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Evertried será lançado para o Switch em outubro

'Necro' Felipe Lima por 'Necro' Felipe Lima
21 de setembro de 2021
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Rogue-lite tático com perspectiva isométrica, Evertried será lançado para o Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 e Windows em 24 de outubro, de acordo com anúncio feito hoje pela editora Dangen Entertainment em conjunto com a desenvolvedora Lunic Games.

O jogo será lançado via Nintendo eShop e contará com suporte ao Português do Brasil dentre as opções de idioma.

Confira uma visão geral do jogo, via Dangen Entertainment:

[bs-heading title=”Sobre o Jogo” show_title=”1″ icon=”” title_link=”” heading_color=”#f0615b” heading_style=”t3-s8″ heading_tag=”h3″ bs-text-color-scheme=”” custom-css-class=”” custom-id=””][/bs-heading]

Evertried é um rogue-lite tático com perspectiva isométrica, onde jogadores ascendem uma torre misteriosa ao derrotarem todos os inimigos de cada um dos andares através de combate por turnos.

“Cada Ação Conta”

As ações do jogador ditam quando os inimigos se movem no Evertried. Em outras palavras, tudo em um andar só pode agir depois que você se mover. As batalhas podem ser jogadas de forma rápida ou cautelosa, utilizando um sistema de turno flexível que se adequa ao seu ritmo. Alternar entre se mover, atacar, usar o seu “DASH”, conjurar habilidades e atrair inimigos para armadilhas é a chave para o sucesso.

É você quem decide o ritmo em Evertried. Aprenda a antecipar os cenários. Desenvolva estratégias elaboradas para dominar seu oponente e siga o seu caminho à ascensão!

Coloque Sua Estratégia à Prova

Atacar e derrotar inimigos em sequência aumenta o seu Nível de Focus, que determina quantos fragmentos você receberá pelo abate e destrava poderes especiais chamados Modificadores. O Nível de Focus diminui constantemente enquanto você não realiza uma ação ofensiva, então existe um incentivo para manter a ação rolando. Atrair inimigos até armadilhas para que sejam derrotados pelos perigos dos andares também afetará seu Nível de Focus, fazendo com que as opções de estratégia sejam inúmeras para mantê-lo.

Domine Seus Adversários com Habilidades e o Dash

Mover-se estrategicamente para atacar é vital. Encurte a distância com o Dash – uma mecânica que permite com que você se mova o dobro da distância enquanto ignora colisões para que atravesse obstáculos e conquiste uma posição vantajosa. Não se esqueça de Habilidades e Modificadores – poderes ativos e passivos que podem ser adquiridos para criar seu próprio estilo de jogo. Habilidades podem evoluir e seu progresso é mantido na próxima vez que você for subir a torre, enquanto Modificadores podem evoluir baseados no seu Nível de Focus.

Eleve-se ao Seu Destino

A Torre tem 50 andares, divididos em 5 Áreas. Cada área é única e introduz novos tipos de inimigos. Quanto mais alto o andar que você se encontrar, mais complexos os desafios serão. Cada área também conta com uma Loja, onde você pode gastar os fragmentos adquiridos em troca de restaurar sua vida ou comprar Habilidades e Modificadores. Planeje sua ascensão com cuidado para aumentar suas chances de chegar ao topo.

Derrote os Guardiões, Supere Suas Fraquezas

Cada área da torre termina com um Guardião, uma batalha épica para provar sua superioridade tática. Se você for derrotado a qualquer momento do jogo, o Guerreiro irá se dissipar e você perderá todos os poderes adquiridos, surgindo novamente no primeiro andar da Torre. Entretanto, pontos de maestria adquiridos em Habilidades não são perdidos e é possível continuar este progresso ao readquirir as mesmas habilidades. Levante-se novamente, Guerreiro, e enfrente seu destino.

[bs-heading title=”HISTÓRIA” show_title=”1″ icon=”” title_link=”” heading_color=”#f0615b” heading_style=”t6-s4″ heading_tag=”h3″ bs-text-color-scheme=”” custom-css-class=”” custom-id=””][/bs-heading]

Em um mundo de ordem inabalável, A Torre é o local de congregação de almas perdidas, que não podem ser enviadas nem à penitência eterna, nem ao pós vida. Seu propósito é de oferecer estas almas a oportunidade de provar seu valor através de uma peregrinação, onde elas devem subir até o topo da Torre.
Ao acordar sem memória do que aconteceu, você sabe de uma coisa: não provou seu valor enquanto estava vivo. Ao dar os primeiros passos, você se depara com um monstro similar a um lobo, que parece agressivo e confuso. No momento que ele salta em sua direção, você encontra uma foice fantasmagórica no chão e ceifa o monstro antes que ele chegue até você.

Você sente uma conexão estranha com as suas memórias tentando voltar: O peso da arma, a decisão rápida de como utilizá-la… Não há dúvidas: Você foi um guerreiro na sua vida passada.

Um guerreiro morto não é nada estranho, mas guerreiros são recebidos no pós vida com celebrações de glória, já que eles morrem bravamente e com honra. Um teste após a morte só pode significar que sua morte não foi comum. Você morreu sem honra.

A forma mais direta de provar seu valor como um guerreiro é através do combate e o caminho mais certo para saber sobre seu passado é buscar quem controla tudo: O Criador da Torre. Determinado a buscar respostas, você começa sua ascensão, sentindo sua ligação com a sua vida passada ficar mais forte quanto mais você batalha, buscando seu passado enquanto busca por um futuro incerto.

Tags: DangenEntertainmentEvertriedNewsNintendo
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'Necro' Felipe Lima

'Necro' Felipe Lima

Fã da Nintendo desde sempre, um apreciador nato das franquias Pokémon e The Legend of Zelda, além de curtir muito uma boa jogatina com amigos e perder aquele tempo gostoso trocando ideia sobre games nas redes sociais. Extrovertido e editor chefe desse que é um dos maiores portais de Nintendo do Brasil

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