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Switch 2

Kirby Air Riders recebe atualização para a versão 1.3.0 – Notas do patch

por 'Necro' Felipe Lima
26 de janeiro de 2026 às 22:35
0
Início # Switch 2

Produto Relacionado

Boxart de Kirby Air Riders
Switch 2Cartucho
JogosEm Português

Kirby Air Riders

Editora
Nintendo
Desenvolvedora
Bandai Namco Studios, Sora
Lançamento
20/Nov/2025
Tamanho
25 GB

Onde comprar

Amazon › KaBuM › Nintendo Store R$ 389,90 › Shopee Gamer Hut (Shopee) R$ 499,97 ›
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A Nintendo anunciou hoje a disponibilização de uma nova atualização para Kirby Air Riders.

A versão 1.3.0 traz suporte ao GameShare, adiciona o modo Grand Prix e a regra Sub-In Series para partidas contínuas em paddocks, além de permitir 2 jogadores no mesmo Nintendo Switch 2 em paddocks e Partidas Rápidas. Também melhora a qualidade de vida no City Trial (manter medidor de Special ao trocar/roubar máquina, descartar Copy Ability sem ativar Special e ajustes de lock-on), expande opções de customização/gestão (edição de adesivos da Transform Star com regras específicas e mais.

Mais detalhes:

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Versão 1.3.0

Geral

  • GameShare agora é compatível.
    • Pressione os botões na parte inferior da tela de título para acessar a tela do GameShare, onde você pode escolher entre Pessoas por perto ou GameChat.
  • Um novo modo de jogo, Grand Prix, agora está disponível para partidas de Air Ride em paddocks.
    • Os jogadores participarão de várias corridas, e o vencedor será definido pela pontuação total.
  • Um novo conjunto de regras, Sub-In Series, agora está disponível em paddocks.
    • Isso permite partidas contínuas com substituição de jogadores.
  • Dois jogadores agora podem participar de paddocks e Partidas Rápidas a partir de um único sistema Nintendo Switch 2.
  • A condição de busca “Popular” na seção Comprar do Machine Market foi alterada para “Aleatório”.
  • A forma tipo moto da Transform Star agora pode ser editada na tela My Machine > Apply Decal.
    • Depois que um adesivo for aplicado à Transform Star em qualquer uma das formas, não será possível editar adesivos na outra forma até que todos os adesivos existentes sejam removidos.
  • Agora você pode excluir recordes individuais de cada máquina em Personal Best.
  • Antes, ao trocar para uma máquina vaga ou roubar uma máquina enquanto seu Special poderia ser ativado no City Trial, o medidor de Special diminuía.
    • Agora o medidor de Special será mantido, então você ainda poderá ativar seu Special após trocar/roubar uma máquina.
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  • O alcance do lock-on ao trocar para uma máquina vaga no City Trial foi ajustado.
  • No City Trial, agora você pode inclinar o Left Stick para baixo ou pressionar o Botão para Baixo para descartar uma Copy Ability sem ativar o Special.
  • A versão agora é exibida no canto inferior esquerdo da tela após cruzar a linha de chegada no Time Attack.
  • Sair/abandonar ou desconectar durante uma Partida Online em um paddock somente para amigos não vai mais gerar penalidades.

