De acordo com informações publicadas pela Sensor Tower, Super Mario Run obteve uma receita superior a US$ 60 milhões “com de gastos de jogadores em todo o mundo” através da App Store e do Google Play, desde o lançamento ocorrido em 2016.
Os dados indicam que 77% das receitas do jogo até o momento vieram da App Store, onde o jogo foi lançado seis meses antes em relação ao Google Play. No primeiro trimestre de 2018, a divisão da receita mudou ligeiramente para a plataforma do Google, elevando os números para 35%.
A empresa também acrescenta que aproximadamente 43% dessa receita é atribuída a jogadores localizados nos EUA, enquanto cerca de 17% do total vem de contas no Japão.
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