A equipe de Warframe disponibilizou em 17 de junho de 2026 a atualização para a versão 43.0.0 de Warframe no Nintendo Switch 2 e Nintendo Switch, conforme divulgado no site oficial.
Dentre os destaques da versão 43.0.0, estão a missão cinematográfica Jade Shadows: Constellations, acesso a Urano Próxima, duas novas missões de Railjack, Sirius & Orion, Styanax Prime Access, melhorias visuais, ajustes de qualidade de vida e correções específicas para Nintendo Switch 2 e Nintendo Switch.
Assista ao trailer promocional da nova versão do game:
Confira os detalhes e notas do patch a seguir:
Versão 43.0.0 – Update 43: Jade Shadows: Constellations
Disponível em 17 de junho de 2026Update 43: Jade Shadows: Constellations
Uma nova e terrível educação aguarda em Vênus…
A missão Jade Shadows: Constellations continua a história de Stalker com uma realidade improvável, na qual os dois resultados de uma decisão passada estão em uma batalha sem fim para que um prevaleça sobre o outro. Entre nesta nova missão cinematográfica como a sombra e dê um fim a esse conflito eterno.
Fique frente a frente com Sirius & Orion e seus mentores. Orion é guiado por Vena, o Protoframe de Garuda, a Bruxa banhada em sangue. Sirius é orientado por Ryoku, o Protoframe de Ash, o assassino de enxame de lâminas. Ambos os lados buscam apagar o outro para garantir seu futuro.
Concluir a missão libera acesso a Urano Próxima, onde será possível jogar duas novas missões de Railjack: Scoria’s Angel e The Kuva Wytch. Junte-se a Vena ou Ryoku, cada um com seu próprio Railjack e tripulação, em uma caçada épica para derrubar o outro lado. Concluir essas missões concede novos recursos usados para trocas com um vendedor secreto em Pontis Tower, um novo centro localizado em Urano.
Empunhe o poder das estrelas com Sirius & Orion, o 65º Warframe. São dois Warframes em um, em um duelo constante por supremacia. Eles chegam acompanhados de suas foices pesadas características, Pride e Wrath, cada uma concedendo seus próprios bônus corpo a corpo para ataques de impacto.
Abrace a sede de sangue com a Gemini Skin de Vena para Garuda ou torne-se um assassino calculista com a Gemini Skin de Ryoku para Ash. Cada uma vem com seu próprio Gemini Emote, exibindo a postura e a letalidade desses rivais.
Vena e Ryoku não são os únicos guerreiros habilidosos com lâminas nesta atualização. Lanças também voam com Styanax Prime. Torne-se o hoplita dourado definitivo com Styanax Prime, Afentis Prime, Athodai Prime e seus acessórios Prime com Styanax Prime Access.
As estrelas se alinharam e trouxeram ainda mais para observar nesta atualização, Tenno. O conhecimento desliza em asas escuras com a Dante Tytonis Collection. Missões de Railjack agora podem ser jogadas na dificuldade The Steel Path. Os Incarnons de Obex, Destreza, Stug, Ballistica e Vectis também estão aqui. Novos Mods de Aprimoramento de Warframe para Dante, Nokko, Koumei e Temple foram adicionados aos Sindicatos de Facção. As habilidades de Nidus receberam ajustes, e esta atualização inclui várias mudanças de qualidade de vida, além de muito mais para descobrir.
A equipe agradeceu à Sumo Digital pelo co-desenvolvimento do conteúdo de Railjack, assim como dos itens cosméticos de Vena e Ryoku nesta atualização.
Cortesia sobre spoilers
Embora todos eventualmente descubram a verdade, a equipe pede que os jogadores ajudem a preservar o mistério para outros Tenno enquanto eles aproveitam a atualização em seu próprio ritmo. Como esta é uma sequência de Jade Shadows, também foi pedido cuidado com spoilers dessa missão, já que alguns jogadores podem estar jogando-a pela primeira vez.
Update 43 é uma atualização Mainline
Isso significa que tudo em que a equipe trabalhou desde o lançamento da Update 42: The Shadowgrapher está nesta atualização, com a exceção óbvia de conteúdos que ainda não estão prontos para lançamento. Como acontece com todas as atualizações Mainline, é bastante provável que alguns problemas passem despercebidos, então a equipe acompanhará relatos de bugs e feedback nos subfóruns dedicados a Jade Shadows: Constellations para tratar esses pontos em hotfixes futuros.
Tamanhos de download
- Nintendo Switch: cerca de 2,02 GB.
- Nintendo Switch 2: cerca de 2,87 GB.
Recursos de captura de tela e gravação de vídeo
Jade Shadows: Constellations traz de volta o recurso de captura de tela nos consoles Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. A atualização também permite que usuários do Nintendo Switch 2 usem o recurso de gravação de vídeo, que havia sido desativado anteriormente com o Voruna Prime Hotfix #8. Agora é possível capturar e gravar momentos do jogo livremente.
O recurso de gravação de vídeo continua desativado no Nintendo Switch devido ao uso elevado de RAM, que é limitada no console.
Observação sobre a reativação da captura de tela: quando o controle parental estiver ativado, apenas o emblema padrão do clã será exibido.
Mudanças de qualidade de vida
Nova iluminação das Naves Corpus
Os jogadores podem já ter atravessado os corredores das Naves Corpus antes, mas nunca os viram desta forma. Os níveis das Naves Corpus receberam nova iluminação com a nova tecnologia de volume GI, junto de uma paleta de cores de iluminação reformulada para melhorar a orientação e a qualidade visual.
Com a nova tecnologia de volume GI, os jogadores podem esperar:
- Novo nevoeiro volumétrico baseado em Froxel, o que significa neblina e raios de luz mais realistas e reativos à iluminação durante as missões.
