Marvel Cosmic Invasion é um beat ‘em up cooperativo que reúne alguns dos heróis e vilões mais conhecidos da Marvel em uma campanha curta, direta e focada na pancadaria clássica. A proposta é simples: avançar por fases lineares, derrotar ondas de inimigos e usar habilidades especiais para sobreviver ao caos cósmico que se espalha pelo universo. A experiência aposta forte no multiplayer, especialmente no modo cooperativo para até quatro pessoas, e oferece uma aventura acessível, mas claramente não tenta reinventar o gênero nem fazer bonito o suficiente pra se destacar.
Pancadaria feita para jogar junto

O grande ponto forte de Marvel Cosmic Invasion é o foco no modo cooperativo (como a maioria dos beat ‘em ups). Jogar com até quatro pessoas transforma completamente a experiência, tornando o avanço pelas fases mais caótico, divertido e estratégico. O online funciona muito bem, com partidas estáveis e crossplay eficiente, permitindo que amigos em plataformas diferentes joguem juntos sem dor de cabeça.
Além do modo campanha, há outras opções para quem quer se aventurar sozinho ou em grupo, mas é evidente que o título foi pensado para ser compartilhado. Em grupo, até mesmo as limitações do design das fases ficam menos evidentes, já que a diversão vem mais da interação entre os jogadores do que da complexidade dos cenários.
Heróis, vilões e estilos de combate

O elenco é dividido basicamente em três arquétipos: personagens focados em combate terrestre, lutadores com maior mobilidade aérea e aqueles que usam movimentação especial, como balançar em teias. Cada personagem conta com um conjunto sólido de comandos, incluindo ataque básico, defesa, esquiva e um golpe especial que consome a barra de energia.
Apesar disso, nem todos são igualmente agradáveis de controlar. Personagens como Homem-Aranha e Venom, por exemplo, sofrem com uma movimentação aérea meio truncada, o que atrapalha em momentos mais caóticos. Ainda assim, os movesets são bem construídos e fáceis de aprender, tornando o jogo bastante acessível mesmo para quem não tem muita experiência com o gênero.
Fases planas e desafios limitados

O maior problema da campanha está no design das fases. Os cenários são extremamente planos, com pouca ou nenhuma verticalidade, reduzindo-se a corredores largos com alguns obstáculos, armadilhas e penhascos ocasionais. Comparado a outros beat ‘em ups modernos como TMNT: Shredder’s Revenge ou Streets of Rage 4, o jogo claramente fica para trás nesse aspecto.
Outro ponto que pesa contra é a duração. A campanha pode ser concluída em cerca de três horas, o que reforça a sensação de que o conteúdo é curto demais. Some isso ao sistema de vidas limitadas — em que não é possível reviver aliados — e você tem uma experiência que pode ser frustrante, especialmente para quem joga sozinho.
Visual estilizado, mas pouco marcante

Visualmente, Marvel Cosmic Invasion adota um estilo mais cartunesco, que funciona bem em movimento, mas perde força em comparação a outros jogos com os mesmos personagens. Alguns heróis e vilões parecem versões simplificadas demais de si mesmos, com menos detalhes e animações menos expressivas.
Personagens como Venom, por exemplo, acabam ficando excessivamente caricatos, afastando-se bastante de suas representações clássicas nos quadrinhos. O resultado não é feio, mas transmite a sensação de algo mais leve e genérico do que épico ou impactante.
Uma invasão bacana, mas plana
Marvel Cosmic Invasion cumpre bem o papel de um beat ‘em up cooperativo casual, ideal para sessões rápidas com amigos — mas só isso. Ele diverte enquanto dura, considerando que dura pouco, mas sofre com falta de profundidade, pouca variedade e uma campanha curta demais para se destacar entre os grandes nomes do gênero, como TMNT Shredder’s Revenge e Streets of Rage.
Cópia de Switch cedida pelos produtores



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