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-KLAUS-, um plataforma 2D de raciocínio, ganhará versão para o Switch em 23 de junho

'Necro' Felipe Lima por 'Necro' Felipe Lima
9 de junho de 2020
em Switch
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Nintendo Switch 2

Lançamento: 05/Jun/2025

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A editora e desenvolvedora independente La Cosa Entertainment deverá lançar uma versão para o Nintendo Switch de -KLAUS-, um “jogo de plataforma 2D e quebra-cabeças baseado em precisão com uma narrativa autoconsciente” em 23 de junho por 14,99. A informação veio por meio de listagem recente feita pela Nintendo eShop.

-KLAUS- possui um arquivo com 3.9 GB de tamanho, além de suporte ao português, alemão, francês, italiano, espanhol, russo e inglês como opções de idioma.

Confira uma breve descrição do jogo, via Nintendo eShop:

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Klaus está perdido e sozinho. Quem? Onde? Por quê? Ele não sabe de nada. Só você pode ajudá-lo a encontrar a verdade. Junte-se a Klaus e K1 — um brutamontes amigável — enquanto explora este jogo de plataforma e quebra-cabeças.

Klaus é um jogo de plataforma 2D e quebra-cabeças baseado em precisão com uma narrativa autoconsciente. A fórmula firme e desafiadora de Klaus foi inspirada em clássicos de hiper-precisão, e tem como aliada uma narrativa tensa e emocionalmente envolvente.

Klaus descobre sua identidade enquanto tenta escapar de um porão misterioso. É uma jornada de autodescoberta na qual Klaus se lembrará de seu passado através de memórias interativas. Cada memória é jogável de uma maneira única, com mecânicas diferentes das de outras seções do jogo. Assim como na vida real, os mundos sonhadores das memórias não seguem as mesmas regras do resto do jogo.

Durante a sua jornada, um cara “amigável” chamado K1 se junta à equipe. K1 é um brigão, pelo menos em parte, e com suas proezas destrutivas, ele é capaz de quebrar obstáculos e fazer Shoryukens sem suar a camisa. Klaus e K1 podem ser controlados separadamente ou cooperativamente para resolver quebra-cabeças, embora às vezes eles sejam divididos. Cada personagem, é claro, tem seus próprios motivos.

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  • 6 mundos, 34 níveis, mais de 100 salas, 3 chefes.
  • Narrativa ininterrupta criticamente elogiada. A história se desenrola enquanto você joga.
  • Dois personagens jogáveis com habilidades únicas e jogabilidade cooperativa.
  • Momentos de quebra da quarta parede na jogabilidade e narrativa.
  • Níveis com colecionáveis ocultos adicionam ainda mais profundidade a uma história já emocional.
  • 2 finais.

Assista ao trailer do jogo abaixo.

Tags: KLAUSLaCosaNewsNintendo
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'Necro' Felipe Lima

'Necro' Felipe Lima

Fã da Nintendo desde sempre, um apreciador nato das franquias Pokémon e The Legend of Zelda, além de curtir muito uma boa jogatina com amigos e perder aquele tempo gostoso trocando ideia sobre games nas redes sociais. Extrovertido e editor chefe desse que é um dos maiores portais de Nintendo do Brasil

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