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Nintendo

Desenvolvedora de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Vicarious Visions trabalhou em projeto cancelado de jogo 3D do Donkey Kong

por 'Necro' Felipe Lima
04 de maio de 2024 às 18:30
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Hoje conhecido como Blizzard Albany após diversas restruturações internas, a desenvolvedora Vicarious Visions foi responsável por diversos jogos incluindo Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 e Skylanders.

Anteriormente destacado pelo DK Vine e agora com mais detalhes publicados pela Did You Know Gaming, o até então estúdio da Activision trabalhou em um projeto de jogo 3D para a franquia Donkey Kong – da Nintendo.

De acordo com as descobertas, o projeto se tratava de um jogo 3D ambientado em uma grande ilha aberta onde o movimento e o fluxo dos personagens eram o grande foco do planejamento. Donkey Kong seria capaz de escalar paredes e se balançar em vinhas e outra mecânica importante era o deslocamento através de cipós horizontais e inclinados. Além disso, a Vicarious Visions aparentemente estava planejando fazer com que DK usasse cascas de banana como sapatos improvisados ​​enquanto se aventurava. O estúdio estava planejando seu próprio visual original para o personagem DK, com braços enormes e pernas pequenas.

A Vicarious Visions aparentemente começou a trabalhar em um protótipo, que também contou com algumas artes da equipe, por volta de setembro de 2015 e com duração de pouco mais de seis meses. Apenas alguns funcionários da empresa estavam envolvidos. Nenhum título havia sido decidido, mas estava usando o codinome “Freedom” (Liberdade em Português).

O protótipo apresentava uma paisagem urbana infestada de selva. Os jogadores começaram na parte inferior da cidade, correndo pelo chão e realizando certos movimentos, como balançar e triturar vinhas, correr pelas paredes e quicar em objetos. Em última análise, você procuraria aumentar a velocidade e escalar para áreas mais altas.

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Apesar da Nintendo ter demonstrado interesse em trabalhar com a Vicarious Visions dando continuidade nesse projeto, o cancelamento veio durante o outono brasileiro de 2016 com ordem da própria Activision após a diretoria da empresa ter mudado o rumo de seus próximos lançamentos no qual o foco seria alternado para mais jogos multijogador e menos experiências solo.

Qual sua opinião sobre esse cancelado projeto para Donkey Kong? Deixe nos comentários.

RUMOR — Lembre-se de que as informações descritas acima são frutos de especulações. Não as leve ou compartilhe como um fato.

Tags: ActivisionDonkeyKongNintendoRumorVicariousVisions


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