Lançado originalmente para o PC-6001 pela Enix, atual Square Enix, em junho de 1983, The Portopia Serial Murder Case recebeu posteriormente versões para diversos computadores pessoais da época.
Em 29 de novembro de 1985, uma adaptação chegou ao Family Computer, tornando-se o primeiro jogo de aventura do console e conquistando seu lugar entre os clássicos do gênero.
Um novo The Portopia Serial Murder Case
Sob a supervisão do diretor executivo Yuji Horii, cinco novos arquivos de investigação foram adicionados à história, apresentando os acontecimentos a partir de diferentes perspectivas.
Ambientado na cidade de Kobe durante os anos 1980, o jogo oferece uma nova experiência de investigação, na qual os jogadores trabalharão com um elenco inédito de personagens para descobrir os segredos escondidos por trás dos assassinatos da obra original.
Jogabilidade
O título é uma aventura textual baseada na seleção de comandos por menus. Os jogadores deverão utilizar diferentes ações para conduzir suas investigações, reunindo depoimentos de testemunhas e evidências materiais para descobrir gradualmente a verdade por trás dos assassinatos em série.
Equipe de produção
- História original e direção executiva: Yuji Horii
- Trilha sonora: Shinya Kiyozuka
- Design de personagens: Kyoji Asano
- Planejamento e produção: ORION PROJECT
- Desenvolvimento: room6 e Game Studio
- Publicação: G-MODE Corporation








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