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Análise: Overwatch

'Necro' Felipe Lima por 'Necro' Felipe Lima
12 de novembro de 2019
em Análise
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Overwatch teve seu lançamento original em 2016 e foi um grande sucesso em todas as plataformas, 3 anos depois o game chega ao Nintendo Switch. O game foi desenvolvido e distribuído pela Blizzard.

Overwatch no Switch é exatamente o mesmo jogo das outras plataformas, mas tem suas peculiaridades. A começar pelo gráfico, que está bem bonito no Switch, é perceptível a perda de qualidade de algumas texturas, mas que é normal e ficou bem aceitável. Apesar da pequena perda de qualidade gráfica, outros aspectos como qualidade sonora, iluminação, jogabilidade e fluidez do game se mantém praticamente iguais comparado às outras plataformas. Tanto no modo portátil quanto no dock, o jogo roda com muita fluidez, mas joguei 90% no modo dock por ser mais confortável para esse tipo de jogo no meu ponto de vista. O único ponto que queria ressaltar aqui é que as vezes demora para o nosso personagem carregar, por exemplo, quando escolho o Soldado 76, a arma dele demora cerca de 5 segundos para aparecer, até que incomoda, mas não tem influência quando a partida está rolando (mesmo que a jogada da partida as vezes saia muito bugada).

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Outro ponto importante é o controle a ser usado. Os joycons são ótimos controles na maioria dos jogos, mas Overwatch não é um deles, senti uma certa dificuldade com a mira no joycon, principalmente por ele ser muito pequeno e em um jogo como Overwatch, onde tudo é muito rápido, perda de precisão pode ser algo frustrante, mas vale lembrar que isso vai variar de pessoa para pessoa e pode ser que você não veja mal em usar o joycon. Ainda assim, eu recomendo o uso de um Pro Controller.

Mas o verdadeiro problema de Overwatch no console da Nintendo está no que fez o jogo ser tão popular, o modo online. A começar pela grande demora em achar uma partida em qualquer uma das classes que você queira jogar, mas principalmente na classe Assalto. Verdade também que essa demora costuma variar dependendo do horário em que você pretende jogar, algumas vezes são apenas 2 ou 3 minutos (o que já é muito), mas normalmente demora entre 5 a 8 minutos. Em horários pouco movimentados no servidor, isso pode chegar a 15 minutos e um relato meu é de uma madrugada de sábado para domingo onde cheguei a esperar 23 minutos para poder jogar uma simples partida.

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Fora toda essa demora, não é raro você sofrer com lags ou o game achar uma partida, alguém desistir e sair, o game não encontra ninguém para o lugar e depois de algum tempo retornamos ao menu principal para esperar tudo mais uma vez, o que é bem frustrante, já que estamos tratando de um jogo quase que totalmente online e que deveria ser algo bem mais rápido e dinâmico. Todos esses problemas podem ser corrigidos no futuro, mas com o já anunciado Overwatch 2, isso deve demorar ou até mesmo nem acontecer.

[better-reviews]

Tags: analiseBrasilOverwatchReviewSwitch
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'Necro' Felipe Lima

'Necro' Felipe Lima

Fã da Nintendo desde sempre, um apreciador nato das franquias Pokémon e The Legend of Zelda, além de curtir muito uma boa jogatina com amigos e perder aquele tempo gostoso trocando ideia sobre games nas redes sociais. Extrovertido e editor chefe desse que é um dos maiores portais de Nintendo do Brasil

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