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Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – Performance do jogo é revelada com variação na resolução e FPS estável

'Necro' Felipe Lima por 'Necro' Felipe Lima
25 de maio de 2020
em Switch
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Xenoblade Chronicles: Definitive Edition está com lançamento agendado apenas para o fim dessa semana em todo o mundo, mas algumas lojas já começaram a entregar a mídia física do título em alguns locais. Com isso, hackers resolveram explorar alguns arquivos do jogo para saber melhor sobre seu desempenho.

De acordo com publicação feita por @masagratordev, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition apresenta configurações semelhantes aquelas utilizadas em Xenoblade Chronicles 2, sendo que opera em resolução variável entre 378p e 540p quando no modo portátil, e entre 540p e 720p no modo TV / acoplado à dock. Em ambos casos, o jogo se manteve com performance estabilizada nos 30 quadros por segundo.

A desenvolvedora manteve o uso de filtro para nitidez dos gráficos, porém com opções de ajustes para o tipo e intensidade de aplicação, o tornando menos agressivo na versão remasterizada do primeiro título quando comparado ao segundo da franquia Xenoblade Chronicles. Por fim, é dito que as cutscenes do jogo contam com aprimoramentos gráficos adicionais em arquivo separado.

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Exclusivo do Nintendo Switch, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition será lançado nesta sexta, 29 de maio.

Tags: Monolith SoftNewsNintendoXenobladeChronicles
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'Necro' Felipe Lima

'Necro' Felipe Lima

Fã da Nintendo desde sempre, um apreciador nato das franquias Pokémon e The Legend of Zelda, além de curtir muito uma boa jogatina com amigos e perder aquele tempo gostoso trocando ideia sobre games nas redes sociais. Extrovertido e editor chefe desse que é um dos maiores portais de Nintendo do Brasil

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