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Switch 2

Mario Kart World recebe atualização para a versão 1.4.0 – Notas do patch

Novas regras para o uso de itens, controle de volume para músicas, alteração nos percursos de corridas online e mais

por 'Necro' Felipe Lima
02 de dezembro de 2025 às 22:17
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Mario Kart World: Mario World e Land 1-3 (Modo Livre) tem músicas adicionadas no Nintendo Music

Mario Kart World recebe atualização para a versão 1.7.0 – Rali Broca, Rali Bumerangue, mais

A Nintendo disponibilizou uma nova atualização para Mario Kart World.

Como destaque da versão 1.4.0, está a adição da opção de “Itens Personalizados” para controlar quais itens aparecem e implementa melhorias na qualidade de vida, como exibir o nome da música e correções de vários problemas em cursos específicos e modos online. Seu arquivo total passou de 21.9 GB para 22.0 GB após essa atualização.

Saiba mais sobre as novidades dessa versão:

Versão 1.4.0
(02/Dez/2025)

Geral

  • Adicionado “Itens Personalizados” às regras de itens.
    • Este é um recurso que permite definir quais itens aparecem.
    • Isso é compatível com “Corrida VS”, “Batalha de Balões”, “Caça às Moedas” e “Sala” em “Jogo Online” ou “Jogo Sem Fio”.
  • Implementado para que o nome da trilha musical e o título da fonte da faixa que está tocando sejam exibidos no Menu de Pausa.
  • Adicionado “Volume da Música” em “Configurações/Controle”.
  • Implementado para que jogadores reunidos em uma “Sala” de “Jogo Online” possam participar de “Corrida”, “Tour Eliminatório” e “Batalha”.
    • Até 4 jogadores podem participar em “Corrida”, “Tour Eliminatório” e “Batalha”.
  • Implementado para que você também possa se juntar a amigos que estão jogando “Tour Eliminatório” a partir de “Amigos” em “2p”, “Jogo Online”.
  • Adicionado “Reiniciar” e “Próxima Corrida” no Menu de Pausa para “Corrida VS” em “Um Jogador”.
  • Implementado para que você possa selecionar “Modo Foto” a partir do Menu de Pausa em “Corrida Contra Fantasma” em “Contra-Relógio”.
  • Alterado o layout da pista dos cursos abaixo para “Corrida VS”, ou “Corrida” em “Jogo Online” ou “Jogo Sem Fio”.
      • Corrida que segue de “Praia Koopa Troopa” para “Porto Espacial DK”.
      • Corrida que segue de “Praia Koopa Troopa” para “Cidade Coroa”.
      • Corrida que segue de “Praia Koopa Troopa” para “Estádio Peach”.
      • Corrida que segue de “Pico da Parada” para “Praia Koopa Troopa”.
      • Corrida que segue de “Colinas do Deserto” para “Praia Koopa Troopa”.
      • Corrida que segue de “Porto Espacial DK” para “Praia Koopa Troopa”.
      • Corrida que segue de “Cidade Coroa” para “Praia Koopa Troopa”.
      • Corrida que segue de “Estádio Peach” para “Praia Koopa Troopa”.
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    *Alterado para que, em todas as corridas que seguem em direção à “Praia Koopa Troopa”, incluindo os cursos acima, você cruze a linha de chegada após duas voltas assim que chegar à “Praia Koopa Troopa”.

  • Agora você dará um *dash* (acelerada) ao pilotar nas costas da Rampa Manta.
  • Implementado para que o jogador não acerte Dragoneel ao se transformar em Bullet Bill.
  • Implementado para que o jogador não possa usar um segundo Boo enquanto já estiver usando um Boo, ao segurar dois Boos.
  • Quando Comida Dash é pega por alguém, o tempo até que essa Comida Dash reapareça foi encurtado.
  • Quando uma moeda colocada na água é pega por alguém, o tempo até que essa moeda reapareça foi encurtado.

