O criador de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, recentemente homenageado com o Art Encouragement Prize pelo governo japonês, declarou que os desenvolvedores do país deveriam se concentrar em criar jogos que agradem ao público doméstico, sem tentar imitar os gostos ocidentais.
Em entrevista à Entax, Sakurai destacou que o sucesso dos jogos japoneses no Ocidente não deve levar os desenvolvedores a produzir obras “americanizadas”. “Eu acho que eles buscam a singularidade e a diversão dos jogos japoneses”, afirmou. Segundo ele, a indústria tem seguido uma tendência em que muitas equipes tentam adaptar seus produtos para agradar ao mercado ocidental, mas, na verdade, o verdadeiro interesse dos jogadores estrangeiros está justamente na identidade única dos jogos nipônicos.
A declaração de Sakurai ganha relevância em um momento de redescoberta das raízes japonesas em franquias icônicas, como a série Silent Hill. Com o novo título da franquia ambientado inteiramente no Japão, produtores como Motoi Okamoto reforçam a importância de preservar a essência original das obras, evidenciando um movimento que busca resgatar a influência cultural japonesa.
Na visão de Sakurai, o foco dos desenvolvedores deve ser o que agrada ao público local, pois essa autenticidade é o que torna os jogos japoneses tão especiais e cativantes para o mundo. Para muitos, essa abordagem pode ser o caminho ideal para manter a originalidade e a diversidade no cenário global dos games.