- Maior paridade de reflexos para Warframes, resultando em reflexos mais precisos nas superfícies enquanto os jogadores exploram os cenários.
- Melhoria na fidelidade visual de personagens e ambientes em cinemáticas com nova iluminação na missão Sisters of Parvos.
Mudanças nos Espectros das Junções
Os chefes das Junções de Vênus, Saturno e Eris receberam uma atualização. Os Espectros de Volt, Ember e Mesa foram atualizados com mecânicas de suas versões Prime Vanguard.
O objetivo dessa mudança é tornar essas lutas mais envolventes, levando em conta preocupações com dificuldade, já que derrotá-las é algo essencial para a progressão dos jogadores.
- O bônus de dano do Toxic Lash do Espectro de Saryn foi reduzido pela metade.
- O Espectro de Valkyr agora usa habilidades de forma mais consistente.
- Geradores de munição e energia foram adicionados a todas as arenas de Espectros de Junção.
- As resistências de dano dos Espectros de Junção foram padronizadas para corresponder às do Primed Vanguard.
- Escudos foram removidos dos Espectros de Junção, com aumento de vida para compensar.
Nova configuração de posição da câmera
Foi adicionado o recurso Posição da Câmera às configurações de Interface do Usuário, permitindo que os jogadores personalizem o deslocamento da câmera. A nova configuração conta com três opções:
- Padrão: a posição padrão da câmera, como já usada atualmente em Warframe.
- Deslocamento lateral: a câmera fica mais para o lado. Essa configuração também respeita o lado escolhido da tela, caso o jogador use o comando de inverter câmera.
- Deslocamento distante: a câmera fica mais para trás e mais alta, oferecendo a maior visibilidade entre as três opções.
Melhorias no sistema de derrubada
- Derrubadas causadas por inimigos agora usam as mesmas animações do sistema de autoimpacto, o que significa que os jogadores não serão mais arremessados diretamente de costas pelo impacto de uma Grineer Heavy Gunner.
- A janela de recuperação de derrubada foi aumentada de 70 ms para 433 ms.
- Pular ou rolar durante essa janela permitirá se recuperar da derrubada mais rapidamente.
- Warframes agora piscam brevemente quando se recuperam com sucesso de uma derrubada.
Prévia de dano ao longo do tempo
Efeitos de status de dano ao longo do tempo agora são refletidos por um novo indicador de “Prévia de Dano ao Longo do Tempo” nas barras de vida, mostrando a quantidade exata de dano que será causada durante sua duração.
- O novo indicador mostrará o dano que será causado à vida, escudos e/ou Overguard.
- Dano ao longo do tempo capaz de causar dano letal resultará em um contorno preto ao redor da barra de vida.
- Esse indicador se aplica apenas a dano ao longo do tempo vindo de efeitos de status, não de habilidades que causam dano contínuo.
- Como exemplo, o dano de Spores de Saryn não será refletido no novo indicador, mas o dano dos efeitos de status causados por Bunraku de Koumei será.
- Jogadores podem alterar a cor desse indicador pela tela de personalização de cores do HUD nas configurações de Acessibilidade.
Outras mudanças de qualidade de vida
- O design de nível do tile rotativo de Defesa, e de sua variante de Interceptação, no conjunto Grineer Sealab foi reformulado para melhorar a navegação e o fluxo geral de jogo.
- O caminho entre objetivos agora está mais claro e conta com tirolesas de fácil acesso entre alvos de Defesa ou Interceptação.
- Esse tile reformulado também conta com iluminação e arte de ambiente aprimoradas.
- Vendedores com mercadorias rotativas ou limite de compra receberam uma descrição atualizada de “Mercadorias renovam em” acima do temporizador de rotação.
- Anteriormente, o texto dizia “Tempo restante para trocar” para todos os vendedores com temporizador, o que causava confusão ao sugerir que a loja expiraria.
- Foi introduzido um sistema mais agressivo de detecção de travamento em missões de Defesa, Netracell e Sobrevivência para lidar com casos de inimigos parados fora das áreas ativas de jogo.
- Foi adicionada a possibilidade de personalizar a cor de destaque de inimigo na mira pelo menu de personalização de cores do HUD nas configurações de Acessibilidade.
- Foi adicionada funcionalidade de arrastar para trocar e aleatorizar canais individuais de cor na aba Aparência do Arsenal.
- Skins TennoGen de Garuda agora podem ser aplicadas às Garras Prime dela independentemente da skin equipada.
- Selecionar a opção “nenhuma” fará com que as Garras de Garuda correspondam à skin atualmente equipada.
- Também foi corrigida a animação de abrir e fechar das Garras de Garuda ao personalizar cores no Arsenal.
- Foi adicionada uma opção “Usar pós-efeitos do nível original” às configurações do Captura.
- Foi adicionada a opção “Gerar no ponto de mira” para criar inimigos no Captura.
- A aleatoriedade de portas trancadas e destrancadas foi removida de um dos tiles de objetivo do Corpus Outpost.
- Warframes e Companheiros agora compartilham afinidade completa por uma eliminação caso tenham causado dano ao inimigo pouco antes de ele ser derrotado pela outra parte.
- A geração de tiles em Gas City foi melhorada para impedir que tiles longos apareçam antes do alvo de Defesa, reduzindo a distância até o objetivo.
- Agora é possível ordenar por mods base de Parazon na tela de aprimoramento do Parazon.
- Agora é possível silenciar a música do launcher pelo ícone de alto-falante no canto superior direito.
Adições
- Foram adicionadas 50 novas decorações de Dojo temáticas de Höllvania.
- Este é o lote final das decorações de Höllvania originalmente exibidas na Devstream 184.
