A Nintendo anunciou hoje a disponibilização de uma nova atualização para Kirby Air Riders.
A versão 1.3.0 traz suporte ao GameShare, adiciona o modo Grand Prix e a regra Sub-In Series para partidas contínuas em paddocks, além de permitir 2 jogadores no mesmo Nintendo Switch 2 em paddocks e Partidas Rápidas. Também melhora a qualidade de vida no City Trial (manter medidor de Special ao trocar/roubar máquina, descartar Copy Ability sem ativar Special e ajustes de lock-on), expande opções de customização/gestão (edição de adesivos da Transform Star com regras específicas e mais.
Mais detalhes:
Versão 1.3.0Geral
- GameShare agora é compatível.
- Pressione os botões na parte inferior da tela de título para acessar a tela do GameShare, onde você pode escolher entre Pessoas por perto ou GameChat.
- Um novo modo de jogo, Grand Prix, agora está disponível para partidas de Air Ride em paddocks.
- Os jogadores participarão de várias corridas, e o vencedor será definido pela pontuação total.
- Um novo conjunto de regras, Sub-In Series, agora está disponível em paddocks.
- Isso permite partidas contínuas com substituição de jogadores.
- Dois jogadores agora podem participar de paddocks e Partidas Rápidas a partir de um único sistema Nintendo Switch 2.
- A condição de busca “Popular” na seção Comprar do Machine Market foi alterada para “Aleatório”.
- A forma tipo moto da Transform Star agora pode ser editada na tela My Machine > Apply Decal.
- Depois que um adesivo for aplicado à Transform Star em qualquer uma das formas, não será possível editar adesivos na outra forma até que todos os adesivos existentes sejam removidos.
- Agora você pode excluir recordes individuais de cada máquina em Personal Best.
- Antes, ao trocar para uma máquina vaga ou roubar uma máquina enquanto seu Special poderia ser ativado no City Trial, o medidor de Special diminuía.
- Agora o medidor de Special será mantido, então você ainda poderá ativar seu Special após trocar/roubar uma máquina.
- O alcance do lock-on ao trocar para uma máquina vaga no City Trial foi ajustado.
- No City Trial, agora você pode inclinar o Left Stick para baixo ou pressionar o Botão para Baixo para descartar uma Copy Ability sem ativar o Special.
- A versão agora é exibida no canto inferior esquerdo da tela após cruzar a linha de chegada no Time Attack.
- Sair/abandonar ou desconectar durante uma Partida Online em um paddock somente para amigos não vai mais gerar penalidades.
Ajustes de balanceamento
Pilotos
Nome do piloto Detalhes do ajuste Waddle Dee Modos afetados: City Trial / Air Ride
– Defesa aumentada enquanto o Special estiver ativado.Bandana Waddle Dee Modos afetados: City Trial / Air Ride
– Poder de ataque do Special aumentado.
– Alcance do ataque do Special ampliado.
– Velocidade de planagem aumentada enquanto o Special estiver ativado.
– Velocidade de queda reduzida enquanto o Special estiver ativado.Waddle Doo Modos afetados: City Trial / Air Ride
– Poder do ataque automático aumentado.
– Detecção de acerto aumentada para projéteis do ataque automático.
– Ataques automáticos agora podem ser ativados mesmo a uma curta distância.
– Poder de ataque do Special aumentado.
– Detecção de acerto aumentada para projéteis do Special.Gooey Modos afetados: City Trial / Air Ride
– Alcance do Special aumentado.
– Detecção de acerto aumentada para projéteis do Special.Cappy Modos afetados: City Trial / Air Ride
– Durabilidade do “chapéu de cogumelo” aumentada.Scarfy Modos afetados: City Trial / Air Ride
– HP aumentado.
– Velocidade Máxima, Ataque e Defesa aumentados no estado irritado.
– Quantidade de dano necessária para entrar no estado irritado reduzida.
– Tempo para poder ficar irritado novamente após sair do estado irritado reduzido.
– Poder da explosão causada pelo Special aumentado.
– Alcance do ataque do Special ampliado.Susie Modos afetados: City Trial / Air Ride
– HP aumentado.
– Defesa aumentada enquanto o Special estiver ativado.Noir Dedede Modos afetados: City Trial / Air Ride
– Ataque aumentado.
– Defesa aumentada enquanto o Special estiver ativado.Máquinas
Nome da máquina Detalhes do ajuste Shadow Star Modos afetados: City Trial / Air Ride
– Desaceleração ao bater em uma parede com Quick Spin fortalecida.Wagon Star Modos afetados: City Trial / Air Ride
– Aceleração para frente ao dirigir derrapando de lado enfraquecida.
– Aceleração de velocidades baixas para médias em condução normal fortalecida.Jet Star Modos afetados: City Trial / Air Ride
– Desaceleração ao bater em uma parede com Quick Spin fortalecida.Wheelie Bike Modo afetado: City Trial
– Valores iniciais de Velocidade Máxima e Curva aumentados.
– Taxa de crescimento de Velocidade Máxima e Curva aumentada.Hop Star Modos afetados: Todos os modos
– Velocidade de queda após Boost Charging no ar aumentada.
– Alcance do ataque de pisão ampliado.
– Poder do ataque de pisão aumentado.Vampire Star Modos afetados: City Trial / Air Ride
– Desaceleração ao bater em uma parede com Quick Spin fortalecida.Tank Star Modos afetados: City Trial / Air Ride
– Velocidade Máxima no chão aumentada.
– Velocidade de carregamento durante o drift aumentada.
– Ficou mais fácil manter a velocidade de queda em Perfect Landings.Hydra Modo afetado: Air Ride
– Desaceleração ao colidir com outras máquinas enfraquecida.
