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Novos detalhes de Dark Souls: Remastered são divulgados

'Necro' Felipe Lima por 'Necro' Felipe Lima
3 de abril de 2018
em Switch
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Com o fim do embargo, diversos sites e mídia especializada começaram a compartilhar as primeiras prévias de Dark Souls: Remastered hoje. A IGN divulgou alguns detalhes e diferenças entre as versões, incluindo o Nintendo Switch – esse no qual destacamos abaixo:

Gráficos

  • A versão para o Nintendo Switch terá resolução de 1080p, rodando à 30 quadros por segundo quando no dock, e resolução de 720p no modo portátil mantendo a mesma taxa de quadros.

Multiplayer Online

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  • O número máximo de jogadores online aumentou de 4 para 6.
  • O item Dried Finger será necessário para se jogar com 6 jogadores.
  • O item Dried Finger foi movido do Painted World of Ariamis para o marcado Undead Burg visando facilitar seu acesso no início do jogo. O item Dried Finger foi substituído pelo item Twin Humanities.
  • Password Matchmaking foi implementado, similar ao Dark Souls 3. Quando um jogador é chamado através dele, seu nível é sincronizado.
  • Agora ficou mais fácil amigos se encontrarem na partida. Quando o nível do jogador e sua arma são maiores, então eles são ajustados para ficarem todos de acordo.
  • Itens de cura não serão disponibilizados no PvP com exceção do Estus Flasks. Para prevenir empates em batalhas, o número de Estus Flasks foi diminuído para os Phantoms.
  • Quando um jogador elimina um phantom invasor, seu Estus Flasks é restaurado.
  • Jogadores podem habilitar ou desabilitar o matchmaking.
  • Jogadores podem agora prevenir que os Red Phantoms vejam seus sinais “White Sign Soapstone.
  • Jogadores não podem mais chamar por phantoms aliados de forma consecutiva quando estão enfrentando phantoms inimigos.
  • Na partida online, jogadores que estão fora dos parâmetros de alcance de um host não serão chamados para uma partida com o mesmo (a menos que usem o recurso Password Matchmaking).

Arena

  • Partidas 3 vs 3 e 6 vs 6 foram adicionadas.
  • Password Matchmaking pode ser usado em batalhas na arena.
  • Os pontos de respawn serão aleatórios.

Outros

  • Jogadores podem selecionar o número de itens utilizáveis, como as almas para consumo ou itens de aliança, para usar mais de uma vez.
  • O número de idiomas será o mesmo do encontrado em Dark Sous 3.
  • Uma fogueira foi adicionada próximo de Vamos no Blacksmith.
  • Alianças podem ser modificadas nas fogueiras.
  • Configurações de botões foram implementadas.
  • Itens não serão registrados automaticamente nos slots ao serem pegos.
  • Quando o direcional para cima ou baixo for pressionado por um tempo, o primeiro item equipado será selecionado.
  • A rede online foi modificada de P2P para servidores dedicados
Tags: DarkSoulsRemasteredNewsSwitch
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'Necro' Felipe Lima

'Necro' Felipe Lima

Fã da Nintendo desde sempre, um apreciador nato das franquias Pokémon e The Legend of Zelda, além de curtir muito uma boa jogatina com amigos e perder aquele tempo gostoso trocando ideia sobre games nas redes sociais. Extrovertido e editor chefe desse que é um dos maiores portais de Nintendo do Brasil

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