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Digital Foundry analisa atualização 1.1.1 de Doom

'Necro' Felipe Lima por 'Necro' Felipe Lima
27 de fevereiro de 2018
em Switch
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Bethesda e Panic Button lançaram durante a última semana um novo patch para Doom que o levou à versão 1.1.1, adicionando mira por controles de movimento, melhorias na performance e outras pequenas correções.

A Digital Foundry publicou hoje uma nova análise técnica, para buscar os resultados dessa correção. Para a resolução, há um diferença muito leve. Doom agora mostra uma resolução maior em algumas áreas, todavia essa mudança não é o suficiente para que o jogador perceba de imediato.

A história é diferente quando se trata da taxa de quadros. Antes da atualização o Arcade Mode na dificuldade Nightmare gravou o fps máximo de 26,60 em uma determinada área. Após a atualização, a taxa de quadros no mesmo local subiu para 27,56. Em termos gerais, o jogo agora opera com incremento médio que varia entre 2 ou 3 fps, mas ainda com algumas dificuldades em determinadas situações.

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O problema de áudio todavia, não foi solucionado. Quando comparamos às demais versões lançadas em outros sistemas, o áudio no Switch continua comprimido.

Confira a análise completa no vídeo abaixo:

Tags: BethesdaDOOMNewsPanic ButtonSwitch
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'Necro' Felipe Lima

'Necro' Felipe Lima

Fã da Nintendo desde sempre, um apreciador nato das franquias Pokémon e The Legend of Zelda, além de curtir muito uma boa jogatina com amigos e perder aquele tempo gostoso trocando ideia sobre games nas redes sociais. Extrovertido e editor chefe desse que é um dos maiores portais de Nintendo do Brasil

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