A editora CFK e a desenvolvedora DeerFarm divulgaram novas informações de Shikhondo: Blue Pieta, novo shoot ’em up bullet hell de fantasia que servirá como sequência de Shikhondo: Youkai Rampage. O material apresenta os chefes que estarão presentes ao longo da campanha do jogo.
Dentre as novidades apresentadas, estão descrições detalhadas dos chefes das fases, comentários da DeerFarm sobre o processo de criação dos personagens, referências ao futuro da franquia e novos detalhes sobre a ambientação e estrutura de Shikhondo: Blue Pieta.
Pela primeira vez na série com rolagem lateral, o jogo leva a ação para uma cidade estrangeira onde uma ceifadora novata e uma caçadora de vampiros cruzam seus caminhos. O título conta com dublagem completa, incluindo Ikumi Hasegawa, Yoshino Aoyama e Sayumi Suzushiro. Também há suporte ultrawide de até 32:9.
✦ Conheça os chefes: notas da desenvolvedora
Um espírito. Uma humana. Uma bruxa. Uma fada. E algo sem nome algum. Os chefes de Shikhondo: Blue Pieta não se parecem com nada que a série já tenha feito antes – e isso foi intencional. Confira o que a DeerFarm tem a dizer sobre cada um deles.
— Chefe da Fase 1: Spirit of the Flower
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Spirit of the Flower é a primeira coisa entre as duas protagonistas e a cidade. Flores belas, uma aparência enganosamente fofa – e algo por trás disso que surpreende você.
O nome original era “Flower Fairy”. Depois definimos o chefe da Fase 4 como Tooth Fairy, e de repente ter dois chefes com “fairy” no nome parecia algo que causaria confusão. Então voltamos à prancheta e chegamos em “Spirit of the Flower”. O nome acabou funcionando melhor mesmo.
— Chefe da Fase 2: Sister Maria (dublada por Sayumi Suzushiro)
O primeiro chefe humano da história da série Shikhondo – aparecendo em uma estação de metrô, de todos os lugares possíveis. Sem yokai, sem criatura fantástica. Apenas uma pessoa. Só esse fato já deve dizer que este jogo está tentando transmitir algo que a série ainda não havia dito antes.
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Existe algo que queremos fazer em um futuro jogo – um sistema de dupla, onde dois personagens possam ser jogáveis juntos. Para isso funcionar, precisaríamos de outro personagem jogável no futuro. E essa necessidade acabou nos levando ao nosso primeiro chefe humano.
— Chefe da Fase 3: The Three Witches
Esperando no grande salão de uma mansão europeia. Ela parece ser apenas uma pessoa – até a segunda fase, quando as três irmãs fundidas em um único corpo se separam. Esse é o truque.
De todos os chefes de Blue Pieta, este é o que mais se aproxima do DNA original de Shikhondo para mim. Se você estiver se perguntando por que uma figura é chamada de “as três bruxas”, ou se isso significa uma batalha em três fases – apenas jogue. A resposta é mais interessante do que você imagina.
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— Chefe da Fase 4: Tooth Fairy
A dona (?) de um parque de diversões cheio de montanhas-russas e rodas-gigantes. A mistura entre a doçura e a estranheza sugeridas pelo nome, junto da energia caótica de um parque temático – simplesmente funciona.
Depois de “flower fairy” e “witch”, comecei a pensar em outras figuras sobrenaturais populares que poderiam funcionar bem em uma batalha contra chefe. Tooth Fairy e Sandman vieram à mente. Sandman parecia vago demais, difícil demais de representar claramente na gameplay. Tooth Fairy venceu.
E pessoalmente? Os dois instrumentos flutuando ao redor da chefe – aqueles que parecem perturbadoramente ferramentas odontológicas – me assustam mais do que a própria chefe.
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— Chefe da Fase 5: “Desconhecido”
Esperando na torre do relógio. Ainda sem nome. Esta é a criatura que escapou no jogo anterior – aquela que havia acabado de nascer na época, aquela que fugiu quando Gangrim e Chae Woori não estavam olhando. Agora ela está aqui.
Unknown não estava em Shikhondo: Soul Eater. Ela foi adicionada em Shikhondo: Youkai Rampage, especificamente pensando neste momento – uma preparação para um confronto que teria sua conclusão na sequência. Blue Pieta é onde essa conclusão acontece. Que tipo de desfecho ela terá – isso você precisará descobrir por conta própria.
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