Universo Nintendo
  • Início
  • Universo Pokémon
  • Lançamentos
  • Promoções
  • Analises
Sem Resultados
Ver Todos os Resultados
Universo Nintendo
  • Início
  • Universo Pokémon
  • Lançamentos
  • Promoções
  • Analises
Sem Resultados
Ver Todos os Resultados
Universo Nintendo
Sem Resultados
Ver Todos os Resultados
Imagem destacada do post
Switch 2

Daemon X Machina: Titanic Scion recebe atualizações para as versões 1.2.1 e 1.2.2 – Notas do patch

por 'Necro' Felipe Lima
19 de dezembro de 2025 às 11:22
0
Início # Switch 2

Produto Relacionado

Boxart de Daemon X Machina: Titanic Scion
Switch 2Digital
Jogos

Daemon X Machina: Titanic Scion

Editora
Marvelous
Desenvolvedora
First Studio
Lançamento
05/Set/2025
Tamanho
22.9 GB

Onde comprar

Shopee › Amazon › Mercado Livre › Nintendo Store R$ 279,99 ›
Explorar Detalhes

Leia Também

Muramasa: Revenant Blades

Muramasa: Revenant Blades será lançado em fevereiro de 2027 para o Switch 2 e Switch

Muramasa: Revenant Blades é anunciado para Switch 2 e Switch e chega no início de 2027

Muramasa: Revenant Blades é anunciado para Switch 2 e Switch e chega no início de 2027

A Marvelous disponibilizou recentemente duas novas atualizações para Daemon X Machina: Titanic Scion.

A versão 1.2.2 de Daemon X Machina: Titanic Scion traz como destaque a adição de novos acessórios e correções que evitam progressão involuntária da história e alertas indevidos no simulador. Também corrige um bug crítico que impedia derrotar Primordial, além de manter o pacote amplo de ajustes e estabilidade da 1.2.1.

Saiba mais:

Notas da Atualização 1.2.1 e 1.2.2
(18/Dez/2025)

Novos Chefes

  • “Chaldia”, “Insania Rex RT: Ω” e “Immortal Void RT: Ω” foram adicionados como novos chefes inimigos.
  • As missões “Battle Chaldia’s Effigy”, “Battle Insania Rex RT: Ω” e “Battle Immortal Void RT: Ω” serão adicionadas ao Rematch Simulator na base.

Correções de Bugs (Ver. 1.2.1)

