A Nintendo se reuniu recentemente com seus investidores para compartilhar seus resultados financeiros e planos para o ano fiscal vigente.
Shuntaro Furukawa, presidente da Nintendo Co., Ltd., realizou uma breve apresentação para abordar diversos temas relacionados aos negócios da companhia, comentando dentre eles sobre seus planos de expnasão para mais territórios, investimentos no desenvolvimento de jogos incluindo a possibilidade de novas subsidiárias, mais.
Confira tudo a seguir:
Utilização do Fundo Financeiro no Fortalecimento dos Negócios da Nintendo
Área Visão geral Exemplos Fortalecimento do desenvolvimento de jogos Estabelecer e expandir as capacidades de desenvolvimento de jogos dentro do grupo Nintendo.
- Ampliação das instalações de desenvolvimento com a construção do Centro de Desenvolvimento da Sede Corporativa – Edifício nº 2 (nome provisório);
- Aquisição de estúdios de desenvolvimento como subsidiárias.
Construção de ativos de software em entretenimento não relacionado a jogos Buscar oportunidades de negócios que tenham afinidade com o setor de games (por exemplo, filmes e vídeos).
- Alocação de recursos para a produção contínua de filmes e vídeos;
- Aquisição de uma empresa de produção de vídeo como subsidiária.
Base para manter e expandir nosso relacionamento com os consumidores Fortalecer e ampliar nossos pontos de contato com os consumidores, com foco na Conta Nintendo, promovendo o desenvolvimento de infraestrutura e parcerias.
- Criação de joint venture com a DeNA;
- Consolidação de marcas em sites de comércio eletrônico;
- Expansão do serviço Nintendo Switch Online;
- Estabelecimento de Nintendo eShops na Ásia e América do Sul;
- Expansão de lojas físicas de gestão direta.
- Aqui, compartilharei exemplos específicos sobre o uso dos fundos destinados a fortalecer a base de negócios, conforme explicado na página anterior. Há três principais áreas de investimento.
1. Fortalecimento do desenvolvimento de jogos
- Trabalharemos para reforçar a organização interna de desenvolvimento de jogos dentro do grupo Nintendo. Isso inclui iniciativas como a aquisição de estúdios de desenvolvimento para torná-los subsidiárias, a ampliação de nossas instalações de criação e a construção do novo prédio “Centro de Desenvolvimento da Sede Corporativa – Edifício nº 2” (nome provisório).
2. Criação de ativos de software em entretenimento não relacionado a jogos
- Considerando o sucesso de The Super Mario Bros. Movie, alocaremos recursos para buscar mais ativamente oportunidades de negócios relacionadas ao nosso segmento de entretenimento, incluindo — mas não se limitando a — filmes.
3. Base para manter e expandir relacionamentos com os consumidores
- Utilizaremos recursos para manter e ampliar nossos pontos de contato com os consumidores, tendo como centro o sistema de Conta Nintendo.
- Como exemplo de reforço das capacidades de desenvolvimento de jogos, planejamos construir o novo edifício “Centro de Desenvolvimento da Sede Corporativa – Edifício nº 2” (nome provisório) como parte da nossa iniciativa para expandir nossas bases de desenvolvimento.
- Esse novo prédio incluirá instalações para desenvolvimento de software, bem como laboratórios de pesquisa e desenvolvimento de hardware. Acreditamos que ele desempenhará um papel crucial no fortalecimento de nossas capacidades de P&D (Pesquisa e Desenvolvimento) daqui em diante.
- Além disso, como parte da base de manutenção e expansão do relacionamento com os consumidores, estamos reforçando nossa estrutura de vendas na região da Ásia.
- No que diz respeito à expansão de nossas operações, após a criação de uma subsidiária em Singapura neste mês de setembro, também planejamos abrir uma nova subsidiária na Tailândia.
- Paralelamente, estamos aprimorando nossos serviços digitais. Em 18 de novembro, lançaremos os serviços Nintendo eShop e Nintendo Switch Online em Singapura, Tailândia e Malásia. Planejamos realizar uma expansão semelhante nas Filipinas em uma data posterior.


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