- Novos efeitos sonoros foram adicionados quando um jogador usa a ação de contexto para eliminação furtiva.
- Novas Honoria foram adicionadas para completar diversas atividades, como caçadas a Eidolon, conservação, missões de Archimedea e mais.
- A nova Honoria “Dream Catcher” foi adicionada por indicar um amigo, como parte da atualização do programa de indicação.
- Novos ícones de marcador foram adicionados para aqueles colocados por membros do clã, amigos no clã e amigos.
- A faixa Somachord “Waverider”, tema de Yareli Prime, foi adicionada às mercadorias de Varzia por Aya.
- Foi adicionado o emote Strong United, que muda de acordo com o número de membros do clã que o usam juntos, com limite de quatro jogadores.
- Esse emote, junto do Clan Glyph Prism, será entregue por mensagem na caixa de entrada a todos os Tenno existentes em clãs e sempre que uma pessoa entrar em um clã.
Atualizações visuais dos Holdfasts
Os Holdfasts receberam uma atualização visual com novos materiais de traje, shaders de pele atualizados e iluminação aprimorada.
Mudanças
- O nome da paleta de cores “Pride” foi atualizado para “Colors of Pride”.
- Essa paleta foi lançada originalmente para o Pride em 2021 com as listras de arco-íris da bandeira Pride. Depois, a equipe lançou a paleta Pride Celebrations no ano seguinte com a adição das cores da bandeira Progress. Desde então, a paleta Pride original não havia retornado até agora. Ela ficará disponível em breve no mercado do jogo por 1 crédito junto dos outros itens Pride pelo restante do mês do Pride.
- O Stug foi atualizado para melhorar sua facilidade de uso.
- Projéteis do Stug receberam colisão de acúmulo aprimorada para facilitar o empilhamento.
- Bolhas que chegarem a 10 acúmulos agora explodem imediatamente.
- A velocidade de carregamento do disparo alternativo foi melhorada, e o número de acúmulos disparados com carga máxima foi aumentado de 6 para 10.
- Os visuais dos projéteis e das explosões de projéteis do Stug foram atualizados.
- A aparência da cachoeira na missão The Awakening foi melhorada.
- Marcadores “Escolha Primária/Secundária/Corpo a corpo” agora desaparecem quando os jogadores escolhem uma arma na missão The Awakening.
- A descrição do traço único da Quanta foi atualizada para trazer estatísticas específicas do que ele faz.
- Summulyst Sentient agora possui animações para Crush de Mag, Sono e atordoamentos elétricos.
- Honoria de membros do clã e amigos não aparecerão mais nas telas de clã e amigos para evitar confusão.
- Jogadores ainda podem ver a Honoria equipada de um amigo ou membro do clã ao passar o cursor sobre o nome.
- Os efeitos sonoros de entrada de missão foram remasterizados em várias missões.
- A descrição de Gear Embargo em missões de Archimedea foi atualizada para explicar melhor como ela se aplica a equipamentos específicos.
- O material dos dentes foi atualizado para evitar aparência metálica ou desbotada.
- O tamanho de texto padrão foi alterado de pequeno para médio.
- A escala do chat e o tamanho do texto podem ser ajustados nas configurações de Acessibilidade.
- Pequenos ajustes foram feitos no movimento da câmera ao subir obstáculos para melhorar a visibilidade.
- O ícone de Vauban Heirloom Sigil foi atualizado.
- O modo criador agora oculta o endereço IP no aviso de Strict NAT.
- A Gauss Moto Skin agora tocará toda a música “Redline” de Gauss Prime durante Redline, começando de pontos diferentes da faixa sempre que a habilidade for ativada.
- O recurso antigo “Inspecionar” foi removido dos placares. Ainda é possível visualizar perfis de jogadores de várias outras formas, como lista de chat, lista de amigos e lista de jogadores recentes.
- As configurações de sensibilidade, aceleração e magnetismo do cursor da interface foram movidas das configurações de Interface para as configurações de Controle, já que são específicas do controle.
Melhorias no uso de VRAM
Historicamente, Warframe era conservador demais com VRAM no Windows e muitas vezes deixava vários gigabytes sem uso, mesmo em sistemas intermediários. Agora, quando possível, Warframe aproveitará a VRAM não utilizada no Windows para melhorar a performance do streaming de texturas e malhas.
Embora não deva haver muita diferença logo de início, após explorar uma missão é provável que os jogadores vejam um aumento no uso de VRAM, visível pelo contador de FPS do jogo ou por uma ferramenta externa. Em troca, pode haver menos microtravamentos causados por streaming. Essa mudança também pode melhorar a estabilidade em sistemas mais antigos com menos VRAM ou em sistemas forçados a compartilhar VRAM com outro programa em execução.
Performance e otimizações
- Otimizações foram feitas nas verificações de visibilidade e iluminação em todo o jogo.
- A performance da correção de cores foi melhorada.
- Problemas de performance causados pelo preceito Scan Matter de Oxylus foram melhorados.
- Problemas de performance relacionados aos ataques corpo a corpo de Anarch Gladius foram melhorados.
- Problemas de performance causados pelo objetivo Reconnect the Power Lines em Duviri foram melhorados.
- O suporte de rede para sistemas com interfaces de rede dormentes foi melhorado.
- Otimizações foram feitas no streaming de níveis e no uso de memória em algumas missões.
- Otimizações foram feitas na configuração de qualidade de textura no Windows, especialmente na opção Baixa.
- Pequenas otimizações foram feitas em alguns tiles de Höllvania.
- Pequenas otimizações foram feitas no carregamento de níveis.
- Uma pequena otimização foi feita no uso de memória para a maioria das plataformas.
