Antes de se tornar Pokémon Pokopia, o jogo foi desenvolvido internamente sob o codinome “Oasis”, um projeto experimental apresentado nos planos de desenvolvimento da Game Freak entre 2021 e 2025. Os documentos descrevem Oasis como uma proposta de nova experiência de mundo Pokémon, distante do formato tradicional de batalhas e jornadas de ginásio.
De acordo com os arquivos, Oasis tinha como subtítulo “Pokémon New World” e visava criar um espaço compartilhado entre jogadores, onde seria possível construir, decorar e expandir regiões próprias, inspirando-se em sucessos de simulação e construção como Minecraft e Animal Crossing.
Conceito inicial: criação de um novo mundo Pokémon
Nos slides, o projeto é descrito da seguinte forma:
“‘Pokémon’ + ‘Minecraft’ + ‘Animal Crossing’. Transforme um terreno vazio em um local fértil, aumente o número de Pokémon e crie sua própria região original.”
A proposta original previa que cada jogador pudesse criar sua própria área dentro de um servidor, tornando possível receber amigos e interagir em modo multijogador. O jogo também faria uso de modelos de visão aérea – semelhantes aos utilizados em Pokémon Let’s Go e Pokémon BDSP – para representar o ambiente de forma leve e acessível.
O documento ainda afirmava que Oasis deveria ser um título de operação contínua e de longo prazo, com atualizações sazonais e expansões graduais, algo incomum para a franquia principal. Um dos trechos menciona o objetivo de criar “um local onde todos os Pokémon possam se reunir, integrando-se ao sistema MTT” (sigla associada internamente à conectividade multiplataforma).
A Game Freak também reforçava que o título seria “nem RPG nem ação – um jogo voltado ao público super casual”, com o intuito de explorar um novo formato de interação com Pokémon fora dos moldes tradicionais.
De protótipo a projeto principal
O Oasis foi originalmente listado apenas como um “teste de conceito”, mas os slides indicam que o estúdio via potencial suficiente para transformá-lo em um projeto completo:
“Pensamos em integrá-lo formalmente como projeto principal sob o nome Oasis.”
O relatório também destacava que o desenvolvimento deveria priorizar acessibilidade técnica, com foco em jogabilidade online estável e compatibilidade futura com novo hardware – fatores que explicam sua reconfiguração para o lançamento em 2026 como Pokémon Pokopia.
Apesar das mudanças de nome e escopo, Pokémon Pokopia preserva a essência do protótipo Oasis: um jogo de convivência e construção, com atualizações constantes e uma abordagem voltada à criatividade dos jogadores.
Nos documentos originais, a Game Freak descrevia a experiência como:
“Criar o seu próprio lugar favorito e oferecer um novo tipo de comunicação no mundo Pokémon.”
Essa visão de liberdade criativa – que combina exploração, socialização e personalização – permanece no conceito revelado oficialmente em 2024, agora sob a marca Pokopia.
Síntese do projeto (com base no protótipo “Oasis”)
| Item | Informação |
|---|---|
| Nome interno | Oasis – Pokémon New World |
| Nome comercial atual | Pokémon Pokopia |
| Escala | Projeto médio “Beluga” – Pokémon Let’s GO, Pikachu! / Eevee! |
| Orçamento | ~1 bilhão de ienes (100 milhões para protótipo) |
| Meta interna | 8 milhões de cópias |
| Plataforma | Nintendo Switch 2 |
| Lançamento estimado | 2026 |
| Gênero | Simulação / Construção / Social |
| Conceito central | Criar, compartilhar e expandir seu próprio mundo Pokémon |
| Modo | Multijogador com terrenos registrados em servidor |
| Temas originais | Liberdade criativa, comunidade e atualizações contínuas |
Pokémon Pokopia é um título exclusivo do Nintendo Switch 2 com lançamento previsto para acontecer entre março e maio de 2026.
Pokémon Pokopia
Editora: Nintendo, The Pokemon Company
Desenvolvedora: Game Freak, Omega Force (Koei Tecmo)
Tamanho do Arquivo: 10 GB
Lançamento: 05/Mar/2026
Plataformas:
Opções de Compra:
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