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Desenvolvedora de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Vicarious Visions trabalhou em projeto cancelado de jogo 3D do Donkey Kong

por 'Necro' Felipe Lima
04 de maio de 2024 às 18:30
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Hoje conhecido como Blizzard Albany após diversas restruturações internas, a desenvolvedora Vicarious Visions foi responsável por diversos jogos incluindo Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 e Skylanders.

Anteriormente destacado pelo DK Vine e agora com mais detalhes publicados pela Did You Know Gaming, o até então estúdio da Activision trabalhou em um projeto de jogo 3D para a franquia Donkey Kong – da Nintendo.

De acordo com as descobertas, o projeto se tratava de um jogo 3D ambientado em uma grande ilha aberta onde o movimento e o fluxo dos personagens eram o grande foco do planejamento. Donkey Kong seria capaz de escalar paredes e se balançar em vinhas e outra mecânica importante era o deslocamento através de cipós horizontais e inclinados. Além disso, a Vicarious Visions aparentemente estava planejando fazer com que DK usasse cascas de banana como sapatos improvisados ​​enquanto se aventurava. O estúdio estava planejando seu próprio visual original para o personagem DK, com braços enormes e pernas pequenas.

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A Vicarious Visions aparentemente começou a trabalhar em um protótipo, que também contou com algumas artes da equipe, por volta de setembro de 2015 e com duração de pouco mais de seis meses. Apenas alguns funcionários da empresa estavam envolvidos. Nenhum título havia sido decidido, mas estava usando o codinome “Freedom” (Liberdade em Português).

O protótipo apresentava uma paisagem urbana infestada de selva. Os jogadores começaram na parte inferior da cidade, correndo pelo chão e realizando certos movimentos, como balançar e triturar vinhas, correr pelas paredes e quicar em objetos. Em última análise, você procuraria aumentar a velocidade e escalar para áreas mais altas.

Apesar da Nintendo ter demonstrado interesse em trabalhar com a Vicarious Visions dando continuidade nesse projeto, o cancelamento veio durante o outono brasileiro de 2016 com ordem da própria Activision após a diretoria da empresa ter mudado o rumo de seus próximos lançamentos no qual o foco seria alternado para mais jogos multijogador e menos experiências solo.

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Qual sua opinião sobre esse cancelado projeto para Donkey Kong? Deixe nos comentários.

RUMOR — Lembre-se de que as informações descritas acima são frutos de especulações. Não as leve ou compartilhe como um fato.

Tags: ActivisionDonkeyKongNintendoRumorVicariousVisions


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