Durante a 86ª Assembleia Geral Anual de Acionistas da Nintendo, realizada em 26 de junho de 2026, a companhia foi questionada sobre possíveis planos para tornar jogos de Nintendo DS e Nintendo 3DS jogáveis no Nintendo Switch 2. A resposta foi dada por Shuntaro Furukawa, presidente e diretor representante da empresa.
Furukawa afirmou que, no momento, a Nintendo não tem nada específico para compartilhar sobre jogos de Nintendo DS ou Nintendo 3DS. Ainda assim, o executivo apontou que a empresa trabalha para permitir que consumidores joguem títulos lançados anteriormente pela Nintendo em hardwares atuais, tanto no Nintendo Switch 2 quanto no Nintendo Switch.
Na resposta, a Nintendo citou o Nintendo Switch Online como uma forma atual de acesso a jogos de plataformas anteriores, incluindo NES, Super NES, Game Boy, Game Boy Advance e Nintendo 64. No Nintendo Switch 2, a empresa também mencionou a disponibilidade de jogos de Nintendo GameCube.
Segundo Furukawa, a possibilidade de jogar esses títulos pode trazer nostalgia para quem os conheceu no passado e, ao mesmo tempo, apresentar séries e personagens da Nintendo a novos consumidores. A empresa disse que pretende continuar explorando diferentes possibilidades, levando em conta desafios técnicos e outros fatores.
“Neste momento, não há nada específico que possamos compartilhar sobre jogos de Nintendo DS ou Nintendo 3DS. No entanto, no Nintendo Switch 2 e no Nintendo Switch, estamos trabalhando para tornar possível que os consumidores joguem títulos que a Nintendo lançou no passado em hardwares atuais. Ao assinar nossos serviços Nintendo Switch Online, os consumidores podem aproveitar jogos de NES, Super NES, Game Boy, Game Boy Advance e Nintendo 64. No Nintendo Switch 2, os consumidores também podem jogar títulos de Nintendo GameCube.
Acreditamos que poder jogar esses títulos proporciona uma sensação de nostalgia para os consumidores que os jogaram no passado, ao mesmo tempo em que dá a novos consumidores uma oportunidade de se familiarizar com as séries de jogos e personagens da Nintendo. Levando em conta desafios técnicos e outros fatores, gostaríamos de continuar explorando uma variedade de possibilidades daqui em diante.”

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