Visão Geral do Jogo
Shade of the Marionette é um RPG de ação 3D focado na narrativa, que combina um combate dinâmico, acessível e estiloso com uma história complexa — ambientada no vasto universo de WitchSpring — e um rico sistema de criação de itens.
A ordem em que você desbloqueia as salas altera as cenas que você presencia e a forma como a história se desenrola.
Escolha quais salas ocultas, situadas além do espelho, você deseja desbloquear, e guie a “passarinha” enquanto ela absorve as bonecas que encontra em sua jornada para se tornar a “Obra-Prima”.
Sinopse
Shade of the Marionette é um RPG de ação 3D focado na narrativa, no qual você explora salas ocultas além do espelho, absorve outras bonecas e busca se tornar a “Obra-Prima”.
Despertada por uma voz familiar, a “passarinha” abre os olhos pela primeira vez no “Ninho Branco”. Ela parte em busca do “alimento” preparado especialmente para ela.
Conheça a Protagonista
Uma boneca que recebeu o nome de Piyorita. Por natureza, é quieta, taciturna e calma.
Ela nasceu como uma boneca em branco, desprovida tanto de emoções quanto de memórias.Atraída por uma voz familiar, pelos outros “Fracassos” e por um ambiente que, de alguma forma, lhe parece conhecido, ela explora os cômodos além do espelho com um único objetivo: tornar-se a “Obra-Prima”.
O Mundo
A “passarinha” desperta ao ouvir uma voz familiar em um “Ninho” branco que, por motivos que ela não consegue explicar, parece estranhamente conhecido. Guiada por essa voz suave, ela empunha uma arma para absorver o “alimento” preparado para ela. Ainda incompleta, ela é informada pela Voz de que, para se tornar a Obra-Prima, precisa roubar a força vital de outras bonecas e, assim, tornar-se completa. Os cômodos além do espelho levam a mundos desconhecidos, mas que, de certa forma, não são novidade — como se tivessem sido criados exclusivamente para ela. Ela enfrenta as bonecas que encontra pelo caminho e absorve sua força vital; contudo, até mesmo esses seres, que ela nunca viu antes, parecem estranhamente familiares.
Enquanto isso, os outros “Fracassos” — desesperados para conquistar a aprovação da Voz — encaram a “passarinha” com inveja e hostilidade, competindo para se tornarem a Obra-Prima... Será que a “passarinha” conseguirá, de fato, tornar-se a Obra-Prima?
Recursos de Combate
Ação intensa e estilizada com auxílio de mira. Não é necessário memorizar sequências complexas de comandos.
Ação em ritmo acelerado, focada no uso de espadas e com possibilidade de realizar investidas (dashes) ilimitadas.
Combate que combina o uso de espadas com uma ampla variedade de armas e magias espetaculares.
Combate tridimensional, no qual elementos como coberturas, elevações e rotas de movimentação transformam o campo de batalha em um desafio que exige raciocínio estratégico.
Habilidades coordenadas, executadas em conjunto com as “Bonecas” (Dolls) especiais que você encontra ao longo da história.








Prepare-se para sua próxima expedição no “Ninho”
No “Ninho Branco” — o local onde a “passarinha” desperta —, combine armas, armadilhas e feitiços para prepará-la para a próxima batalha.
Você também pode alterar o traje dela ou gerenciar os chefes capturados.Colete e aprimore “Bonecas” (Dolls) de chefes
Derrote o chefe de cada sala e, ao cumprir certas condições, transforme-o em uma “Boneca” (Doll) que você pode controlar. Use materiais coletados pelo cenário para aprimorar os componentes dessas bonecas e ampliar ainda mais suas opções em combate.
Reúna materiais e “crie” novos feitiços e armas
Ao explorar diversas salas e enfrentar os inimigos nelas, você coletará uma grande variedade de materiais. Utilize os materiais mágicos obtidos para criar novos feitiços, armas e armadilhas, e empregue-os durante as batalhas.

Discussões sobre isso jogo