A editora ATARI e a desenvolvedora Llamasoft anunciaram hoje o lançamento de I, Robot para o Nintendo Switch, PlayStation, Xbox e Windows entre março e maio de 2025.
I, Robot é a reinvenção, por Jeff Minter, do clássico shooter arcade da Atari de 1984, combinando níveis de plataforma, fases de arena e bônus tube-shooter. Com visuais caleidoscópicos e música procedural, o jogo promete uma experiência retro-futurista eletrizante.
Confira mais detalhes sobre o jogo a seguir:
LIBERTE-SE do seu criador. O objetivo de I, Robot é simples: assumir o controle do robô com cabeça de boi e enganar o olho que tudo vê. Mas, lembre-se, EVITE O OLHO a todo custo, ou então é FIM DE JOGO, CARA.
Você navegará por um visualizador caleidoscópico 3D em cada nível virando peças para abrir caminhos para escapar. Certifique-se de não pular enquanto o olho estiver observando, ou você será ELEVADO para longe em um piscar de olhos. Se você conseguir atravessar as peças, terá que correr por um tubo e EXPLODIR quaisquer formas inimigas que se movam em seu caminho e tentem pará-lo. Não fique muito confortável, idiota. Minter periodicamente mistura as coisas com níveis de arena que acenderão suas sinapses com ataques de inimigos letais.
Precisa de uma pausa da batalha pela liberdade? ÓTIMO, pule para o "UNGAME", onde você pode canalizar seu Jeff Minter interior e brincar com todas as imagens e sons de Eu, Robô em um ritmo tranquilo e sem inimigos por perto.
- 55 níveis de plataforma e arena
- Estágios bônus de tiro em tubo exclusivos entre cada nível
- A marca exclusiva de visuais alucinantes da Llamasoft
- Música processual que aumenta conforme você se destaca
- Leaderboard online
Assista ao trailer de anúncio para I, Robot abaixo.
Discussões sobre isso post