- Micro-otimizações sistêmicas foram feitas no uso de memória de efeitos visuais.
- Micro-otimizações sistêmicas foram feitas na performance de renderização, especialmente em paisagens abertas.
- Micro-otimizações sistêmicas foram feitas na performance da CPU.
- Micro-otimizações sistêmicas foram feitas no carregamento e streaming de níveis.
- Micro-otimizações sistêmicas foram feitas na memória de seções de malha.
- Micro-otimizações sistêmicas foram feitas no streaming de malhas.
- Micro-otimizações foram feitas na configuração de navegação durante o carregamento de níveis.
- Micro-otimizações foram feitas no sistema de estatísticas do jogo.
- Uma micro-otimização foi feita no uso de memória de Duviri.
- Problemas de carregamento pontual relacionados a Espectros de Warframe inimigos foram corrigidos.
- Problemas de carregamento pontual causados por Adversários foram corrigidos.
- Um pequeno vazamento no streaming de malhas que poderia fazer o sistema usar memória além do orçamento definido foi corrigido.
- Um pequeno travamento ao ativar Silken Stride de Oraxia foi corrigido.
- Um possível travamento ao colher um cogumelo nas caçadas de Deepmines foi corrigido.
- Problemas de performance causados por Axios Javelin de Styanax foram corrigidos.
Correções principais
- Corrigido um problema em que Glory on High de Jade e Balefire de Hildryn não conseguiam causar dano a Arctic Eximus Bubbles, Hives em Railjack no Technocyte Coda Showdown e esporos Techrot em Hellscrubbers.
- Corrigido o aumento de força de aura de Coaction Drift não sendo aplicado a Power Donation.
- Corrigido Coaction Drift não sendo aplicado a Summoner’s Wrath.
- Corrigido um problema que impedia contornar o dano de calor autoinfligido de Truth’s Flame com habilidades de negação de efeito de status.
- Corrigidos Gemini Emotes ativando bônus de Arcanes em diferentes equipamentos.
- Corrigido Voracious Metastasis de Helminth não concedendo energia a aliados.
- Corrigido um problema em que jogadores não recebiam o Somachord Awakening após concluir a missão The Awakening.
- Corrigidos vários casos de falas de transmissão e prévias de Somachord sendo cortadas.
- Corrigidos vários casos de Warframes não se beneficiando de Mods de Companheiros.
- Corrigido um problema que impedia matchmaking em Fissuras do Void para Zariman ou Entrati Labs entre centro social e Navegação.
- Corrigida a configuração padrão de corrida em controles, que estava como segurar para correr em vez de alternar.
- Corrigidas inconsistências no canal de cor metálica em cosméticos selecionados.
- Corrigidos vários casos em que clientes às vezes não tinham acesso às habilidades de Focus.
- Corrigido um grande atraso após o primeiro uso de Transference em um centro social.
- Corrigido o uso de Last Gasp fazendo com que a localização de sangramento parasse de atualizar na interface para outros jogadores.
- Corrigidos mais casos de nodos Tauron ocultos causando notificações de “Aprimoramento de Focus disponível” para jogadores com escolas de Focus no máximo.
Correções de equipamento
- Corrigido Mesa ficando presa em Peacemaker se dano letal repetido fosse recebido com o Mod Quick Thinking equipado.
- Corrigido Antimatter Drop ficando para trás de Nova ao jogar como cliente.
- Corrigido o bônus de dano da nuvem de gás de Vesper 77 por Leaded Gas desaparecendo quando o inimigo que ativou o aprimoramento morria.
- Corrigido o efeito visual de ataque em Falcor e Xoris ficando excessivamente brilhante com High Shader Quality desativado.
- Corrigidos os bônus de Arcane Secondary Enervate e Secondary Irradiate travando quando Yareli montava Merulina.
- Corrigido Voruna Prime não conseguindo usar bullet jump enquanto usava Ulfrun’s Descent.
- Corrigido Nokko caindo sem parar para fora do mapa se o jogador caísse em sua forma Sprodling durante Reroot.
- Corrigido Vinquibus sendo equipado automaticamente caso fosse a última arma corpo a corpo possuída após vender todas as outras.
- Corrigido Cantare explodindo incorretamente ao retornar enquanto equipado com a Monitivus Throw Weapon Skin.
- Corrigido Tenet Quanta exibindo incorretamente 100% de chance de status no ataque radial em vez de 26%.
- Corrigido Status Duration de Lavos não exibindo o valor correto em centros sociais, a menos que o jogador trocasse de configuração.
- Corrigido Molt Augmented não acumulando quando as eliminações não eram feitas diretamente pelo Warframe.
- Corrigido um problema que permitia pegar orbes de energia mesmo com energia máxima usando Arcane Blessing e Equilibrium.
- Corrigidos alguns Mods fazendo com que clones de Mirage em Hall of Mirrors não desaparecessem ao mirar perto deles.
- Corrigido o efeito visual no Sentinel em The Descendia obstruindo a visão após receber uma aura Eximus pela bênção Triumphant Bounty de Marie.
- Corrigido Evade não estendendo sua duração de habilidade em eliminação de ponto fraco quando era subsumida sobre Doom em Dagath e Spectral Spirit estava equipado.
- Corrigido Grendel mantendo a física de rolagem da forma Pulverize se Nourish fosse usado para absorver um inimigo e Pulverize fosse cancelado imediatamente.
- Corrigido Uriel’s Brimstone sem efeitos visuais de lava em sistemas mais fracos.
- Corrigido Desiccation’s Curse gerando apenas dois Sand Kavats se Desiccation fosse infundida no quarto espaço de habilidade.
- Corrigido Valkyr não conseguindo executar finalizações em inimigos não humanoides enquanto Hysteria estava ativa.