Correções de bugs
- Estabilidade de comunicação melhorada durante o jogo online.
- Corrigido um problema em que ocorria um erro ao tentar abrir a tela de Gummies no menu Collection com uma quantidade específica de Gummies.
- Corrigido um problema em que, após desbloquear a última tarefa de uma página da Checklist usando um Open Block, receber o check de conclusão e depois retornar à Checklist após ir a outra tela por certas ações, a marca de conclusão sumia e as recompensas não podiam ser recebidas.
- Corrigido um problema em que ocorria um erro ao tentar entrar em um paddock possuindo uma My Machine específica.
- Corrigido um problema em que algumas exibições de status não eram refletidas corretamente na tela de seleção de Máquina/Piloto.
- Corrigidos problemas da Transform Star:
- Ao mudar de modo enquanto recebia o boost de aceleração por derrotar um inimigo, o efeito era perdido imediatamente.
- Ao tocar uma zona de dash enquanto mudava de modo ao mesmo tempo, o efeito de aceleração ocorria duas vezes.
- Copy Abilities não eram removidas quando a Transform Star entrava em um canhão durante um Quick Spin.
- Corrigido um problema com Bulk Star e Hydra em que a Velocidade Máxima caía ao obter Weight.
- Para todas as máquinas, a Velocidade Máxima aumenta ao obter Weight.
- Corrigido um problema em que a língua do Gooey às vezes não esticava e não conseguia capturar certos inimigos.
- Corrigido um problema em que, quando Chef Kawasaki ou Gooey capturavam um inimigo, o ícone exibido após derrotar um inimigo não aparecia.
- Corrigido um problema em que o BGM de um paddock permanecia igual ao do menu principal quando as decorações do paddock estavam mudando.
- Corrigidos problemas em que erros de comunicação/desconexões durante certos Team Relay em paddocks podiam causar efeitos como: outro jogador “teleportar”, voltas não contarem corretamente, o mesmo jogador dar duas voltas, etc.
- Corrigido um problema em que as configurações de câmera do usuário durante Team Relay em paddock podiam não ser aplicadas dependendo da ordem dos turnos.
- Corrigido um problema em que, ao correr Team Relay com um FP (figure player) em paddocks, os status do FP e do jogador seguinte podiam mudar dependendo da ordem dos turnos.
- Corrigido um problema em que headwear não era refletido nas partidas quando os pilotos eram randomizados.
- Corrigido um problema em que peças de máquinas lendárias e alguns eventos ficavam “travados” ao jogar City Trial continuamente via Local Play.
- Corrigido um problema em que níveis de CPU às vezes não eram refletidos em CPU Group Settings no City Trial via Local Play.
- Corrigido um problema do Swerve Star em Machines nas Lessons em que às vezes você falhava mesmo executando as ações corretamente.
- Corrigido um problema em que adesivos perto do centro de uma Winged Star na customização de My Machine podiam “deteriorar” parcialmente quando essa My Machine aparecia no City Trial.
- Corrigido um problema em que, ao entrar em um paddock após jogar Free Run, às vezes era possível selecionar uma máquina lendária na tela de seleção de Máquina/Piloto.
- Corrigido um problema em Cyberion Highway em que a câmera às vezes não voltava ao normal após sair da área onde os pilotos ficam menores.
- Corrigido um problema em Machine Passage em que alguns jogadores não conseguiam entrar no canhão do percurso se ocorresse erro de comunicação/desconexão para certos jogadores.
- Corrigido um problema no curso Crystal (Top Ride) em que, ao bater em uma parede planando no ar em um local específico, você podia girar cerca de 90° sem querer.
- Corrigidos problemas no Top Ride com várias pessoas:
- Às vezes outros jogadores não conseguiam trocar o tipo de controle quando certos jogadores tinham definido um Name.
- Podia ficar impossível trocar para Free Control após o P2 mudar para Steer Control enquanto um Name estava definido.
- Corrigido um problema em que, após obter o item Flare Bursts no City Trial, o efeito às vezes não desaparecia como esperado.
- Corrigidos problemas no City Trial em que a câmera às vezes não voltava ao normal:
- Após terminar o efeito do item Size Down.
- Após sair de grind rails.
- Corrigido um problema no City Trial em que, ao completar uma máquina lendária enquanto o efeito do item No Charge estava ativo, o jogador às vezes continuava sem conseguir carregar.
- Corrigido um problema no City Trial em que, após obter a Copy Ability Wheel, certas operações podiam impedir que a Copy Ability fosse removida.
- Corrigido um problema raro em partidas online de City Trial em que a máquina de um rival podia ficar inoperante após ser roubada.
- Corrigido um problema em que, em replays onde um jogador é eliminado em certos eventos de Stadium, aparecia um erro ao tentar postar o replay.
- Corrigido um problema em que, ao jogar o evento de Stadium VS. Gigantes em uma partida online com 16 jogadores, ocorria um erro ao ir para a tela de resultados quando Lololo & Lalala ficavam em 1º lugar.
Observação: Replays da Ver. 1.2.0 e anteriores não são compatíveis com a Ver. 1.3.0. Converta os replays que você quiser manter em arquivos de vídeo selecionando Record na tela de configurações de playback dentro de Cached Data e Data Replay antes de baixar a atualização. (Obs.: é necessário um cartão microSD Express para usar essa função.)
Kirby Air Riders é um jogo exclusivo do Nintendo Switch 2.
Kirby Air Riders
Editora: Nintendo
Desenvolvedora: Bandai Namco Studios, Sora
Tipo de Mídia: Cartucho, Digital
Tamanho do Arquivo: 25 GB
Lançamento: 20/Nov/2025
Plataformas:
Opções de Compra:
Amazon Kabum Nintendo eShop



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