  • Corrigido um problema no multiplayer (lado do convidado) em que inimigos que morriam na água ficavam presos em estado de saque.
  • Corrigido um problema em que a moto não podia mais ser aprimorada após aceitar novamente a missão “Subject: Let’s ride!”.
  • Corrigido um problema em que certas formas não podiam ser invertidas ou rotacionadas no Decal Editor.
  • Corrigido um problema em que o jogo travava durante a personalização do HUD em certas condições.
  • Corrigido um problema em que o progresso em “Rescuing Raven – Defeat the Axiom Soldiers” às vezes podia parar durante o multiplayer.
  • Corrigido um problema em que a tela às vezes permanecia escura quando Seer morria em missões como “Subject: Prototype performance test”.
  • Corrigido um problema em que o knuckle “Abrupt Shock” não conseguia equipar o acessório “Physical Damage ↑”.
  • Corrigido um problema em que o equipamento auxiliar “Fortis” não conseguia equipar o acessório “Total Ammo ↑”.
  • Corrigido um problema em que slots de acessório não eram adicionados ao desenvolver o equipamento auxiliar “Fortis”.
  • Corrigido um problema em que o dano era reduzido ao atacar a partir de um estado de agarrão com a lâmina “Grand Chariot”.
  • Corrigido um problema no multiplayer durante o Capítulo 11 “Developing Specialized Equipment” em que sair do grupo antes de entregar o item-chave removia o item do seu inventário.
  • Corrigido um problema em que missões relacionadas à Enfoca não podiam mais ser aceitas caso Enfoca fosse derrotada durante uma solicitação de missão dela.
  • Corrigido um problema em que Weiser RT: α não aparecia na área montanhosa como deveria.
  • Corrigido um problema em que o objetivo de “Investigate Zeruchroar” às vezes era exibido mesmo quando a missão não havia sido aceita.
  • Corrigido um problema em que a névoa permanecia caso um convidado entrasse após derrotar o “All-Seeing One”.
  • Corrigido um problema em que Toby às vezes não aparecia ao jogar a história “Forge’s Request: Lapis Lacrima” pelo Rematch Simulator.
  • Corrigido um problema em que a marca “New” não era aplicada ao obter Flying Swallow.
  • Corrigido um problema em que a verificação de acerto (hitbox) permanecia após derrotar Dreadnought em um determinado momento.
  • Corrigido um problema em que Insania Rex não podia ser derrotado se uma missão fosse abandonada em um determinado momento.
  • Corrigido um problema no multiplayer em que a exibição podia ficar bugada ao atirar diretamente para baixo com a Heavy Armor “Falx”.
  • Corrigido um problema no multiplayer em que valores incorretos apareciam ao verificar as informações de outro jogador.
  • Corrigido um problema em que o Arsenal podia ser desequipado seguindo um procedimento específico ao carregar dados de loadout.
  • Corrigido um problema em que era possível equipar uma habilidade passiva de um nível diferente do nível do próprio jogador ao adquirir uma fusion skill.
  • Ajustado o tempo de recarga (cooldown) de rifles de precisão para ser o mesmo dentro ou fora do modo de mira (scope).
  • Corrigido um problema em que o cabelo do jogador desaparecia na entrada da base ao usar “Reset Body” ou ao desativar “Outer Mutation” com mutação severa.
  • Corrigido um problema em que as pernas ficavam transparentes no Grand Entrance “Starting Up the Arsenal” quando as greaves estavam ocultas.
  • Corrigido um problema em que Grausam RT: Ω às vezes ficava preso no Femto ore durante a batalha.
  • Corrigido um problema em que era possível se mover para trás do cenário perto da área do Western Laboratory.
  • Corrigido um problema na missão “Investigate the Depths” de “Into the Abyss” em que o jogo às vezes não progredia.
  • Corrigido um problema em que músicas e sons às vezes paravam durante “Into the Abyss”.
  • Corrigido um problema em que o jogador podia ser teleportado de repente para outro local durante a batalha contra Snatcher em “Into the Abyss”.
  • Corrigido um problema em que o registro de parceiro e a voz de Blossom às vezes se tornavam indisponíveis após certo progresso em “Into the Abyss”.
  • Corrigido um problema em que o jogo podia travar após completar “Deactivate the 3rd Layer of the Forcefield” e encerrar o multiplayer em “Into the Abyss”.
  • Corrigido um problema em que Blossom às vezes podia desaparecer sob certas condições durante “Investigate the Depths – Defeat the Immortals” em “Into the Abyss”.
  • Corrigido um problema em que a bateria às vezes não podia ser carregada no Third Survey Area General Control Building de Locus Initi em “Into the Abyss”.
  • Corrigido um problema em que o penteado de Blossom podia ficar distorcido durante cenas de evento em “Into the Abyss”.
  • Corrigido um problema que permitia se mover para trás do cenário no Third Survey Area General Control Building de Locus Initi em “Into the Abyss”.
  • Corrigido um problema em que um Spit Bee: E era colocado fora dos limites na instalação subterrânea do Second Survey Area em “Into the Abyss”.
  • Removidos itens posicionados em locais inacessíveis no Femto Function Research Building do Sovereign Axiom em “Into the Abyss”.
  • Corrigido um problema em que uma quantidade excessiva de Peculiar Scrap podia ser obtida em contêineres posicionados no campo em “Into the Abyss”.
  • Corrigido um problema em que Peculiar Scrap às vezes aparecia em um local inalcançável ao derrotar o Primordial em “Into the Abyss”.
  • Corrigido um problema no multiplayer de “Into the Abyss” em que efeitos de ataque de Grand Entrances não ocorriam durante a batalha contra Rebellion RT: Ω.
  • Corrigidas as posições de aparição de Immortals no Second e Third Survey Areas em “Into the Abyss” para corresponderem às regiões existentes.
  • Corrigidos problemas com os efeitos de projéteis de algumas armaduras com Assault Shift obtidas em Locus Initi em “Into the Abyss”.
  • Corrigido um problema em que o alcance crítico (critical range) da laser blade “Notung” tinha um valor incorreto por conta de parâmetros em “Into the Abyss”.
  • Corrigido um problema em que o acessório “Rapid-Fire Capability ↑” não podia ser equipado na Laser Minigun e na Laser Machine Gun em “Into the Abyss”.
  • Corrigido um problema em que “Battle Crossandra”, “Battle Exploit” e “Battle Aggregate” não eram registrados ou desapareciam no Simulator em “Into the Abyss”.
  • Corrigido um problema em que não era mais possível entrar na Sovereign Axiom Communications Tower após ela ser concluída em “Into the Abyss”.
  • Diversos outros bugs foram corrigidos.

Correções de Bugs (Ver. 1.2.2)

Publicidade
  • Adicionados os seguintes acessórios: Memory Consumption ↓ Lv4; Memory Consumption ↓ Lv5.
  • Corrigido um problema em que a história principal progredia involuntariamente quando o jogador aceitava uma missão do simulador enquanto o Capítulo 10-3 “Talk to Raven” estava em andamento.
  • Corrigido um problema em que um alerta de área era exibido involuntariamente após iniciar “Battle Rebellion RT: Ω” no simulador.
  • Corrigido um problema que impedia que Primordial fosse derrotado.

Daemon X Machina: Titanic Scion está disponível no Nintendo Switch 2, Xbox Series, PlayStation 5 e Computadores (Steam).

