A Square Enix divulgou os detalhes técnicos de Octopath Traveler 0, revelando como o jogo se comporta nas diferentes plataformas, com destaque para o salto de performance entre o Nintendo Switch 2 e o Nintendo Switch original.
No Switch 2, o RPG rodará em até 1920×1080 de resolução e alcançará 60 quadros por segundo (fps). Além disso, o sistema de construção de cidades – mecânica inédita na série – permitirá a instalação de até 400 estruturas no console de nova geração da Nintendo.
Já no Switch original, o jogo terá limitações consideráveis: a resolução máxima será de 1280×720, o framerate ficará limitado a 30 fps, e a quantidade máxima de construções no modo de personalização será de 250 itens.
O lançamento de Octopath Traveler 0 está previsto para 5 de dezembro de 2025 no Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox e Computadores.




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