Ajustes de balanceamento

Pilotos

Nome do pilotoDetalhes do ajuste
Waddle DeeModos afetados: City Trial / Air Ride
– Defesa aumentada enquanto o Special estiver ativado.
Bandana Waddle DeeModos afetados: City Trial / Air Ride
– Poder de ataque do Special aumentado.
– Alcance do ataque do Special ampliado.
– Velocidade de planagem aumentada enquanto o Special estiver ativado.
– Velocidade de queda reduzida enquanto o Special estiver ativado.
Waddle DooModos afetados: City Trial / Air Ride
– Poder do ataque automático aumentado.
– Detecção de acerto aumentada para projéteis do ataque automático.
– Ataques automáticos agora podem ser ativados mesmo a uma curta distância.
– Poder de ataque do Special aumentado.
– Detecção de acerto aumentada para projéteis do Special.
GooeyModos afetados: City Trial / Air Ride
– Alcance do Special aumentado.
– Detecção de acerto aumentada para projéteis do Special.
CappyModos afetados: City Trial / Air Ride
– Durabilidade do “chapéu de cogumelo” aumentada.
ScarfyModos afetados: City Trial / Air Ride
– HP aumentado.
– Velocidade Máxima, Ataque e Defesa aumentados no estado irritado.
– Quantidade de dano necessária para entrar no estado irritado reduzida.
– Tempo para poder ficar irritado novamente após sair do estado irritado reduzido.
– Poder da explosão causada pelo Special aumentado.
– Alcance do ataque do Special ampliado.
SusieModos afetados: City Trial / Air Ride
– HP aumentado.
– Defesa aumentada enquanto o Special estiver ativado.
Noir DededeModos afetados: City Trial / Air Ride
– Ataque aumentado.
– Defesa aumentada enquanto o Special estiver ativado.

Máquinas

Nome da máquinaDetalhes do ajuste
Shadow StarModos afetados: City Trial / Air Ride
– Desaceleração ao bater em uma parede com Quick Spin fortalecida.
Wagon StarModos afetados: City Trial / Air Ride
– Aceleração para frente ao dirigir derrapando de lado enfraquecida.
– Aceleração de velocidades baixas para médias em condução normal fortalecida.
Jet StarModos afetados: City Trial / Air Ride
– Desaceleração ao bater em uma parede com Quick Spin fortalecida.
Wheelie BikeModo afetado: City Trial
– Valores iniciais de Velocidade Máxima e Curva aumentados.
– Taxa de crescimento de Velocidade Máxima e Curva aumentada.
Hop StarModos afetados: Todos os modos
– Velocidade de queda após Boost Charging no ar aumentada.
– Alcance do ataque de pisão ampliado.
– Poder do ataque de pisão aumentado.
Vampire StarModos afetados: City Trial / Air Ride
– Desaceleração ao bater em uma parede com Quick Spin fortalecida.
Tank StarModos afetados: City Trial / Air Ride
– Velocidade Máxima no chão aumentada.
– Velocidade de carregamento durante o drift aumentada.
– Ficou mais fácil manter a velocidade de queda em Perfect Landings.
HydraModo afetado: Air Ride
– Desaceleração ao colidir com outras máquinas enfraquecida.

