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Switch Switch 2

Pokémon Legends: Z-A – Documento obtido no “Teraleak” revela bastidores do projeto

Conceito geral, cronograma do projeto, potencial último jogo principal da franquia para o Switch 1 e mais

por 'Necro' Felipe Lima
13 de outubro de 2025 às 09:19
0
Início # Switch 2

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Boxart de Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition
Switch 2Digital
Jogos

Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition

Editora
Nintendo, The Pokemon Company
Desenvolvedora
Creatures, Game Freak
Lançamento
16/Out/2025

Onde comprar

Amazon › KaBuM › Mercado Livre › Shopee › Nintendo Store R$ 389,90 ›
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Pokémon Legends: Z-A está a poucos dias de seu lançamento e, ainda sob resquícios do grande vazamento do “Teraleak” (que afetou a Game Freak), mais informações sobre bastidores foram descobertas.

Um material interno de planejamento da Game Freak, identificado como projeto Ikkaku, revela como Pokémon Legends: Z-A foi concebido para fechar o ciclo do Nintendo Switch original (NX) e, ao mesmo tempo, pavimentar a chegada da nova geração.

Nele, a equipe afirma que o jogo seria “a segunda entrada” da série Legends (após Pokémon Legends: Arceus, codinome “hayabusa”) e estabelece que o alvo de lançamento era o fim de 2024 – com a observação de que, por o hardware completar sete anos em março de 2024, “poderia ser o último Pokémon no NX”.

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Uma metrópole protagonista

O documento define o projeto como um “RPG de mundo aberto urbano” e posiciona Cidade Lumiose, na região de Kalos (de Pokémon X/Y), como o cenário único de toda a aventura. A intenção declarada era “representar e fazer o jogador vivenciar uma cidade moderna de forma convincente”, substituindo os vastos campos e rotas por ruas, bairros e rotinas onde humanos e Pokémon convivem.

“Um único ambiente urbano será o palco de toda a aventura.” O texto aponta que não haveria “campos selvagens ao estilo de Arceus”, e que a progressão ocorreria por meio do encontro com pessoas e Pokémon que vivem na cidade – uma proposta centrada em vida cotidiana, contrastes e relações.

“Mega Royal”: times, arena e estratégia no coração da cidade

Como peça-chave do projeto, a equipe planejou um modo de batalha em times chamado “Mega Royal” (メガロワイヤル). A proposta descreve combates múltiplos entre equipes, com inspiração em jogos de sobrevivência/arena – mas substituindo “armas” por Poké Bolas, aproveitando os espaços e coberturas da cidade para posicionamento e cooperação. Também havia o desejo de suporte a confrontos online.

“Se conseguirmos realizar batalhas em equipe no estilo de um jogo de sobrevivência, será divertido – e num cenário urbano, isso faz ainda mais sentido.” Além de componente multiplayer, o modo seria acionado como grandes marcos da campanha, função análoga a “Ginásios”/chefes em títulos clássicos.

Kalos, cinco anos depois – com Mega Evoluções em destaque

Seguindo a lógica de Arceus revisitar Sinnoh, Ikkaku baseia-se em Kalos e se passa cinco anos após os eventos de Pokémon X/Y. O plano criativo enfatiza Mega Evoluções como pilar temático e mecânico: novos designs, presença estrutural no enredo e destaque no balanceamento e na comunicação.

“Mega Evolução deve ser mostrada de forma atraente.” O texto reforça que a mecânica simboliza os vínculos entre humanos e Pokémon – uma síntese do tema central do projeto.

O fio condutor está explícito: “coexistência e cooperação”. A cidade é palco para explorar laços (kizuna) e contrastes – dia/noite, trabalho/vida privada, luz/sombra – permeando história, missões e ambientação. Visualmente, a equipe ambicionava um “look de filme”, alcançado mais por direção de arte e iluminação do que por força bruta de hardware, além de animações de gestos naturais para evitar exageros caricatos no contexto urbano.

Cronograma: o plano original e o que mudou

O plano original do documento lista marcos internos de produção:

  • Fev/2022 – início do protótipo;
  • Mai/2022 – apresentação externa e definição da diretriz de jogabilidade;
  • Set/2022 – conclusão do “protótipo alpha” (com entrada de equipe de taitan);
  • Mar/2023 – “protótipo beta” concluído;
  • Set/2023 – “ROM alpha (produto)” pronta;
  • Mar/2024 – “ROM beta (produto)” pronta;
  • Fev/2024 – “PV no Pokémon Day?” (marcado como tentativa);
  • Ago/2024 – master up;
  • Final de 2024 – janela de lançamento planejada;
  • 2025 – DLC (hipótese).

Na realidade, o lançamento comercial de Pokémon Legends: Z-A ocorre em 16 de outubro de 2025 (para Switch e Switch 2). À luz do próprio PDF – que já abria a possibilidade de o título ser “o último Pokémon no NX” – a mudança de janela indica que houve um replanejamento/adiamento para alinhar-se à estratégia de transição de hardware (da base instalada do Switch para o Switch 2).

Quanto ao público alvo, o documento apontou o seguinte:

Faixa etária e familiaridade com jogos

Mesmo nível de hayabusa.

  • Jogadores que compreendem e dominam jogos como Pokémon Legends: Arceus, The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Splatoon.

  • Não haverá foco em quem não tem experiência prévia com videogames.

  • O jogo deve ser divertido mesmo para quem nunca jogou Pokémon antes.

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Portanto, assim como hayabusa, o jogo pode permitir temas e experiências ligeiramente mais maduras do que os títulos principais.

Público de conteúdo pretendido

O principal alvo são pessoas que se interessem por qualquer um dos seguintes pontos:

  • Jogadores que gostam de RPGs de mundo aberto urbanos.

  • Quem tem interesse em batalhas PvP em equipe, como em Splatoon.

  • Jogadores que queiram experimentar um tipo de Pokémon totalmente novo.

  • Fãs de Pokémon XY e da sexta geração, interessados em um jogo que complemente a história de XY.

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Não é necessário tentar replicar a experiência de hayabusa ou titan (Pokémon Scarlet / Violet).

Além de explicitamente citar Zelda e Splatoon como público alvo, uma outra informação interessante no documento aponta também que equipes que haviam trabalhado em Pokémon Scarlet & Violet gradualmente seriam migradas para o desenvolvimento de Pokémon Legends: Z-A ao longo do tempo.

O público-alvo do jogo mescla perfis: jogadores interessados em mundos abertos urbanos, fãs de PvP em equipes (referência à proposta do “Mega Royal”), quem deseja “um Pokémon diferente” e, claro, fãs de Pokémon X/Y e da 6ª geração, dada a natureza de “retorno a Kalos”. A ênfase era atrair também jogadores fora do círculo tradicional da série, com uma experiência mais madura – porém ainda acessível – dentro do selo Legends.

E você jogador(a), está interessado em jogar Pokémon Legends: Z-A? Deixe sua opinião nos comentários.

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Tags: CreaturesGame FreakPokémon Legends: Z-APokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 EditionThe Pokémon Company

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