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Switch 2

Star Trek Voyager: Across the Unknown tem atualização para a versão 1.7 anunciada

por 'Necro' Felipe Lima
18 de maio de 2026 às 17:27
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Início # Switch 2

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Boxart de Star Trek Voyager: Across the Unknown
Switch 2
JogosDigital

Star Trek Voyager: Across the Unknown

Editora
Daedalic Entertainment
Desenvolvedora
Gamexcite
Lançamento
18/Fev/2026

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A Daedalic Entertainment anunciou hoje a chegada de uma nova atualização para Star Trek Voyager: Across the Unknown no início de junho.

A atualização para a versão 1.7 de Star Trek Voyager: Across the Unknown tem como destaque a adição do Delta Flyer como nova mecânica de jogo, com uma linha de missões introdutória envolvendo Tom Paris, além de melhorias na interface, ajustes de balanceamento e diversas correções em missões, eventos e estabilidade.

Mais detalhes:

Star Trek: Voyager – Across the Unknown — Versão 1.7

Delta Flyer e sistema de naves auxiliares

  • Adicionado o Delta Flyer como uma nova mecânica de jogo!
  • Adicionada uma nova linha de missões introdutória do Delta Flyer no setor 7 com Tom Paris.
  • O Delta Flyer pode ser construído no Hangar de Naves Auxiliares.
  • O Delta Flyer é limitado a uma unidade e requer um Hangar de Naves Auxiliares de nível 3.
  • O Delta Flyer pode ser usado como aliado de combate sem dividir as recompensas de combate!
  • Adicionadas novas opções de eventos relacionadas ao Delta Flyer em vários pontos de interesse e, em alguns casos, ajustado o balanceamento das opções normais de naves auxiliares.
  • Adicionados ramos específicos do Delta Flyer a missões selecionadas, incluindo Old Friends, New Enemies, The Drone e Uprising.
  • Atualizada a nomenclatura das naves auxiliares: “Standard Shuttle” agora é “Class 2 Shuttle”.

Correções em missões e eventos

  • Corrigidos vários bloqueios em missões existentes, incluindo Duranium Infestation, Friendship One, Equinox, Dark Frontier, Scorpion, Good Shepherd, Innocence, State of Flux, Think Tank e Live Fast and Prosper.
  • Corrigidos casos em que linhas de missões podiam ficar travadas após carregar arquivos salvos mais antigos.
  • Corrigida a visibilidade incorreta ou ausente de pontos de interesse em várias missões.
  • Corrigidos vários ramos de diálogo incorretos, condições ausentes e prioridades de resultado erradas.
  • Corrigidos problemas em linhas de missões de moral relacionados a insatisfação, avisos finais e motim.
  • Corrigidos casos em que heróis podiam ficar indisponíveis incorretamente após eventos.
  • Corrigidos vários textos ausentes ou incorretos no rastreador de missões.
  • Melhorado o tratamento de redefinições de linhas de missões para arquivos salvos corrigidos por atualização.
  • Corrigidas algumas opções de eventos de múltipla escolha que não podiam ser usadas em configurações de dificuldade alta.

Melhorias de interface e experiência de usuário

  • Reformulada a interface de gerenciamento da sala de aliados de combate da Ponte.
  • Adicionados indicadores no HUD para aliados de combate recrutados.
  • Melhorados os visuais de gerenciamento da sala do Hangar de Naves Auxiliares.
  • Adicionado aviso ao trocar opções de produção para evitar perda acidental de progresso.
  • Adicionados ícones de carga às sobreposições da sala do Compartimento de Carga.
  • Melhoradas as descrições de salas para Enfermaria, Laboratório Biológico, Alcova Borg, Desmontador de Resíduos e outras salas.
  • Melhorado o tratamento de textos da interface de dificuldade personalizada.
  • Atualizadas as imagens do tutorial para corresponder à interface atual.
  • Melhoradas as imagens do tutorial de gamepad e a detecção de entradas do controle.
  • Reduzidos os flashes visíveis do cursor de gamepad entre eventos.
  • Corrigidos vários problemas de estouro de texto na interface.
  • Corrigidas descrições de impacto de heróis ausentes ou incorretas.

Equilíbrio e jogabilidade

  • Corrigidos os bônus tecnológicos de custo e tempo de construção de naves auxiliares.
  • Ajustadas as penalidades de moral e o tempo das missões de moral.
  • Enfraquecida a segunda luta do tutorial para corresponder melhor ao equilíbrio dos escudos.
  • Ajustadas as mudanças de nível de ameaça em resultados de missões selecionados.
  • Corrigidos vários problemas de limite de salas e modificadores de recursos.
  • Melhorado o comportamento de encontros com Borg para que certos inimigos não possam mais fugir ou se render repetidamente.

Estabilidade e correções de bugs

  • Corrigidas falhas relacionadas a telas de carregamento e ao fechamento do jogo.
  • Corrigidos widgets de salas que não reagiam corretamente após a remoção de salas ou o cancelamento de construções.
  • Corrigidos problemas de desativação/destruição de salas que podiam causar perda não intencional de recursos.
  • Corrigidos casos em que salas inativas ainda permitiam interação com a interface.
  • Corrigidos modificadores de recursos que não se acumulavam ou não eram redefinidos corretamente em alguns casos.
  • Corrigidos problemas de exibição do limite de construção.
  • Corrigidos nomes duplicados de tripulantes.
  • Corrigidos vários problemas de localização, erros de digitação e formatação de texto.
  • Corrigida a explicação ausente para o fenômeno Contamination Cloud.

Atualizações visuais e de áudio

  • Atualizados os visuais de fim de jogo.
  • Melhorados os visuais da interface da barra do casco e o feedback para casco baixo.
  • Corrigidos problemas visuais em várias salas e cutscenes.

Star Trek Voyager: Across the Unknown está disponível no Nintendo Switch 2, PlayStation, Xbox e PCs.

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Tags: Daedalic EntertainmentGamexciteStar Trek Voyager: Across the Unknown

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