A Nintendo disponibilizou hoje (24) uma nova atualização para Kirby Air Riders.
A atualização para a versão 1.3.1 de Kirby Air Riders tem como destaque suporte a novos amiibo, ajustes de balanceamento para pilotos, máquinas e habilidades copiadas, além de correções que melhoram a estabilidade online, resolvem problemas no “Checklist” e ajustam diversos comportamentos em pistas, itens e replays.
Confira as notas do patch:
Ver. 1.3.1
(Atualizado em 24 de fevereiro de 2026)Geral
Novos amiibo suportados
As seguintes figuras amiibo agora são compatíveis:
- Meta Knight & Shadow Star
- King Dedede & Tank Star
- Chef Kawasaki & Hop Star
Ajustes de balanceamento
Desempenho de alguns pilotos foi ajustado
Piloto Detalhes do ajuste King Dedede Modos afetados: City Trial / Air Ride
- Aumentada a detecção de ataque do “Quick Spin” durante o “Special”.
Waddle Doo Modos afetados: Todos os modos
- Melhorado o desempenho de curva no chão (“Turn”).
Gooey Modos afetados: City Trial / Air Ride
- Aumentado o tempo em que o “Special” permanece ativo.
Cappy Modos afetados: City Trial / Air Ride
- Reduzida a velocidade máxima (“Top Speed”) do “Special”.
Modos afetados: Air Ride / Top Ride
- Reduzida a durabilidade do “mushroom cap”.
Modo afetado: Top Ride
- Aumentado o tempo para o “mushroom cap” reaparecer.
Scarfy Modo afetado: Top Ride
- Aumentada a velocidade máxima (“Top Speed”) no estado “angry”.
Noir Dedede Modo afetado: Top Ride
- Reduzido o desempenho de curva (“Turn”).
Desempenho de algumas máquinas foi ajustado
Máquina Detalhes do ajuste Warp Star Modo afetado: Top Ride
- Aumentada a velocidade máxima (“Top Speed”) no chão.
Winged Star Modo afetado: Top Ride
- Aumentada a velocidade máxima (“Top Speed”) ao planar (“gliding”).
- A máquina agora salta mais alto ao passar por rampas de salto e afins.
Slick Star Modo afetado: Top Ride
- Aumentada a velocidade máxima (“Top Speed”) no chão.
Bulk Star Modo afetado: Top Ride
- Aumentada a velocidade de carregamento ao fazer drift.
- Reduzido o consumo do medidor de carga durante “Boost Dash”.
Swerve Star Modos afetados: City Trial / Air Ride
- Aumentada a velocidade de carregamento.
- Melhorada a aceleração do “Boost Dash”.
Turbo Star Modos afetados: Todos os modos
- Aumentada a velocidade máxima (“Top Speed”) no chão.
Jet Star Modos afetados: City Trial / Air Ride
- Reduzida a aceleração do “Boost Dash”.
- Agora é mais difícil manter velocidade em “perfect landings” ao aterrissar após um gimmick da pista.
Wheelie Bike Modo afetado: Top Ride
- Aumentada a velocidade máxima (“Top Speed”) no chão.
- A máquina agora salta mais alto ao passar por rampas de salto e afins.
Rex Wheelie Modos afetados: Todos os modos
- Melhorada a aceleração ao passar por uma rampa de salto e afins.
Modos afetados: City Trial / Air Ride
- Aumentada a velocidade máxima (“Top Speed”).
Modo afetado: Top Ride
- Reduzida a desaceleração ao bater em uma parede.
Wheelie Scooter Modo afetado: Top Ride
- Reduzida a velocidade máxima (“Top Speed”) no chão.
Hop Star Modos afetados: City Trial / Air Ride
- Agora é mais fácil manter velocidade em “perfect landings”.
Modo afetado: Top Ride
- Aumentada a velocidade máxima (“Top Speed”).
Vampire Star Modos afetados: City Trial / Air Ride
- Aumentada a velocidade máxima (“Top Speed”) ao planar (“gliding”).
Modo afetado: Top Ride
- Reduzida a reação dos rivais quando são “preyed upon”.
Paper Star Modo afetado: Top Ride
- Aumentada a velocidade máxima (“Top Speed”) ao planar (“gliding”).
- Melhorada a aceleração ao planar (“gliding”).
Chariot Modo afetado: Top Ride
- A máquina agora salta mais alto ao passar por rampas de salto e afins.
Battle Chariot Modo afetado: Top Ride
- Aumentada a velocidade máxima (“Top Speed”) no chão.
- A máquina agora salta mais alto ao passar por rampas de salto e afins.
Tank Star Modo afetado: Top Ride
- Aumentada a velocidade máxima (“Top Speed”) no chão.
- Reduzida a desaceleração durante “Boost Charge”.
Transform Star Modo afetado: Top Ride
- Aumentada a velocidade máxima (“Top Speed”) no chão.
- Aumentada a velocidade máxima (“Top Speed”) ao planar (“gliding”). (Apenas modo “Star”.)
- A máquina agora salta mais alto ao passar por rampas de salto e afins. (Apenas modo “Bike”.)
