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Artigo Switch 2

Primeiras impressões | Call of Duty: Modern Warfare 4 mostra potencial no Switch 2

por 'Necro' Felipe Lima
22 de agosto de 2026 às 18:29
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Call of Duty: Modern Warfare 4

Nome alternativoCall of Duty: Modern Warfare 4 - Edição Padrão
Editora
Activision
Desenvolvedora
Activision, Digital Legends, Infinity Ward
Lançamento
16/Out/2026

Onde comprar

Nintendo Store R$ 349,90PRÉ-VENDA ›
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Foram mais de 13 anos sem um novo Call of Duty em uma plataforma da Nintendo e, por isso, talvez a maior curiosidade em torno de Call of Duty: Modern Warfare 4 no Nintendo Switch 2 não esteja exatamente no jogo, mas em como uma produção desse porte se comportaria no console. O primeiro contato com sua versão beta ajuda a responder parte dessa questão: existem concessões claras, mas elas parecem ter sido feitas tentando preservar aquilo que realmente importa durante uma partida.

Vale reforçar desde o começo que estamos diante de uma versão em desenvolvimento. O beta não representa necessariamente a qualidade visual, estabilidade ou otimizações que estarão presentes em outubro, então seria precipitado usar esse teste como parâmetro definitivo. Ainda assim, ele já permite entender qual caminho a Infinity Ward e a Digital Legends escolheram para colocar Modern Warfare 4 no Switch 2.

E a prioridade parece bastante evidente: fluidez. O jogo busca trabalhar próximo dos 60 quadros por segundo e, embora essa taxa não permaneça completamente estável durante todo o tempo, ela é sustentada na maior parte das partidas. Existem quedas quando a tela fica mais carregada ou durante determinados confrontos, mas nada que tenha tornado a experiência desconfortável ou comprometido de maneira significativa a resposta dos controles durante os testes.

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É no visual que o preço dessa escolha aparece com mais facilidade. Principalmente ao jogar com o Switch 2 conectado à televisão, a imagem pode parecer bastante suave, com menor definição em objetos mais distantes e algumas texturas demorando mais para apresentar seus detalhes. A distância de renderização também deixa algumas simplificações perceptíveis. Colocado lado a lado com versões rodando em hardwares mais poderosos, naturalmente não é o Call of Duty mais bonito disponível.

Curiosamente, no modo portátil essa mesma combinação funciona melhor. A tela menor ajuda a esconder boa parte da perda de definição e faz com que a prioridade dada à taxa de quadros tenha mais sentido. É justamente aqui que a versão para Switch 2 começa a encontrar uma identidade própria: poder entrar em uma partida de Call of Duty com essa fluidez em um aparelho portátil é uma comodidade que dificilmente deve ser ignorada por quem pretende jogar de maneira mais casual.

Outro recurso que merece atenção é o modo mouse dos Joy-Con 2. A implementação responde bem e não passa a sensação de ter sido incluída apenas para aproveitar uma função do console. Depois de alguma adaptação com sensibilidade e posicionamento da mão, mirar usando o Joy-Con 2 como mouse se mostra perfeitamente viável e pode se tornar uma alternativa interessante ao controle tradicional, especialmente para quem já está acostumado a jogar títulos de tiro dessa maneira no computador.

A versão de Switch 2 também trabalha com streaming de texturas sob demanda, permitindo equilibrar a qualidade dos recursos carregados durante o jogo e o consumo de banda. É uma solução particularmente interessante em um console no qual espaço de armazenamento continua sendo algo a considerar, embora a qualidade final da imagem também possa variar conforme a configuração utilizada e a velocidade da conexão.

Mais importante do que números isolados, porém, é perceber que Modern Warfare 4 continua se comportando como Call of Duty no Switch 2. A movimentação é rápida, os disparos têm resposta imediata e a leitura das partidas permanece familiar. Não existe aqui a sensação de estar diante de uma adaptação profundamente diferente ou de uma versão que precisou alterar a estrutura do jogo para caber no hardware. Os cortes estão concentrados principalmente na apresentação.

Isso não significa que o trabalho esteja pronto. A definição da imagem no modo TV é o ponto que mais merece atenção até o lançamento, enquanto uma estabilidade maior nos 60 quadros por segundo também seria bem-vinda. Por outro lado, para uma build beta, o resultado inicial é funcional e demonstra que existe uma base sólida para trabalhar nas próximas semanas.

Call of Duty: Modern Warfare 4 será lançado em 23 de outubro para Nintendo Switch 2, além de outras plataformas. Antes disso, jogadores do console da Nintendo poderão conferir por conta própria o Beta Aberto entre 28 de agosto e 1º de setembro.

Agradecimentos à Activision pelo convite para a BETA do jogo no Nintendo Switch 2.

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Tags: ActivisionCall of Duty: Modern Warfare 4Digital LegendsInfinity Ward

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