Problemas Corrigidos

  • Corrigido um problema onde o tempo de *dash* não estava correto após um Salto Carregado.
  • Corrigido um problema onde o jogador escorregaria através de uma parede ao ser esmagado por cima por um veículo dirigindo na estrada.
  • Corrigido um problema onde um jogador seria esmagado ao tocar em um Thwomp que havia aterrissado.
  • Corrigido um problema onde um Bullet Bill não seria exibido após ser usado.
  • Corrigido um problema onde um personagem ficaria borrado mesmo ao definir “Foco” para “Personagem” ao tirar uma foto no “Modo Foto” no Menu de Pausa.
  • Corrigido um problema onde a tela pareceria distorcida se o jogador entrasse em um tubo ao mesmo tempo em que entrava em um *Free Roam* (Exploração Livre) no “Jogo Online”.
  • Corrigido um problema onde o jogador não conseguiria entrar em um UFO quando múltiplos jogadores tentavam entrar em um UFO ao mesmo tempo no *Free Roam* no “Jogo Online”.
  • Corrigido um problema onde a informação de um amigo não seria atualizada ao olhar a lista de amigos em “Amigos” no “Jogo Online”.
  • Corrigido um problema onde haveria um erro de comunicação ao olhar um ID de grupo em “Ver Informações da Sala” ao participar de um grupo em “Amigos” no “Jogo Online”.
  • Corrigido um problema onde a posição de um jogador cairia se ele se aposentasse durante o “Tour Eliminatório” no “Jogo Online”.
  • Corrigido um problema onde um jogador que é visto ao espectar parece estar saindo da pista repetidamente durante o “Tour Eliminatório” no “Jogo Online” ou “Jogo Sem Fio”.
  • Corrigido um problema onde o personagem ou veículo do próprio jogador mudaria ao iniciar o “Jogo Online” ou “Jogo Sem Fio” novamente após sair de um jogo depois do “Tour Eliminatório” no “Jogo Online” ou “Jogo Sem Fio”.
  • Corrigido um problema onde um jogador ficaria preso em uma parede ao usar um Bullet Bill enquanto caía da pista em “Sky-High Sundae” (Sorvete no Céu).
  • Corrigido um problema onde um Bullet Bill sairia da pista ao usá-lo na curva final em “Boo Cinema”.
  • Corrigido um problema onde o jogador escorregaria através de um trator de esteira em “Fábrica do Toad”.
  • Corrigido um problema onde o jogador ficaria preso em um refletor na corrida que segue de “Fábrica do Toad” para “Castelo do Bowser” ao se transformar em Bullet Bill.
  • Corrigido um problema onde, se o jogador usasse um Bullet Bill ou Spiny Shell (Casco Azul) na primeira curva de “Colinas do Deserto”, ele ficaria preso em uma rocha.
  • Corrigido um problema onde o jogador ficaria preso em uma árvore ao usar um Bullet Bill em “Passagem DK”.
  • Corrigido um problema onde, quando o jogador estava pequeno por causa do Relâmpago, ele escorregaria pela parede na curva final de “Passagem DK”.
  • Corrigido um problema onde o jogador ficaria preso em um *outdoor* (painel de propaganda) ao se transformar em Bullet Bill na corrida que segue de “Cidade Coroa” para “Colinas do Deserto”.
  • Corrigido um problema onde o jogador escorregaria através do anel de pedra ao usar um Bullet Bill ou Mega Cogumelo enquanto caía em “Grandes Ruínas do Bloco ?” logo antes da curva final.
  • Corrigido um problema onde o jogador ficaria preso no chão nos prados perto de “Big Donut” (Grande Rosquinha).
  • Corrigido um problema onde o jogador escorregaria pela parede se rebobinasse após andar na parede na sala especial que se pode ir a partir de um tubo em “Bazar Shy Guy”.
  • Corrigido um problema onde o jogador ainda cairia na lava mesmo que tivesse a “Direção Inteligente” LIGADA em “Esgotamento dos Dry Bones”.
  • Corrigido um problema onde o jogador sairia da pista ao usar um Bullet Bill enquanto andava de trilho em “Estádio Wario”.
  • Corrigido um problema onde o jogador não conseguiria planar se subisse em um painel de planagem enquanto planava na corrida que segue de “Estádio Wario” para “Fortaleza do Dirigível”.
  • Corrigido um problema onde o jogador ficaria preso no chão ao seguir de “Estádio Wario” para “Fortaleza do Dirigível”.
  • Corrigido um problema onde o veículo flutuaria para longe do trilho quando o jogador fizesse um passeio de trilho após andar na parede em um veículo tipo motocicleta em “Estádio Wario”.
  • Corrigido um problema onde o jogador sairia da pista ao usar um Bullet Bill no atalho enquanto seguia de “Profundezas Dandelion” para “Cachoeira Cheep Cheep” no “Rally de Gelo” do “Tour Eliminatório”.
  • Corrigido um problema onde o jogador sairia da pista enquanto planava, ao seguir de “Profundezas Dandelion” para “Cachoeira Cheep Cheep” no “Rally da Lua” do “Tour Eliminatório”.
  • Corrigido um problema onde um casco verde ficaria preso no chão ao seguir de “Fortaleza do Dirigível” para “Esgotamento dos Dry Bones” no “Rally do Coração” do “Tour Eliminatório”.
  • Corrigido um problema onde o jogador sairia da pista ao se transformar em Bullet Bill no topo de um prédio em “Cidade Coroa” nas corridas abaixo:
    • Corrida que segue de “Porto Espacial DK” para “Cidade Coroa”.
    • Corrida que segue de “Praia Koopa Troopa” para “Cidade Coroa”.
    • Corrida que segue de “Oásis Distante” para “Cidade Coroa”.
  • Vários outros problemas foram abordados para melhorar a experiência de jogo.

Mario Kart World está disponível localizado em Português do Brasil para o Nintendo Switch 2.

Mario Kart World
JogosCartuchoPT-BR: Sim

Mario Kart World

Editora: Nintendo

Desenvolvedora: Nintendo EPD No. 9

Tipo de Mídia: Cartucho, Digital

Tamanho do Arquivo: 22.1 GB

Lançamento: 05/Jun/2025

Plataformas: Switch 2

Página do produtoExplorar Detalhes

Opções de Compra:

Kabum Mercado Livre Play-Asia Nintendo eShop •R$ 439,90
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Tags: Mario Kart WorldNintendo EPD No. 9

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