Originalmente planejado para chegar em 19 de maio, Souldiers teve seu lançamento adiado para 02 de junho, de acordo com anúncio feito hoje pela editora Dear Villagers em conjunto com a desenvolvedora Retro Forge Games.
“Estamos muito satisfeitos com o desempenho geral de Souldiers, mas ainda temos alguns bugs para resolver e queremos garantir que quando lançarmos o jogo, e pedirmos aos consumidores que gastem seu dinheiro suado nele, eles recebam uma experiência premium sem bugs”, disse Alberto Hernández, diretor criativo da Retro Forge. “Sabemos como é chato ter que esperar mais, mas garantimos a todos que valerá a pena. Somos uma equipe pequena e desenvolver um jogo da escala de Souldiers, durante uma pandemia global, nos fez superar muitos desafios imprevistos, por isso apreciamos sua paciência enquanto refinamos a experiência retrô que você espera.”
Souldiers será lançado para o Nintendo Switch, plataformas Xbox e PlayStation, além do Windows.
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