Sobre

"Seja o vilão"

Assuma o papel de uma sinistra casa mal-assombrada, onde as paredes sussurram segredos e o terror espreita em cada curva. Como mestre desse domínio amaldiçoado, seu objetivo é capturar humanos ousados, brincar com seus medos e drenar a essência deles para expandir sua influência sombria.

Durante o dia, projete meticulosamente o layout labiríntico da mansão, transformando-a em uma armadilha letal da qual nenhum humano possa escapar. Quando a noite cair, atraia exploradores incautos para sua casa, onde você usará um baralho de cartas aterrorizantes para invocar espíritos, mover corredores e libertar horrores de arrepiar. Construa tensão e conduza seus convidados rumo à loucura enquanto protege a sala do coração, o núcleo de seu poder malévolo.

Depois que a sanidade deles ruir, extraia sua essência para fortalecer a mansão, aumentando sua infâmia e atraindo oponentes ainda mais ousados, de policiais a padres. Mas cuidado, os Canteiros estão a caminho, prontos para desafiar seu reino de terror...

Crie seu baralho de assombrações

Desbloqueie e colete novas cartas enquanto progride. Expanda seu baralho para incluir ferramentas de terror como gritos arrepiantes, fantasmas, pisos que rangem e paredes que se movem. Use suas cartas para assustar (ou matar) suas vítimas e extrair sua essência em seguida.

Construa sua mansão

Projete sua casa mal-assombrada estrategicamente, posicionando salas para proteger a sala do coração, onde seu poder se concentra. Construa um labirinto cheio de armadilhas, sustos e reviravoltas únicas sob medida para assustar e confundir seus visitantes. Use salas especiais com poderes únicos para assombrar ainda mais.

Semeie a tensão e o medo

Enquanto os humanos transitam pela mansão, aumente a tensão usando cartas de assombração diretamente neles e em salas diferentes. Leve-os à loucura lentamente. Quando o medo atingir níveis críticos e eles estiverem à beira da loucura, use as assombrações certas para dar o golpe final. Você não vai deixar ninguém escapar, vai?

Colete essência

Depois de levar os exploradores à loucura com o medo, extraia a essência deles para ampliar sua mansão. Use a essência para desbloquear novas salas, expandir seus poderes de assombração e atrair alvos mais perigosos... e gratificantes. Nutra seu domínio assombrado e transforme-o em um pesadelo que consumirá a todos que entrarem.

Descrição fornecida pela empresa responsável pelo software.

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Principais Características
  • Monte seu baralho de assombrações – Desbloqueie e colete novas cartas à medida que avança. Expanda seu baralho com ferramentas de terror como gritos arrepiantes, fantasmas, rangidos de piso e paredes que se movem. Use suas cartas para assustar — ou matar — suas vítimas e extrair sua essência.
  • Construa sua mansão – Projete estrategicamente sua casa mal-assombrada posicionando salas que protejam a Sala do Coração, onde se concentra seu poder. Crie um labirinto cheio de armadilhas, sustos e surpresas, explorando salas especiais com habilidades únicas para aprimorar suas assombrações.
  • Semeie tensão e medo – À medida que os humanos exploram sua mansão, aumente o medo jogando cartas de assombração diretamente neles e em diferentes salas. Leve-os à insanidade e decida se permitirá que escapem ou cairão em suas garras.
  • Colha essências – Quando os exploradores sucumbirem ao terror, extraia suas essências para fortalecer sua mansão. Use-as para desbloquear novas salas, expandir seus poderes sobrenaturais e atrair vítimas ainda mais desafiadoras. Transforme sua casa em um pesadelo vivo que consome todos que ousam entrar.
Deck of Haunts combina estratégia, terror psicológico e construção de baralhos em uma experiência única e atmosférica. Torne-se a própria assombração — e que a humanidade tema o som dos seus corredores.
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