Correções de bugs

  • Estabilidade de comunicação melhorada durante o jogo online.
  • Corrigido um problema em que ocorria um erro ao tentar abrir a tela de Gummies no menu Collection com uma quantidade específica de Gummies.
  • Corrigido um problema em que, após desbloquear a última tarefa de uma página da Checklist usando um Open Block, receber o check de conclusão e depois retornar à Checklist após ir a outra tela por certas ações, a marca de conclusão sumia e as recompensas não podiam ser recebidas.
  • Corrigido um problema em que ocorria um erro ao tentar entrar em um paddock possuindo uma My Machine específica.
  • Corrigido um problema em que algumas exibições de status não eram refletidas corretamente na tela de seleção de Máquina/Piloto.
  • Corrigidos problemas da Transform Star:
    • Ao mudar de modo enquanto recebia o boost de aceleração por derrotar um inimigo, o efeito era perdido imediatamente.
    • Ao tocar uma zona de dash enquanto mudava de modo ao mesmo tempo, o efeito de aceleração ocorria duas vezes.
    • Copy Abilities não eram removidas quando a Transform Star entrava em um canhão durante um Quick Spin.
  • Corrigido um problema com Bulk Star e Hydra em que a Velocidade Máxima caía ao obter Weight.
    • Para todas as máquinas, a Velocidade Máxima aumenta ao obter Weight.
  • Corrigido um problema em que a língua do Gooey às vezes não esticava e não conseguia capturar certos inimigos.
  • Corrigido um problema em que, quando Chef Kawasaki ou Gooey capturavam um inimigo, o ícone exibido após derrotar um inimigo não aparecia.
  • Corrigido um problema em que o BGM de um paddock permanecia igual ao do menu principal quando as decorações do paddock estavam mudando.
  • Corrigidos problemas em que erros de comunicação/desconexões durante certos Team Relay em paddocks podiam causar efeitos como: outro jogador “teleportar”, voltas não contarem corretamente, o mesmo jogador dar duas voltas, etc.
  • Corrigido um problema em que as configurações de câmera do usuário durante Team Relay em paddock podiam não ser aplicadas dependendo da ordem dos turnos.
  • Corrigido um problema em que, ao correr Team Relay com um FP (figure player) em paddocks, os status do FP e do jogador seguinte podiam mudar dependendo da ordem dos turnos.
  • Corrigido um problema em que headwear não era refletido nas partidas quando os pilotos eram randomizados.
  • Corrigido um problema em que peças de máquinas lendárias e alguns eventos ficavam “travados” ao jogar City Trial continuamente via Local Play.
  • Corrigido um problema em que níveis de CPU às vezes não eram refletidos em CPU Group Settings no City Trial via Local Play.
  • Corrigido um problema do Swerve Star em Machines nas Lessons em que às vezes você falhava mesmo executando as ações corretamente.
  • Corrigido um problema em que adesivos perto do centro de uma Winged Star na customização de My Machine podiam “deteriorar” parcialmente quando essa My Machine aparecia no City Trial.
  • Corrigido um problema em que, ao entrar em um paddock após jogar Free Run, às vezes era possível selecionar uma máquina lendária na tela de seleção de Máquina/Piloto.
  • Corrigido um problema em Cyberion Highway em que a câmera às vezes não voltava ao normal após sair da área onde os pilotos ficam menores.
  • Corrigido um problema em Machine Passage em que alguns jogadores não conseguiam entrar no canhão do percurso se ocorresse erro de comunicação/desconexão para certos jogadores.
  • Corrigido um problema no curso Crystal (Top Ride) em que, ao bater em uma parede planando no ar em um local específico, você podia girar cerca de 90° sem querer.
  • Corrigidos problemas no Top Ride com várias pessoas:
    • Às vezes outros jogadores não conseguiam trocar o tipo de controle quando certos jogadores tinham definido um Name.
    • Podia ficar impossível trocar para Free Control após o P2 mudar para Steer Control enquanto um Name estava definido.
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  • Corrigido um problema em que, após obter o item Flare Bursts no City Trial, o efeito às vezes não desaparecia como esperado.
  • Corrigidos problemas no City Trial em que a câmera às vezes não voltava ao normal:
    • Após terminar o efeito do item Size Down.
    • Após sair de grind rails.
  • Corrigido um problema no City Trial em que, ao completar uma máquina lendária enquanto o efeito do item No Charge estava ativo, o jogador às vezes continuava sem conseguir carregar.
  • Corrigido um problema no City Trial em que, após obter a Copy Ability Wheel, certas operações podiam impedir que a Copy Ability fosse removida.
  • Corrigido um problema raro em partidas online de City Trial em que a máquina de um rival podia ficar inoperante após ser roubada.
  • Corrigido um problema em que, em replays onde um jogador é eliminado em certos eventos de Stadium, aparecia um erro ao tentar postar o replay.
  • Corrigido um problema em que, ao jogar o evento de Stadium VS. Gigantes em uma partida online com 16 jogadores, ocorria um erro ao ir para a tela de resultados quando Lololo & Lalala ficavam em 1º lugar.

Observação: Replays da Ver. 1.2.0 e anteriores não são compatíveis com a Ver. 1.3.0. Converta os replays que você quiser manter em arquivos de vídeo selecionando Record na tela de configurações de playback dentro de Cached Data e Data Replay antes de baixar a atualização. (Obs.: é necessário um cartão microSD Express para usar essa função.)

Kirby Air Riders é um jogo exclusivo do Nintendo Switch 2.

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Tags: Bandai NamcoKirby Air RidersSora

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