- Corrigido Follie’s Shadowgraph Power Cells não funcionando em escavadoras de Descendia.
- Corrigido o arco do Stalker Specter flutuando à frente dele quando ele trocava de arma.
Correções de missões
- Corrigidos alvos de defesa NPC que não seguiam mais os jogadores após Transference de Operator para Warframe ou após descer de uma Atomicycle.
- Corrigidos Defectors Grineer Kavor ficando presos em uma borda e incapazes de seguir o jogador em missões de Defection.
- Corrigidos clientes não ativando alarmes ao tocar lasers móveis em um cofre Lua Spy.
- Corrigidos Facsimiles imunes a dano corpo a corpo em Follie’s Hunt.
- Corrigidas poças de Efervon na luta contra o tanque H-09 Efervon não causando dano da mesma forma a clientes e host.
- Corrigidas torretas Scaldra Ti-92 APC não mirando nos jogadores no conjunto de tiles Höllvania.
- Corrigido o efeito visual de perigo de Mesa Prime permanecendo permanentemente pelo restante da luta The Guilty.
- Corrigidos inimigos Diploid não executando ataques corpo a corpo.
- Corrigido Ancient Disruptors podendo arremessar Mallet de Octavia para o ar, impedindo que inimigos o mirassem.
- Corrigidos inimigos ignorando clientes em Ascension se o host estivesse distante.
- Corrigida tela preta vista por clientes ao retornar de uma migração de host logo após uma cinemática de Technocyte Coda no Technocyte Coda Showdown.
- Corrigidos efeitos visuais ausentes dos discos arremessados em Enigma Puzzles de Duviri.
- Corrigido caso raro em que o nível da missão aumentava enquanto o jogador ficava parado com a tela de recompensa aberta.
- Corrigida perda ocasional de função ao tentar trocar de equipe em Lunaro já estando em um esquadrão antes do matchmaking.
- Corrigido clientes podendo ser removidos de um esquadrão, mas ainda carregarem em caçadas em paisagens abertas.
- Corrigido dano e morte não intencionais causados por um Velocipod após ele ser colocado para dormir por uma habilidade perto de uma inclinação, borda ou exócrino.
- Corrigida perda de função ao tentar montar um Velocipod após colocá-lo para dormir com uma habilidade.
- Corrigidos ataques de corrente de Kuva Liches de Impacto arremessando Grendel para fora do mapa na forma Pulverize.
- Corrigido Narmer Deacons sendo contado como inimigo em missões Shrine Defense em The Descendia.
- Corrigido Last Gasp não funcionando após um andar de Necramech em Descendia.
- Corrigidos clientes incapazes de usar Security Bypasses durante uma missão de Sobrevivência caso tentassem ativar um ao pousar.
- Corrigido o desafio Tenens XI Phloios não sendo concluído para o host se a missão fosse iniciada por túnel de streaming em vez de Navegação.
- Corrigido o desafio Capit XIII Sporoi não levando em conta a mecânica de Survival Bypass.
- Corrigido Acolyte Malice teleportando jogadores para fora dos limites em missões Stage Defense.
- Corrigidos vários problemas relacionados ao teleporte de Kullervo no objetivo Confront Kullervo em Duviri.
Correções cosméticas
- Corrigido Revenant Mephisto Skin sem os espinhos da cauda do casaco.
- Corrigidos alguns acessórios não sendo cobertos corretamente por tinta pela Primatura Ephemera.
- Corrigidos casos de efeitos visuais ausentes em Armaduras e Syandanas quando combinadas com certas Ephemeras e outros cosméticos.
- Corrigida a posição de Warframe Signa mudando após abrir o menu de Aparência de Operator/Drifter.
- Corrigidos problemas de deslocamento com Aspirant Syandana em múltiplos Warframes.
- Corrigidos problemas de colisão com as ombreiras de Styanax.
- Corrigido Operator Atmosphor fazendo com que Drifter acabasse no chão após pegar um Decreto em Duviri montado em Kaithe.
- Corrigido Hanteler Prime Syandana não reaparecendo após ser ocultado ao mirar.
- Corrigido Master’s Font statue mostrando a skin base em vez de skins Dex ou TennoGen equipadas.
- Corrigida flecha permanecendo presa ao arco com o conjunto de animação ágil de Follie.
- Corrigido Arcsphere de Gyre Prime não usando sua malha Prime quando aprimorado.
- Corrigido Coil Horizon de Gyre não recebendo completamente as cores.
- Corrigidos Triodic Prime Syandana e Kestrel Prime não recebendo corretamente cores de energia.
- Corrigido detalhes Prime de Venari Prime não sendo ocultados com a skin Venari equipada.
- Corrigido Kubrows ficando sem estrutura após entrar em centros sociais de missão a partir da base de operações.
- Corrigido capacete de Khora Prime sem o véu durante missões.
- Corrigido Operator/Drifter usando o conjunto de animação do Warframe equipado no Captura após acessar o menu de Operator com o Warframe ativo.
- Corrigidos os deslocamentos da Syam quando embainhada.
- Correções em certos acessórios de tecido atravessando vários trajes de Operator/Drifter.
- Corrigido carregadores não caindo de armas secundárias com skins Protokol equipadas enquanto usadas em dupla com uma Glaive.
- Corrigido o revestimento transparente do cristal de Archimedean Diadem não recebendo cor ao mudar a cor primária.
- Corrigido Clan Sigils sobrescrevendo a cor de cabelo do Drifter.
- Corrigidos problemas de tecido na saia da Lyon Gemini Skin.
- Corrigido Hunhullus Ephemera bloqueando o menu de pausa.
- Corrigido Sigils equipados no Drifter não aparecendo em Duviri.