Relacionadas

Confira também as matérias abaixo

Tags: Daemon X Machina: Titanic ScionMarvelous

Ofertas em Destaque

Preços com contexto histórico Monitoramento ativo desde 08/01/2026.
Entenda os selos
Novo recorde — abaixo de todas as promoções anteriores. Menor preço novamente — repete o menor valor de outra oferta. Primeiro monitoramento — ainda não temos uma promoção anterior.
  • -11% Switch

    Octopath Traveler II - Nintendo Switch

    R$ 348,20 ❯ R$ 309,90

    +210,2% acima do menor

    ShopeeSolutions2GO

    Histórico de preçosCompare a evolução no varejo›
    Abra para consultar as medições.
    Atual—
    Menor do período—
    Menor histórico—
    Variação—
    Período
    Exibir
    Escolher datas

    As medições aparecem ao abrir este painel.

    Ver medições
    Dados do histórico de preços
    DataPreço finalPreço cheioStatus

  • -70% Switch

    Acre Crisis

    R$ 46,99 ❯ R$ 14,09

    Novo recorde de preço baixo até 15/11

    Nintendo Store

    Histórico de preçosCompare a evolução no Nintendo eShop›
    Abra para consultar as medições.
    Atual—
    Menor do período—
    Menor histórico—
    Variação—
    Período
    Exibir
    Escolher datas

    As medições aparecem ao abrir este painel.

    Ver medições
    Dados do histórico de preços
    DataPreço finalPreço cheioStatus

  • -28% Switch

    Controle Nintendo Switch Joy-Con Vermelho e Azul - HBCAJAEA1

    R$ 516,02 ❯ R$ 371,07

    Menor preço histórico novamente

    KaBuMKabum BR

    Histórico de preçosCompare a evolução no varejo›
    Abra para consultar as medições.
    Atual—
    Menor do período—
    Menor histórico—
    Variação—
    Período
    Exibir
    Escolher datas

    As medições aparecem ao abrir este painel.

    Ver medições
    Dados do histórico de preços
    DataPreço finalPreço cheioStatus

  • -70% Switch

    Buildest

    R$ 59,99 ❯ R$ 17,99

    Novo recorde de preço baixo até 15/11

    Nintendo Store

    Histórico de preçosCompare a evolução no Nintendo eShop›
    Abra para consultar as medições.
    Atual—
    Menor do período—
    Menor histórico—
    Variação—
    Período
    Exibir
    Escolher datas

    As medições aparecem ao abrir este painel.

    Ver medições
    Dados do histórico de preços
    DataPreço finalPreço cheioStatus

↗

Histórico de preço

Atual—
Menor do período—
Menor histórico—
Variação no período—
Período
Exibir
Escolher datas

Ver dados do gráfico
Dados do histórico de preços
DataPreço finalPreço cheioStatus

Discussões sobre isso post

Comentários Recentes

Sergio Baiz

Sergio Baiz

The Legend of Zelda: Ocarina of Time ocupará menos espaço que o estimado inicialmente no Switch 2

Há 1 dia

Marcelo Bogdanovicz

Marcelo Bogdanovicz

Switch 2 tem primeiro “jailbreak” por software descoberto; entenda melhor

Há 2 dias

Felipe "Necro" Lima

Felipe "Necro" Lima

The Legend of Zelda: Ocarina of Time ocupará menos espaço que o estimado inicialmente no Switch 2

Há 2 dias

José Neto

José Neto

The Legend of Zelda: Ocarina of Time ocupará menos espaço que o estimado inicialmente no Switch 2

Há 2 dias

Faratroll

Faratroll

Linux 7.4 recebe driver para Joy-Con 2, Pro Controller 2 e controle de GameCube

Há 2 dias

PUBLICIDADE

Análises Recentes

Imagem destacada de Análise – Village in the Shade
Análise

Análise – Village in the Shade

Vamos falar de mais uma fazendinha? Agora é a vez de Village in the Shade, que, além da rotina padrão do campo, traz como grande diferencial terrores noturnos, mistério e…

Imagem destacada de Análise – Toy Story: Roundup Collection
Análise

Análise – Toy Story: Roundup Collection

Esta coletânea reúne clássicos de Toy Story com recursos modernos que tornam a e...

Imagem destacada de Análise – Toy Story 3 Complete Edition (Switch 2)
Análise

Análise – Toy Story 3 Complete Edition (Switch 2)

Toy Story 3 adapta a aventura dos brinquedos em um jogo de plataforma que se des...

PUBLICIDADE
Universo Nintendo

© 2006-2026 Universo Nintendo
Site criado e mantido por Felipe Lima e Lamartine Barbosa.

Mapa do Site

  • 30 anos de Pokémon
  • Análise
  • Analises
  • Base de Produtos
  • Cronograma de Lançamentos
  • Home
  • Página de Testes
  • Pokémon
  • Produtos
  • Promoções
  • Sobre o Universo Nintendo
  • Stories UnvNin
  • Universo Pokémon

Siga Nossas Redes

  • Home
  • Universo Pokémon
  • Lançamentos
  • Promoções
  • Analises

© 2006-2026 Universo Nintendo
Site criado e mantido por Felipe Lima e Lamartine Barbosa.

Você está saindo do Universo Nintendo

Indo para a Nintendo Store

Produto selecionado

Você será redirecionado em 5 segundos.

Publicidade