A Nightdive Studios divulgou novos detalhes sobre SiN: Reloaded, incluindo uma extensa relação de melhorias realizadas no clássico jogo de tiro e recursos específicos de sua versão para o Nintendo Switch 2. No console, o remaster terá suporte a resolução 4K, taxa de 120 quadros por segundo e controles por mouse.
Entre as mudanças gerais estão ajustes no design das fases para reduzir trechos excessivamente confusos ou punitivos, maior taxa de atualização interna para tornar os comandos mais responsivos, diálogos anteriormente não utilizados e diversas alterações no funcionamento das armas. Alguns cenários também receberam novas texturas, elementos decorativos e reformulações de jogabilidade.
Grover Wimberly IV, gerente de projeto e produtor/diretor da Nightdive Studios, detalhou parte do trabalho realizado no remaster. Confira as informações a seguir:
Uma coisa que lembro de imediato é que existem muitos pontos de interesse – elementos que achávamos que poderiam acabar se misturando ao cenário, como pegar chaves, por exemplo. No banco de Freeport City, era difícil determinar: “Essa chave é apenas parte da mobília do escritório ou é algo com que você realmente precisa interagir e pegar para avançar pela fase?”. Colocamos pontos de exclamação e indicadores de interesse sobre coisas assim para facilitar um pouco a compreensão.
O Episódio 5, em particular, tinha muito vai e volta em SiN Gold, e alteramos o design dessa fase para torná-la um pouco mais linear e direcionada.
Fizemos retoques em todas as fases, além de adicionarmos texturas e elementos decorativos. Em fases como Silo ou Chem, reformulamos a jogabilidade. Tornamos tudo muito menos punitivo e mais interessante. Basicamente eliminamos bastante daquilo que a equipe chama de “jank dos anos 90”, então removemos o máximo que conseguimos. Também temos uma taxa de atualização interna mais alta no geral, fazendo com que o jogo responda muito melhor do que SiN Gold.
Também ajustamos o sistema de músicas. Além disso, adicionamos vários diálogos não utilizados do jogo. Os personagens terão diversas interações adicionais e outras coisas que foram cortadas do título original. Encontramos esses diálogos e amostras de voz extras e os implementamos em mais lugares. Quando os jogadores colocarem SiN Gold e SiN: Reloaded lado a lado, será algo como: “Nossa, existem muitas interações e várias adições que não estavam no jogo original”.
– Alterações nas armas
- As Dual Magnums agora podem ser disparadas e recarregadas independentemente;
- Será possível controlar as Spider Mines remotamente;
- A besta agora possui um interruptor detonador;
- Os raios da Pulse Gun agora podem se propagar entre inimigos;
- A Speargun agora é mais eficiente quando utilizada debaixo d’água;
- O lança-chamas causa muito mais dano;
- Diversas outras atualizações e ajustes foram realizados nas armas.
SiN: Reloaded será lançado para o Nintendo Switch 2 em 24 de setembro de 2026. O remaster recupera o jogo de tiro originalmente lançado em 1998, com gráficos remasterizados, esquemas de controle reformulados e diferentes ajustes de jogabilidade.
SiN Reloaded
Editora: ATARI
Desenvolvedora: Nightdive Studios, Ritual Entertainment
Tipo de Mídia: Digital
Lançamento: 24/Set/2026
Plataformas:
Opções de Compra:
Nintendo eShop




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