Correções de interface
- Corrigidos casos de marcadores de waypoint no minimapa se movendo de forma errática.
- Corrigido cabeçalho sobrepondo recompensas de Junção ao visualizá-las na tela de tarefas da Junção.
- Corrigidos casos em que o comando para trocar para a próxima dica de habilidade de Warframe aparecia incorreto em controles.
- Corrigido ser possível selecionar estatísticas de arma na interface de Aprimoramentos mesmo quando elas não estavam visíveis abaixo da barra de busca.
- Corrigido pegar Datamass enquanto montado em Merulina fazendo a interface piscar.
- Corrigidos casos em que as telas de fim de missão ou resultados da última missão não exibiam recompensas.
- Corrigidas ações de contexto secundárias sobrepondo a principal.
- Corrigido abrir a roda Shadowgraph de Follie logo após usar a roda de equipamentos fazendo-a aparecer novamente.
- Corrigido controle deslizante da interface para selecionar múltiplos voltando para dígitos únicos ao passar de 1000.
- Corrigido o uso da engrenagem de configurações do chat causando sobreposição com a janela aberta.
- Corrigido número na aba Void Fissures não atualizando corretamente ao alternar entre o caminho normal e The Steel Path na tela de Navegação.
- Corrigido fundo de Tome Mods escapando do contêiner ao alternar entre a categoria Tome Mod e outras categorias no menu de Mods.
- Corrigido efeito de HUD de habilidade canalizada passando para o HUD de Operator/Drifter após Transference.
- Corrigida a voz de Operator/Drifter mudando por configuração de aparência.
- Corrigido Mods Umbral e Sacrificial não exibindo seus bônus de conjunto ao usar a interface de Aprimoramento pela Navegação.
- Corrigido botão View Augments não aparecendo para Vauban no menu de habilidades.
- Corrigido minimapa não seguindo o projétil controlado disparado pela habilidade Navigator de Ivara.
- Corrigido menu de equipar Relic pela Navegação sempre exibindo Lith em vez da era correspondente listada para a missão Void Fissure.
- Corrigido ser possível selecionar incorretamente um tamanho de janela que não corresponde à proporção de tela no menu de configurações.
- Corrigido aviso “A Halted Excavator Needs A Power Cell” às vezes usando um ícone de comando de controle em vez do ícone de Power Cell.
- Corrigido botão Show Base Stats às vezes sobrepondo o texto da quarta habilidade na interface do Arsenal.
- Corrigido Kuva Fortress aparecendo preto e sem iluminação na Navegação.
- Corrigido Noctua não sendo contado como arma Tome ao visualizar Tome Skins.
- Corrigido não ser possível selecionar o canal secundário de Emissive ou Energy se o cursor estivesse sobre o canal primário.
- Corrigido tooltip do Helminth Segment Bundle exibindo incorretamente ambos os segmentos como possuídos no mercado quando ainda não pertenciam ao jogador.
- Corrigido os nodos principais de Duviri na Navegação não estando centralizados.
- Corrigido valores de Overguard de Iron Skin de Rhino variando na janela de link do chat dependendo do Warframe equipado.
- Corrigido trocar espaços de personalização no Arsenal quebrando a posição do ícone “!”.
- Corrigido número de impressões restantes exibindo 2/3 em vez de 2/2 após criar uma Vulpaphyla.
- Corrigidos ícones ausentes para a opção de copiar cores de traje na interface de roupas de Operator/Drifter.
- Corrigidos vários ícones não correspondendo à cor do tema de texto na interface de personalização de Railjack, Atomicycle e tripulação.
- Corrigido comando incorreto para reviver após morrer em Archwing durante uma missão Railjack.
- Corrigido Nora Night aparecendo muito pequena ao abrir o menu Nightwave após visualizar uma mensagem da caixa de entrada com transmissão anexada.
- Corrigido caso raro em que a interface de atribuição de função permanecia se o jogador clicasse duas vezes rapidamente na função selecionada para tripulação e saísse do menu.
Correções de missões de história
- Corrigida a necessidade de relogar para que a missão Chains of Harrow fosse concluída corretamente.
- Corrigido ativar e desativar Balefire de Hildryn permitindo o uso de armas secundárias na etapa Family Reunion da missão The New War, quando o uso deveria ficar restrito à Paracesis.
- Corrigido Ostrons libertados usando animações incorretas na missão The New War.
- Corrigido Techrot Babau sendo destacado durante cenas da missão The Hex Finale.
- Corrigido Landing Craft permanecendo em cena durante a cinemática final da missão The Awakening.
- Corrigido minigame de hacking na missão The Awakening mencionando Ciphers, apesar de eles não estarem disponíveis para jogadores nesse ponto.
- Corrigida uma frase confusa na mensagem de Vor para as Rainhas Grineer na tela de conclusão da missão Vor’s Prize.
- Corrigido Warframes aparecendo duplicados ao visualizar as estátuas de Warframe durante a missão The Duviri Paradox.
- Corrigido cabeçalho Features cortando na interface de personalização durante a missão The Duviri Paradox.
- Corrigido buraco no mapa em uma missão de Chains of Harrow.
- Corrigido o terceiro ponto de investigação em Chains of Harrow sendo difícil de ver devido ao reflexo da lanterna.
- Corrigido marcador redundante no início da missão Saya’s Vigil.
- Corrigida perda de função na tela de navegação ao alternar de The Teacher para A Man Of Few Words como missão ativa e depois retornar para The Teacher.
- Corrigido motion blur ativado em uma decoração na primeira etapa da missão The Old Peace.
- Corrigido ser possível escapar dos limites do mapa após usar Void Sling em uma plataforma invisível na missão The War Within.
