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Switch 2

Stellar Blade mira 60 FPS no Switch 2 com combinação de DLSS e FSR 3.1

por 'Necro' Felipe Lima
31 de agosto de 2026 às 12:21
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Início # Switch 2

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A Shift Up revelou novos detalhes técnicos de Stellar Blade: Complete Edition no Nintendo Switch 2. Em entrevista ao Nintendo Everything, DongKi Lee, CTO e diretor técnico do estúdio, confirmou que a versão para o console tem como meta alcançar 60 quadros por segundo tanto no modo portátil quanto conectado à TV.

Em relação à resolução, Stellar Blade trabalhará com imagem ampliada para 1080p no modo TV. Já no modo portátil, o jogo utilizará resolução de 720p sem processo de ampliação.

Para atingir a meta de desempenho, a Shift Up adotou uma combinação entre tecnologias da NVIDIA e da AMD. O DLSS do Nintendo Switch 2 é utilizado para ampliar a resolução da imagem, enquanto a interpolação de quadros do FSR 3.1 entra posteriormente no processo para auxiliar na apresentação a 60 FPS.

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“Então, definimos como meta 60 quadros por segundo tanto no modo portátil quanto no modo TV. Na verdade, um método específico que utilizamos é que, como vocês sabem muito bem, o Switch 2 oferece suporte ao DLSS da NVIDIA. Nós o utilizamos para fazer a ampliação da resolução, mas ele não oferece… não possui nenhum recurso para geração de quadros.

O que fizemos foi pegar o FSR 3.1 da AMD para PC e utilizar o recurso chamado interpolação de quadros para alcançar a meta de 60 quadros por segundo. Usamos o DLSS para a ampliação da resolução e, então, pegamos o resultado obtido e utilizamos a interpolação de quadros do FSR 3.1 para conseguir mirar os 60 quadros por segundo.

Também era importante oferecer uma latência uniforme para os jogadores. Temos 30 quadros por segundo para mantê-la estável e então utilizamos a interpolação – uma interpolação de quadros – para atingir a meta de 60.”

Segundo Lee, portanto, a base utilizada pelo jogo é de 30 FPS, sobre a qual a interpolação é aplicada para chegar à apresentação desejada de 60 FPS. O diretor também destacou a preocupação da equipe em manter a latência consistente durante esse processo.

Ao comentar especificamente sobre o desenvolvimento para o Nintendo Switch 2, Lee afirmou que a possibilidade de alternar entre os modos portátil e TV foi uma das particularidades encontradas pela equipe. Segundo ele, o objetivo foi encontrar um equilíbrio entre a apresentação visual oferecida em cada situação e a manutenção do desempenho.

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“Trabalhando em diferentes plataformas, a equipe de desenvolvimento sempre aprende muito. No caso do Switch 2, o que foi diferente é que ele possui tanto o modo portátil quanto o modo TV. É possível alternar entre esses dois modos. Essa é a beleza desse console.

Também queríamos encontrar o equilíbrio certo para oferecer a apresentação adequada em qualquer um dos modos, ao mesmo tempo em que mantínhamos o desempenho. O Switch 2 realmente nos permitiu fazer isso, então conseguimos encontrar esse equilíbrio.”

Stellar Blade: Complete Edition será lançado para o Nintendo Switch 2 em 2026. Até o momento, uma data específica de lançamento não foi anunciada.

Stellar Interface
JogosCartuchoPT-BR: Sim

Stellar Interface

Editora: ImaginationOverflow, VGNYsoft

Desenvolvedora: ImaginationOverflow

Tipo de Mídia: Cartucho, Digital

Tamanho do Arquivo: 416 MB

Lançamento: 17/Jan/2022

Lançamento Físico: 10/Jun/2026

Plataformas: Switch

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Opções de Compra:

Nintendo eShop •R$ 66,26 Play-Asia Amazon Mercado Livre Shopee
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