Desempenho de algumas habilidades copiadas foi ajustado
Habilidade copiada Detalhes do ajuste Wheel Modo afetado: Top Ride
- Aumentada a velocidade máxima (“Top Speed”) no chão.
- Melhorado o desempenho de curva (“Turn”) durante drift.
Steel Ball Modo afetado: Top Ride
- Aumentada a velocidade máxima (“Top Speed”) no chão.
- Reduzida a desaceleração durante drift.
Missile Modo afetado: Top Ride
- Aumentada a velocidade máxima (“Top Speed”) no chão.
Correções de bugs
- Melhorada a estabilidade de comunicação durante o jogo online.
- Havia um problema no “Checklist” em que a contagem de eventos, máquinas, pilotos e afins não era registrada corretamente em tarefas aplicáveis. Isso foi corrigido e, mesmo que o problema já tenha ocorrido, é possível restaurar a contagem correta ao reiniciar o jogo.
- Corrigido um problema no “Checklist” em que não era possível obter as recompensas por concluir todas as tarefas de Air Ride, Top Ride, City Trial e Road Trip.
- Corrigido um problema no “Checklist” em que a tarefa “Acertar 2 pilotos com Kaboombs em uma única corrida” não era considerada concluída em partida online, mesmo com as condições atendidas.
- Corrigido um problema em que múltiplas cópias da mesma peça de máquina lendária (“legendary-machine parts”) às vezes apareciam durante partidas online em City Trial.
- Corrigido um problema na pista Cyberion Highway (Air Ride) em que, ao sair dos “grind rails”, pilotos às vezes saíam da pista e não conseguiam retornar.
- Corrigido um problema em que, ao executar um “Quick Spin” em um “grind rail” pouco antes de o “Special” de um piloto específico terminar, o “Special” não encerrava.
- Corrigido um problema na pista Crystalline Fissure (Air Ride) em que era possível atingir velocidades anormalmente altas ao sair do chão do half-pipe com a habilidade copiada “Drill”.
- Havia um problema com Taranza em que era possível produzir teia mesmo quando congelado por algo como a habilidade copiada “Freeze” de um rival, fazendo o congelamento acabar rapidamente. Isso foi corrigido: Taranza não pode produzir teia quando estiver congelado.
- Corrigido um problema em que acessórios de cabeça não eram refletidos quando os pilotos eram randomizados no “Local Play”.
- Corrigido um problema em que, se um Scarfy controlado pelo jogador estivesse próximo quando uma “Transform Star” colocada em uma garagem transformasse, Scarfy podia entrar no estado “angry”.
- Corrigido um problema na pista Checker Knights (Air Ride) em que os efeitos visuais das rampas de salto (que aparecem e desaparecem) às vezes ficavam desalinhados em relação à posição real.
- Corrigido um problema da “Transform Star” em que, às vezes, ela não acelerava se um “Boost Dash” fosse feito quando a troca de modo terminasse.
- Corrigido um problema em que certas habilidades copiadas não funcionavam corretamente após o fim do estado “angry” do Scarfy, quando as habilidades estavam ativadas.
- Corrigido um problema em que as miniaturas de “My Machines” podiam, em casos raros, aparecer incorretas.
- Corrigido um problema em City Trial em que itens às vezes não apareciam ao destruir cristais na área subterrânea usando o ataque automático do Knuckle Joe.
- Corrigido um problema no “Free Run” em que, após registrar um “Personal Best” com a “Transform Star” (modo “Star” ou “Bike”), não era possível carregar os dados de “Best Run” ao tentar iniciar uma corrida em um modo diferente daquele em que o “Personal Best” foi registrado.
- Corrigido um problema em que registros de eventos online às vezes podiam ser usados como valor de referência para a condição de busca “High Score” em “Spectate”.
- Como registros que não poderiam ocorrer em uma partida normal às vezes eram usados como referência, todos os valores de referência de “High Score” foram reinicializados nesta atualização.
- Os resultados de busca de “High Score” não serão exibidos temporariamente até que jogadores corram com e nas máquinas/pistas correspondentes.
- Corrigido um problema em que o jogo deixava de progredir se a pista fosse randomizada durante uma “Top Ride Series” em um paddock.
- Várias outras correções gerais de gameplay.
Observação: A Ver. 1.3.1 pode não ser compatível com replays da Ver. 1.3.0. A Ver. 1.3.1 não é compatível com replays da Ver. 1.2.0 e anteriores. Caso queira manter replays, converta-os em arquivos de vídeo selecionando “Record” na tela de configurações de reprodução dentro de “Cached Data” e “Data Replay” antes de baixar a atualização. (Observação: é necessário um cartão microSD Express para usar essa função.)
Kirby Air Riders está disponível no Nintendo Switch 2.
Kirby Air Riders
Editora: Nintendo
Desenvolvedora: Bandai Namco Studios, Sora
Tamanho do Arquivo: 25 GB
Lançamento: 20/Nov/2025
Plataformas:
Opções de Compra:
Amazon Kabum Nintendo eShop



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