Universo Nintendo
  • Início
  • Análise
  • Artigo
  • Guia Ofertas
Sem Resultados
Ver Todos os Resultados
Universo Nintendo
  • Início
  • Análise
  • Artigo
  • Guia Ofertas
Sem Resultados
Ver Todos os Resultados
Universo Nintendo
Sem Resultados
Ver Todos os Resultados

Super Mario Bros. Wonder – Produtores comentam a escolha pela remoção do limite de tempo das fases

'Necro' Felipe Lima por 'Necro' Felipe Lima
24 de dezembro de 2023
em Switch
0
Início 0 Switch
PUBLICIDADE
178
VISUALIZAÇÕES
PostarPublicarNova Thread

Recomendação de Compra

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition

Lançamento: 5/Jun/2025

Shopee Mercado Livre Nintendo eShop
Capa do Jogo
PUBLICIDADE

Leia Também

Nintendo Music – Trilha sonora de Super Mario Bros. Wonder é adicionada ao catálogo

Nintendo Music – Trilha sonora de Super Mario Bros. Wonder é adicionada ao catálogo

4 de novembro de 2024
Nintendo Brasil – Pacote do Nintendo Switch OLED Branco + Super Mario Bros. Wonder e 12 Meses de Nintendo Switch Online chega neste mês

Nintendo Brasil – Pacote do Nintendo Switch OLED Branco + Super Mario Bros. Wonder e 12 Meses de Nintendo Switch Online chega neste mês

21 de outubro de 2024

A edição mais recente da revista japonesa Famitsu Semanal trouxe consigo uma entrevista com desenvolvedores de Super Mario Bros. Wonder para falar sobre diversos aspectos do jogo.

O produtor do jogo, Takashi Tezuka, e também o diretor Shiro Mouri foram questionados sobre a decisão de retirar o cronômetro de contagem regressiva das fases – recurso presente em diversos títulos 2D da franquia Super Mario Bros. que limitava o tempo em que os jogadores poderiam ficar dentro de cada uma das fases dos jogos.

Confira os comentários de Tezuka e Mori sobre, via Nintendo Everything:

PUBLICIDADE

Uma das principais mudanças nas regras do Mario 2D foi como, pela primeira vez, aspectos como limites de tempo e pontuações não eram mais exibidos. Fiquei surpreso ao ver que coisas que eu considerava certas haviam desaparecido, mas mudar essas coisas foi uma grande decisão, não foi?

Mouri

Não foi exatamente uma grande decisão, mas acho que foi necessária para criar coisas novas e evoluir. Desta vez, já se passaram aproximadamente onze anos desde que um jogo Super Mario Bros. totalmente original foi feito, então revisamos todas as regras criadas até agora.

PUBLICIDADE

Em uma certa altura, houve até comentários de que deveríamos mudar o mastro da bandeira, então realmente consideramos as coisas do zero. Com o mastro da bandeira, permaneceu como um objetivo adequado para multijogador, mas coisas como limite de tempo e pontuação, bem como outras coisas como pular sobre inimigos debaixo d’água ou retornar ao mapa mundial após falhar em um nível, foram reconsiderações à estrutura habitual – dissemos “se começarmos do zero, este é o caminho a seguir” e tomamos nossas decisões uma a uma.

Tezuka

A equipe de desenvolvimento não só tem funcionários que estão envolvidos com Super Mario há muito tempo, mas também muitos funcionários iniciantes. Essas pessoas passaram bastante tempo debatendo que tipo de jogo Mario eles gostariam como jogador. Mesmo que fosse a forma de fazer Mario 2D até agora ou coisas que pareciam importantes, desta vez fizemos alterações uma a uma para ver o que poderia ser modificado.

Entendo. Embora, por exemplo, o limite de tempo para terminar o percurso num determinado tempo fosse uma constante desde o primeiro jogo Super Mario Bros. e eu achasse que esta premissa do jogo era uma regra; depois de verificar tudo com cuidado vocês conseguiram reconsiderar todos os elementos do jogo?

