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Rocket League recebe atualização para a versão 1.3.0

'Necro' Felipe Lima por 'Necro' Felipe Lima
24 de março de 2020
em Switch
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A Psyonix disponibilizou hoje uma nova atualização para Rocket League.

Jogadores agora contam com seu título na versão 1.3.0 no Nintendo Switch, e esta versão traz como destaque a adição de mais configurações referentes ao modo vibrar dos controles, além das costumeiras correções de erros e uma alteração no ícone do jogo que é exibido na HOME do sistema.

Mais informações:

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Data: 24 de Março, 2020

Regiões: Todas

Versão: 1.3.0

Tamanho Aprox.: 5.2 GB

Notas do Patch: Leia abaixo.

[ultimate_dual_color dual_before_txt=”Notas da versão” dual_high_txt=”1.3.0″ dual_color_spacing=”yes” dual_color_width=”0″ dual_ba_letter_space=”2″ dual_ba_transform=”uppercase” dual_high_letter_space=”2″ dual_high_transform=”uppercase” dual_ba_color=”#4e4e4e” dual_color_font_style=”font-weight:600;” dual_color_font_size=”desktop:18px;” dual_ba_padding=”padding-top:5px;padding-right:10px;padding-bottom:5px;padding-left:10px;” dual_color_high_font_size=”desktop:18px;” dual_high_padding=”padding-top:5px;padding-right:10px;padding-bottom:5px;padding-left:10px;” dual_color_high_font_style=”font-weight:600;” dual_high_color=”#ffffff” dual_high_back_color=”#f0615b” dual_color_font_family=”font_family:Encode Sans|font_call:Encode+Sans|variant:600″ dual_color_high_font_family=”font_family:Encode Sans|font_call:Encode+Sans|variant:600″ css_dual_color_design=”.vc_custom_1565320778682{margin-top: 10px !important;margin-bottom: 25px !important;}”]

Configurações na Vibração do Controle

  • Alterado como se configura as vibrações do controle em Configurações -> Controles
  • Adicionadas três opções de configuração da Vibração do Controle:
    • “Desabilitado” remove toda a vibração do controle
    • “Padrão” faz a vibração ocorrer nos impactos, ativação de boost e explosões
    • “Tudo” adiciona vibração durante todo o uso do boost
  • Adicionado controle deslizante para a “Intensidade de Vibração”
    • O slider pode ser movido entre 0.00 e 3.00 em intervalos de 0.10
    • Posicionar o slider no 0.00 desabilitará a vibração
    • As configurações posicionadas abaixo de 0.5 podem gerar resultados inconsistentes em diferentes tipos de controles por conta da variação encontrada nos motores de vibração desses acessórios
  • Números de referência para configurações do Slider:
    • Leve: 0.5
    • Médio: 1.8
    • Pesado: 3.0

Para correções de erros, visite o site oficial e confira mais detalhes (em inglês) 

Tags: NewsNintendoPsyonixRocketLeague
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'Necro' Felipe Lima

'Necro' Felipe Lima

Fã da Nintendo desde sempre, um apreciador nato das franquias Pokémon e The Legend of Zelda, além de curtir muito uma boa jogatina com amigos e perder aquele tempo gostoso trocando ideia sobre games nas redes sociais. Extrovertido e editor chefe desse que é um dos maiores portais de Nintendo do Brasil

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