O órgão de classificação indicativa da Alemanha listou recentemente em sua base de dados classificação para uma versão de Nintendo Switch 2 do jogo UNBEATABLE.
UNBEATABLE apresenta uma experiência que alterna entre exploração e fases rítmicas de dois botões, enquanto Beat encara confusão, monstros, autoridades e uma cena musical no limite.

UNBEATABLE, desenvolvido pela D-CELL GAMES e publicado pela Playstack, foi anunciado publicamente em 25 de dezembro de 2018, ganhou seu primeiro trailer oficial em 2020 e teve um avanço importante em 2021, quando a campanha no Kickstarter impulsionou o desenvolvimento e o projeto recebeu a versão de demonstração UNBEATABLE [white label], lançada em 7 de maio de 2021. Mais tarde, o jogo foi reapresentado no verão de 2024 já com a Playstack como publisher, teve o lançamento principal adiado para 9 de dezembro de 2025 e finalmente estreou nessa data no Steam e no PlayStation.
Confira mais detalhes do jogo:
UNBEATABLE é uma aventura rítmica ao estilo anime em que você se apresenta no palco de forma figurada enquanto o destrói literalmente. Durante as fases de ritmo, tudo gira em torno de apenas dois botões: um para cima e outro para baixo. É fácil de entender, mas dominar isso já é outra história.
Metade do jogo é sobre caminhar por aí e fazer as coisas no seu próprio ritmo. A outra metade é tentar acompanhar o ritmo do jogo.
A protagonista se chama Beat, uma garota de cabelo rosa que representa você nessa jornada. Só que as coisas ao seu redor estão longe de ser simples. Há policiais por toda parte, aparentemente irritados sem um motivo claro, e o fato de você acabar se aproximando de outras pessoas que também são perseguidas por eles certamente não ajuda.
Ao longo da aventura, você poderá conversar com personagens e ajudá-los – ou não. Também vai tocar em grandes shows, bater em policiais e depois fugir daqueles em quem acabou de bater. Além disso, há monstros e outras situações estranhas no meio do caminho, reforçando a sensação de que algo muito maior está acontecendo.
Tudo isso leva a uma grande cena em que tudo parece estar no limite. A música conduz você até esse ponto e também serve como ferramenta para enfrentar o caos.
O modo fliperama de UNBEATABLE funciona como uma experiência individual com sistema próprio de progressão e um componente totalmente on-line. Ele inclui modificadores, muitas músicas – com mais ainda previstas para chegar – e vários desafios para cumprir, indo desde objetivos simples, como vencer uma música no modo fácil, até tarefas bem mais inusitadas.
Até o momento, as empresas responsáveis pela produção e distribuição do jogo não se pronunciaram sobre a versão para o console atual da Nintendo.
UNBEATABLE
Editora: Playstack
Desenvolvedora: D-CELL GAMES
Plataformas:
Opções de Compra:
Nintendo eShop



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