Mouri

Isso mesmo. Em relação aos limites de tempo, os efeitos Fenomenais de algumas fases têm um limite de tempo, então ter duas camadas de temporizadores tornou-se um problema. A discussão sobre o que fazer a respeito ocorre quando surge a pergunta “Precisamos sequer de um cronômetro?” surgiu pela primeira vez não apenas entre os novos funcionários, mas também entre aqueles que já estão no mercado há algum tempo – tentamos então testar a remoção do limite de tempo.

Pedimos à equipe que jogasse naquele estado e ouvisse suas opiniões, mas a remoção do limite de tempo não fez com que os jogadores começassem a explorar sem se preocupar com o tempo; afinal o propósito do objetivo não mudou. Apenas senti que havia mais tempo para fazer livremente o que quisesse, por isso até agora o “objetivo do objetivo” estava protegido, e desta vez concluímos que não havia limite de tempo.

Super Mario Bros. Wonder é um jogo exclusivo do Nintendo Switch globalmente disponível.

Tags: SuperMarioBrosWonder
Postar5CompartilharCompartilharCompartilhar7Compartilhar


PUBLICIDADE
'Necro' Felipe Lima

'Necro' Felipe Lima

Fã da Nintendo desde sempre, um apreciador nato das franquias Pokémon e The Legend of Zelda, além de curtir muito uma boa jogatina com amigos e perder aquele tempo gostoso trocando ideia sobre games nas redes sociais. Extrovertido e editor chefe desse que é um dos maiores portais de Nintendo do Brasil

Outras Novidades

Remaster do primeiro Plants vs Zombies tem nome oficial vazado e deve chegar em outubro
Switch

Remaster do primeiro Plants vs Zombies tem nome oficial vazado e deve chegar em outubro

25 de julho de 2025
The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon
Switch 2

The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon será lançado em 15 de janeiro de 2026

24 de julho de 2025

Discussões sobre isso post

PUBLICIDADE

Popular Recentemente

  • Nintendo anuncia lançamento de bundle do Switch 2 com Pokémon Legends: Z-A – NS2 Edition no Brasil

    Nintendo anuncia lançamento de bundle do Switch 2 com Pokémon Legends: Z-A – NS2 Edition no Brasil

    1243 compartilhamentos
    Compartilhar 497 Postar 311
  • Pokémon Friends, um jogo de raciocínio, é lançado para smartphones e Switch

    774 compartilhamentos
    Compartilhar 310 Postar 194
  • Pokémon Legends: Z-A ganha novo trailer; Mega Dragonite é revelado, detalhes sobre história e mais

    655 compartilhamentos
    Compartilhar 262 Postar 164
  • Remaster do primeiro Plants vs Zombies tem nome oficial vazado e deve chegar em outubro

    304 compartilhamentos
    Compartilhar 122 Postar 76
  • Ofertas Nintendo eShop | Koei Tecmo inicia campanha promocional para diversos jogos (Jul/2025)

    298 compartilhamentos
    Compartilhar 119 Postar 75

Análises Recentes

Análise – Beat ‘Em Up Collection (QUByte Classics)

eview_analise_beat_em_up_collection_qubyte_classics_capa
21 de julho de 2025
Postar5CompartilharCompartilharCompartilhar7Compartilhar
PUBLICIDADE
PUBLICIDADE
Universo Nintendo

© 2024 Universo Nintendo - Site criado e mantido por Felipe Lima e Lamartine Barbosa.

Mapa do Site

  • Affiliate Disclosure
  • Avisos
  • Cronograma de Eventos
  • Diretório de Membros
  • Forum
  • Home
  • Instagram
  • Jogos
  • Meu Perfil
  • Mural de Recados
  • Newsletter
  • Ofertas
  • Página inicial
  • Palavrando Nintendo
  • Pokémon
  • Pontos – Universo Nintendo
  • Pre-Footer 2
  • Sair
  • Sobre o Universo Nintendo
  • Universo Nintendo (Manutenção)

Siga Nossas Redes

Sem Resultados
Ver Todos os Resultados
  • Home
  • Análise
  • Sobre o Universo Nintendo
  • Ofertas Nintendo

© 2024 Universo Nintendo - Site criado e mantido por Felipe Lima e Lamartine Barbosa.