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Análise: Tesla vs Lovecraft

por 'Necro' Felipe Lima
09 de abril de 2018 às 03:44
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Tesla vs. Lovecraft é um daqueles jogos que, se fosse vendido numa prateleira de uma loja de jogos, analisa-se suas artes conceituais e tivesse que me decidir entre esse e outros jogos, com toda certeza escolheria outro jogo. Não tem jeito, vivemos de aparências, julgamos sim o livro pela capa. O problema é que, nesse nível, eu teria perdido um dos jogos mais divertidos que eu tive a oportunidade de aproveitar no Nintendo Switch.

O game tem uma narrativa simples, Nikola Tesla, reconhecido inventor, responsável, em muito pela tecnologia robótica moderna, pesquisou a vida toda uma maneira de transmitir energia elétrica sem fio, na vida real, não obteve o sucesso nessa empreitada, mas no jogo, sim obteve grande sucesso e acaba arranjando um inimigo mortal e cruel, o escritor H.P. Lovecraft, reconhecido, na vida real, por seus contos de terror, sendo o mais conhecido o conto “O chamado de Tchulhu (esse ser, que ele monta na arte conceitual).

Pois bem, no jogo, seu objetivo, sendo o Tesla, é destruir, com uso da tecnologia, seres invocados por Lovecraft. É a disputa final entre a racionalidade e o místico, o misterioso. Disputa real, inclusive, que dominou os debates entre pensadores iluministas e passou e chegou até a sociedade moderna, com Nietzsche e Max Weber que denunciaram o desencantamento do mundo provocado pela ciência moderna.

O jogo disponibiliza 10 armas, 25 perks e 11 habilidades. Os perks são habilidades aleatórias que são disponibilizadas a cada evolução de nível e variam entre aumento da força dos tiros, velocidade do disparo, aumento do número de canos para sua arma, regeneração de vida e etc… As armas e habilidades são espalhadas pelo cenário, além dos itens de cura, disparos de fogo, escudos e as peças de um robô gigante que pode ser invocado para metralhar com os monstros.

Os gráficos são ótimos e os modelos dos monstros são muito bons, os cenários são interessantes e bem projetados e são propícios para a criação de estratégias, a habilidade de dash do personagem é muito útil para escapar das hordas gigantescas de monstros. E a jogabilidade é realmente muito boa, ela não é punitiva e recompensa a habilidade do jogador.

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Não vale dizer que os controles são ruins e por isso joga mal, a jogabilidade é precisa, com mapeamento de botões bem planejado, abusando dos botões de ombro, a mira, realizada pelo analógico direito também é simples e intuitiva. O game ainda conta com um modo survival com rankings online e coop local.

A trilha sonora talvez seja a única coisa com ar de inacabado em Tesla vs. Lovecraft, a trilha sonora é bastante empobrecida, ainda que a trilha existente não seja enjoativa, seria bom que houvessem mais trilhas sonoras entre as fases. E também mais mapas, já que são poucos os ambientes do jogo e por mais que ele seja um game extremamente divertido, seria bom ter mais mapas que te exigissem maior memorização dos espaços.

* Uma cópia digital do game foi gentilmente cedida pela 10tons para realização dessa análise.

[better-reviews]

 

Tags: Switchteslavslovecraft


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