos movimentos, assim como no controle, que nem sempre é responsivo.

Acredito ter sido feito propositalmente, até mesmo para manter o equilíbrio do jogo, mas o tempo de recuperação de alguns golpes, para logo depois realizar um pulo ou uma rasteira, é longo de mais, e você verá o personagem realizando um segundo golpe, ao invés de pular no momento solicitado. Não chega a estragar a experiência do jogo, especialmente depois que se pega o tempo dos controles, mas já vimos jogos equilibrados e com a mesma fluidez de Symphony of the Night em metroidvanias modernos, como é o caso de Gal Guardians e Deedlit in Wonder Labyrinth.

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Artwork impecável.

Além disso, passei por um bug que realmente incomodou durante a jogatina, mas que provavelmente será resolvido com um patch futuro (isso jogando no Nintendo Switch 2), do qual a tela de menu, equipamento, bestiário, etc. fica piscando a todo momento, porém nada que estragasse a experiência.

Jogo fornecido para análise pela PQube

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Veredito
Chronicles of the Wolf é uma verdadeira ode ao período clássico e médio de Castlevania, misturando o melhor dos dois para trazer um jogo progressivamente interessante de se explorar, desafiador na medida certa e altamente atmosférico em sua história, com diversos segredos para serem descobertos. Isso não quer dizer que falta polimento, mas de forma alguma eles atrapalham a experiência incrível que o título oferece.
Prós
Jogo desafiador na medida certa
Diversos segredos interessantes a serem descobertos
História atmosférica e envolvente
Arte e trilha sonora muito bem executadas
Divertido e viciante de fazer 100%
Contras
Bugs gráficos nos menus e conversas específicas
Controle poderia ser mais responsivo
9.5
Tags: ChroniclesOfTheWolfMigamiGamesPixelHeartPQubeReview
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Chronicles of the Wolf

Chronicles of the Wolf

Editora: PQube, PixelHeart

Desenvolvedora: Migami Games

Lançamento (Global): 19/Jun/2025

Plataformas: Nintendo Switch

Página do Produto



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Vinicius Tarouco

Vinicius Tarouco

Jornalista, redator e tradutor - Vampiro de café, Master Ninja das críticas de games e Sherlock Holmes das análises de livros. Aficionado por livros e jogos eletrônicos!

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Editora: PQube, PixelHeart

Desenvolvedora: Migami Games

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