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Análise – Shadow Tactics: Blades of the Shogun

por Vinicius Tarouco
16 de março de 2026 às 11:00
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Para quem é fã de Commandos e Desperados, acaba de chegar um RTS ambientado no Japão antigo para o Nintendo Switch 2, Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

Tanto o jogo base quanto o DLC Aiko’s Choice chegam à nova plataforma da Nintendo, podendo ser comprados separadamente ou em conjunto na eShop.

Vem comigo e vamos conferir como ficou essa conversão na plataforma da Nintendo.

Atmosfera que transporta o jogador para a era de ouro dos Samurais

Não existem tantos jogos de estratégia em tempo real sem unidades de exércitos, na qual o jogador só controla alguns personagens que possuem suas próprias habilidades únicas. Mas uma coisa que esses poucos jogos fazem é entregar uma atmosfera envolvente e um rico contexto histórico, e com Shadow Tactics não é diferente.

O jogo é altamente atmosférico, tanto nas cenas quanto durante o jogo.

Os personagens são um tanto carismáticos e diferentes entre si, o que reflete tanto em suas personalidades quanto nas habilidades que cada um possui durante o gameplay. Seja o samurai forte Mugen, que pode carregar dois corpos ao mesmo tempo, a menina de rua Yuki que é rápida e coloca armadilhas pelo cenário e até o idoso chamado Takuma que possui uma tanegashima (um rifle antigo japonês) que lembra o The End de Metal Gear Solid 3.

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O jogo possui uma fluidez muito boa na história, fazendo com o que os personagens se conheçam ao longo da trama, até culminar na narrativa principal do jogo.

As missões possuem objetivos atrelados diretamente à narrativa de forma inteligente, com diversas cenas (também apresentadas em um ângulo de câmera isométrico) ocorrendo entre elas.

Os personagens conversam em tavernas e hotéis, nos grandes salões dos castelos japoneses, se escondem enquanto tentam entender o mundo à volta deles, seja dia ou seja noite, de uma forma tão eficiente que é impossível não se sentir puxado para dentro do jogo, mesmo o enredo principal sendo um tanto previsível, não tira a incrível jornada que o jogo oferece. 

O jogo vem no nosso querido e bom português brasileiro.

Diversas formas e caminhos para concluir seu objetivo

Shadow Tactics oferece uma grande variedade de missões, com diversas formas de se aproximar do objetivo.

O jogo possui uma dificuldade crescente, apesar de ser mais acessível que outros jogos do mesmo gênero, como o próprio Commandos 2 e 3, assim como The Stone of Madness (ambos no Swicth).

Algumas habilidades são realmente destrutivas, como o golpe especial de Mugen e a armadilha de Yuki. Conforme o jogo avança, são introduzidos novos inimigos que conseguem contra-atacar, ou à disposição dos exércitos fica mais complexa, porém em nenhum momento senti que não conseguiria passar, como ocorreu em algumas fases de Commandos 3, por exemplo.

Além disso, alguns jogos dificultam as coisas dando penalidade para certas ações (como é o caso de The Stone of Madness), quanto que Shadow Tactics fornece, em missões mais difíceis, outras formas mais simples de se aproximar do objetivo, o que facilita muito o jogo.

O jogo também conta com objetivos secundários, como derrotar um determinado número de inimigos com certa arma/armadilha ou finalizar a fase em um tempo curto. É importante notar que o jogador pode fazer isso na primeira vez que entra em uma missão, mas às cegas, já que os desafios são só revelados após a conclusão da mesma. 

Shadow Tactics pode ser jogando tanto com o controle, quanto com o modo mouse do Joy Con 2 (a tela acima mostra como fica o HUD quando jogado no modo mouse).

Uma das ações mais eficazes que o jogador tem à disposição é o Modo Sombra, onde você pode pré-definir ações para cada personagem para que executem ações ao mesmo tempo. Apesar de facilitar muito o jogo, é uma mecânica divertida de ficar testando. 

Os controles são extremamente responsivos e práticos, apesar de ter que segurar o botão “ZR” para controlar a câmera é um pouco confuso no início. O jogo também possui suporte ao mouse do Joy Con 2  para quem prefere jogar no modo tradicional (eu pessoalmente adoro jogar no controle tradicional, controlando o movimento dos personagens pelo analógico).

A performance do jogo é outro ponto positivo, com funções de salvamento e carregamento rápidos extremamente velozes (o que é muito necessário nesse tipo de jogo).

No modo sombra, você pode definir ações para serem executas com o toque de um só botão, de forma simples e fácil.

Standalone DLC incluso

Além disso, o jogo também conta com o DLC Aiko’s Choice (a escolha de Aiko), que incrementa a história do jogo com uma nova campanha.

O melhor é que o DLC vem separado, podendo ser comprado e jogado separadamente do jogo original, caso você tenha zerado o jogo em outra plataforma, mas deixado de jogar o DLC por alguma razão.

DLC também foi portado para o Nintendo Switch 2.

Análise realizada com uma chave gentilmente cedida pela editora.

review_shadow_tactics_blades_shogun_capa_cover_nintendo
Veredito
Shadow Tactics é um ótimo jogo de estratégia em tempo real ambientado no Japão feudal, com excelente atmosfera (apesar da história um tanto previsível), opções de controle tradicional ou mouse (Joy Con 2) e ótima performance, acompanhado de uma dificuldade bem acessível para esse gênero.
Prós
História atmosférica e personagens carismáticos
Excelente performance
Salvamento e carregamento rápido eficientes
Cenários bonitos
Função mouse do Joy-Con 2
Contras
Controle da câmera pouco confuso, especialmente em momentos que requerem velocidade
Algumas fases são mais um teste de paciência pela quantidade de inimigos do que pelo desafio em si
8.5
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
JogosDigitalPT-BR: Sim

Shadow Tactics: Blades of the Shogun

Editora: Daedalic Entertainment

Desenvolvedora: Mimimi Games

Tamanho do Arquivo: 7.4 GB

Lançamento: 18/Mar/2026

Plataformas: Switch2

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Opções de Compra:

Nintendo eShop
Tags: AnáliseDaedalic EntertainmentReviewShadow Tactics: Blades of the Shogun


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