- Corrigidos problemas de dessincronização de animação com o Tomb Protector entrando em seu sarcófago quando afetado por status de frio na missão Sands of Inaros.
Correções de design de nível e ambiente
- Corrigida parede de elevador permanentemente com motion blur em missões Zariman.
- Corrigido alvo de Defesa The Golden Cradle flutuando em The Descendia.
- Corrigidos corais em terra no conjunto Grineer Sealab exibindo efeitos visuais e emissivos azuis.
- Corrigido problema com decalque de sangramento no conjunto Deepmines.
- Corrigidas mesas no conjunto Höllvania que não eram destrutíveis.
- Corrigida abertura no teto do conjunto Orokin Derelict que permitia sair dos limites.
- Corrigido poço vertical sem destino em uma das salas de quebra-cabeça de Lua.
- Corrigidos vários casos de materiais incorretos em consoles Grineer no conjunto Kuva Fortress.
- Corrigido jogador terminando fora dos limites após se prender a uma nave de transporte em The Perita Rebellion.
- Corrigida raiz de árvore atravessando uma caixa no conjunto Grineer Forest.
- Corrigidas texturas incompletas e irregulares em um dos postos avançados Grineer nas Plains of Eidolon.
- Corrigidas texturas piscando na área The King’s Palace de Duviri.
- Corrigidas caixas surgindo sobre um plano de água no conjunto Grineer Forest.
- Corrigida textura ausente no chão do conjunto Orokin Derelict.
- Corrigidas caixas no conjunto Corpus Outpost enterradas no terreno.
- Corrigidos casos de Survival Bypasses surgindo dentro do chão no conjunto Lua.
- Corrigidos problemas de material em vários painéis, incluindo painéis Survival Bypass e portas cooperativas na Kuva Fortress.
- Corrigida grande emenda de textura no Orb Vallis.
- Corrigidos espinhos no topo do Necralisk aparecendo e desaparecendo no Cambion Drift dependendo da posição do jogador.
- Corrigida textura piscando no conjunto Grineer Sealab.
- Corrigidos Landing Crafts sem iluminação na cinemática de extração de Hijack.
- Corrigidos vários artefatos no céu do conjunto Corpus Outpost.
- Corrigido choque elétrico de um quebra-cabeça no conjunto Albrecht’s Laboratories não aparecendo para clientes.
- Corrigido Techrot Matmas ficando preso em uma cortina de loja em um tile subterrâneo de Höllvania.
- Corrigido marcador de extração indevido permanecendo na tela no conjunto Grineer Sealabs.
- Corrigidos problemas de navegação de trabalhadores Solaris em Fortuna.
- Corrigido caso raro em Zariman em que grades pareciam flutuar após carregar em uma missão.
- Corrigido contêiner em Fortuna com colisão invisível que empurrava o jogador inesperadamente ao ficar sobre ele.
- Corrigida área do mapa The Perita Rebellion com uma abertura que permitia cair para fora do mapa.
- Corrigidos elementos de céu e texturas quebradas no conjunto Corpus Outpost.
- Corrigido tile Arboretum contendo contêineres de saque incorretamente em Sanctuary Onslaught.
- Corrigidas instâncias de caixas de saque flutuando em Zariman.
- Corrigida grade metálica na entrada de um túnel nos conjuntos Corpus Ice Planet com sombras piscando e baixa resolução.
- Corrigido terreno dos conjuntos Corpus Ice Planet com texturas de neve irregulares.
- Corrigida pequena abertura em uma caverna no Orb Vallis por onde jogadores podiam cair para fora do mapa.
- Corrigidos fios atravessando paredes e canos no conjunto Zariman.
- Corrigidas decorações flutuantes após quebrar elementos destrutíveis na cena Captura Marie’s Room.
- Corrigida iluminação quebrada em vários conjuntos de vinhas no conjunto Orokin Derelict.
- Corrigidos artefatos chamativos em reflexos de espelho em materiais de vidro.
- Corrigidos vários problemas de geração de tiles na Kuva Fortress e em várias missões.
- Corrigidas cenas Dog Days e Dog Days Night ficando permanentemente chuvosas.
Correções de KIM
- Corrigido ser amado de forma não intencional por Eleanor e Aoi ao mesmo tempo.
- Corrigidos casos em que a classificação KIM e o status de relacionamento não estavam alinhados, como namorar um Protoframe enquanto a classificação era refletida como Best Friends ou Loved quando não havia mais namoro.
- Corrigido histórico de conversa de Best Friends com Amir aparecendo incorretamente após selecionar a opção de diálogo “Amir, o que é isso?” várias vezes.
- Corrigido jogadores recebendo a conversa errada com Roathe após redefinir as memórias de The Devil’s Triad e não recarregar em uma das bases de operações.
Correções diversas
- Corrigidos múltiplos problemas com destaque de personagens.
- Corrigido Uriel’s Gulphagor sendo afetado por destaque de inimigo após avançar contra um inimigo.
- Corrigido Warframe sendo destacado após pilotar Atomicycle ou K-Drive mesmo com destaque próprio desativado.
- Corrigido um problema em que as garras de Garuda podiam girar como um helicóptero ao ajustar a personalização.
- Corrigido destaque próprio não funcionando para clientes.
- Corrigido destaque de aliados não funcionando em Companheiros para clientes.
- Corrigida perda de função ao sair da tela Shadowgraph.
- Corrigido trocar de escola de Focus no Simulacrum ativando a nova escola, mas mantendo as habilidades da anterior.
- Corrigido o desafio Insign I Sporoi “Equipar uma Honoria” sendo concluído imediatamente após sair do Arsenal se uma Honoria já estivesse equipada.
- Corrigidos problemas de deslocamento da Sirocco ao alternar entre Drifter e Operator no menu de escola de Focus dentro do Simulacrum.
- Corrigido entrar no túnel de carregamento para retornar ao centro social em Last Gasp fazendo o jogador morrer após carregar depois de usar Transference.
- Corrigido apertar repetidamente ou segurar o botão de disparo tocando uma única animação de ataque em vez de toda a cadeia de animações no controle.
- Corrigido o Broadsword Past/Future Sigil sem capitalização em “Future”.
- Corrigido Fend-RX Chest Armor sem capitalização em alguns menus.
- Corrigido Malice Acolyte sem texturas na armadura do peito.
- Corrigida pose do Drifter quebrando ao personalizar arma corpo a corpo no espelho do Dormizone.
- Corrigida decoração Grineer Floor Conduit de Dojo sem parte de sua textura.
- Corrigido não ser possível doar Roathe and Uriel Community Display ao Dojo.
- Corrigido Operator pegando o esqueleto do Drifter em várias situações.
- Corrigido os dentes do Operator permanecendo por tempo demais durante a animação de Transference.
- Corrigido Drifter ficando fora do centro na interface de personalização dentro do Dormizone.
- Corrigido breve salto de câmera ao sair das mercadorias de Minerva ou Velimir no Höllvania Central Mall.
- Corrigido esquadrão se desfazendo no Relay se o host convidasse outro jogador para seu Orbiter.
- Corrigido diorama do Códex da Scaldra TI-92 ficando aproximado demais na torreta.
- Corrigido não receber Nora’s Mix: Time Tempest Creds caso o jogador já tivesse o Naimore Armor Bundle.
- Jogadores nessa situação que desbloquearam o Rank 23 antes de Jade Shadows: Constellations devem receber os créditos Nightwave ausentes por meio de script nos próximos dias.
- Corrigido Tyro Battalysts sem braços.
- Corrigidas algumas abas do launcher muito aproximadas e sem animação.
- Corrigido não ser possível Vanquish Adversary gerado a partir de Stalker.
- Corrigido a opção “Spawn Enemies” ficando desativada em algumas cenas Captura.
- Corrigido posicionamento do Fibonacci Floof em seu diorama do mercado.
- Corrigido a cor da Platinum sendo afetada pelo canal terciário de cor do Warframe equipado na tela de compra de Platinum.
- Corrigido Archimedean Eye Sumdali criando um volume de bloqueio ao redor de Landing Crafts no Chrysalith.
- Corrigido pop-up de temporada Nightwave aparecendo sobre a mensagem de conclusão da missão The Teacher.
- Corrigido Nightwave Landing Craft fazendo a câmera atravessar o Warframe na Junção.
- Corrigido a música do rádio de Nora no Orbiter sobrepondo a música de diorama.
Correções de localização
- Corrigidos erros de sintaxe para Relíquias Lith [Exceptional] em tailandês.
- Corrigidos alguns caracteres asiáticos não sendo exibidos corretamente na interface de busca de clã e em anúncios de clã.
- Corrigido estatísticas de alguns jogadores aparecendo como 0 na interface quando o idioma estava definido como turco.
- Corrigido erro de capitalização em mensagens de erro ao jogar em alemão.
Correções de travamentos e erros de script
- Correções voltadas a vazamento de script causado por Spores de Saryn.
- Correções voltadas a erro de script ao retornar de uma missão Technocyte Coda Showdown.
- Corrigido travamento ao abrir Intrinsics do Drifter em Teshin’s Cave.
- Corrigido travamento ao ficar parado no Orbiter.
- Corrigido travamento causado pela habilidade Plein Air de Follie.
- Corrigidos vários erros de script relacionados ao encontro Confront Kullervo em Duviri.
- Corrigido erro de script quando um cliente carrega em uma missão com Hunhullus Ephemera equipada.
- Corrigido erro de script ao usar Self Portrait de Follie segurando um Coolant Canister.
- Corrigido erro de script em missão Void Armageddon.
- Corrigido erro de script raro relacionado à missão Stolen Dreams.
- Corrigido erro de script causado por fechar o jogo durante o carregamento para os backrooms.
- Corrigido erro de script causado por entrar no POM-2.
- Corrigido erro de script na missão The Sacrifice.
- Corrigido erro de script ao precisar comprar espaços adicionais de Companheiros para criar uma Vulpaphyla.
- Corrigido erro de script ao precisar comprar espaços adicionais de Componentes e Armamentos de Railjack após acelerar o reparo de uma arma Railjack.
Correções específicas para Nintendo Switch
- A performance da habilidade Rolling Rot de Techrot Babau foi melhorada.
- Foi adicionado suporte ao idioma polonês no Nintendo Switch 2.
- Corrigido modo mouse fazendo dioramas giráveis girarem de forma errática quando o cursor passava sobre eles, independentemente da entrada real.
- Corrigidos vários menus exibindo incorretamente R em vez de ZR para alternar abas quando o modo mouse estava ativo no Nintendo Switch 2.
- Corrigido não ser possível remover Mod no Arsenal ao passar o cursor sobre ele no modo mouse no Nintendo Switch 2.
- O equilíbrio entre cache de texturas e malhas foi otimizado no Nintendo Switch.
- Corrigidas algumas abas do launcher no Nintendo Switch aparecendo muito aproximadas.
- Corrigidos caracteres ausentes no launcher do Nintendo Switch em chinês tradicional, chinês simplificado, japonês e coreano.
Warframe está disponível no Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox e PCs.
Warframe
Editora: Digital Extremes
Desenvolvedora: Digital Extremes
Lançamento: 25/Mar/2026
Plataformas:
Opções de Compra:
Nintendo eShop



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