2026 começou como um ano de continuações no Dead by Daylight, e depois de Stranger Things em janeiro, chegou mês passado o capítulo All-Kill: Comeback, trazendo a continuação ao capítulo de KPOP de quatro anos atrás.
O que All-Kill: Comeback traz ao Dead by Daylight

É quase um capítulo completo. Além de uma promoção maravilhosamente feita baseando-se no que acontece num comeback (retorno) de idol de KPOP, o capítulo trouxe um mapa novo, num reino novo, um novo Sobrevivente e um rework tão grande no Trapaça que é quase como se fosse um Assassino novo. Além disso, trouxe MiNA, uma versão de IA do Trapaça, dois MVs de KPOP, um dele, um dela, e uma webcomic contando como ela surgiu e ajudando a gente a entender qual o lugar do Kwon Tae-Young, nosso novo sobrevivente, na história do núcleo coreano do jogo.
O capítulo também trouxe uma música nova de lobby pra Lee Yun-Jin, a Sobrevivente que veio no capítulo original de All-Kill (embora eu quisesse vozes para ela no lobby), padronizou a escrita dos nomes coreanos pelo padrão da Coreia do Sul, com o sobrenome primeiro, e fez diversos ajustes a Assassinos e Vantagens dos dois lados do jogo.
Além disso, tivemos uma edição do evento Lua de Sangue, com algumas novidades, como interações limitadas de Vantagens de gerador com os Geradores de Sangue, algo que não aconteceu na versão anterior do evento.
Demoramos pra lançar o texto porque, como tem acontecido desde o ano passado, houve dois bugfixes lançados que demoraram um tempo extra para chegarem ao Switch, então, ficamos algumas semanas sem crossplay e sem poder entender as mudanças na prática.
Se você quiser saber de tudo o que mudou nesse capítulo, basta olhar as patch notes de lançamento.
Quem é Kwon Tae-Young?

Kwon Tae-Young, ou simplesmente Taeyoung, na grafia ocidental, trabalhava na IdolHaus, empresa do seu irmão mais velho que é especializada na criação de idols virtuais, quando foi contatado pela Mightee One, empresa da Yunjin, para criar uma versão virtual do Jiwoon, o Trapaça, que ainda era a estrela mais brilhante da empresa.
Depois de noites sem dormir, MiNA foi recebendo vida, até que ela ficou perfeita… até demais. MiNA tinha todas as características de Jiwoon, inclusive as piores.
Taeyoung passava noites e mais noites conversando com ela enquanto ia a encontros que nunca davam certo, até que ele de fato conheceu uma garota com quem parecia que as coisas rolariam bem… até que acidentes aconteceram com ela.
Depois do show de debut de MiNA, que foi um sucesso, Tae volta pra casa para encontrar um convidado inesperado: O Trapaça, que não gostou da ideia de ser substituído, ainda mais por uma IA, e demonstrou seu descontentamento da forma que lhe é peculiar, atacando Taeyoung e arremessando-o pela janela de seu apartamento.
Instantes antes de cair no chão, a Névoa escura surgiu e levou Kwon Tae-Young, fazendo com que seu corpo desaparecesse.
Tae é dublado por Kevin Woo, a voz do Mystery Saja em Guerreiras do KPOP, e idol da segunda geração. Kevin também gravou a música do Jiwoon nas promoções do capítulo, No Escape, e foi consultor não só deste capítulo, como também do primeiro All-Kill, o que explica o capítulo ser tão fiel à realidade do KPOP. Nas suas interações, Tae reage diferentemente a Yunjin, MiNA e Jiwoon.
Kwon Tae-Young: Vantagens

Como todo Sobrevivente, Taeyoung traz três vantagens: No Fluxo, Um Lugar Para Nós e Cinco Passos à Frente.
No Fluxo te dá um token a cada gerador concluído na partida. Cada token te faz purificar totens, curar e desenganchar Sobreviventes 10% mais rápido, até um total de 50% no fim da partida.
Um Lugar Para Nós permite que, ao curar um Sobrevivente, você e a pessoa ganhem Esquiva, o que impede que o Assassino veja a aura de vocês. Se essa cura for na Obsessão, o efeito Esquiva dura pra ambos por 30 segundos. Além disso, ter a Vantagem equipada diminui sua chance de começar a partida como Obsessão.
Já Cinco Passos à Frente te permite ver as auras de 5 barricadas e janelas próximas sempre que estiver dentro do Raio de Terror ou sendo perseguido pelo Assassino. Você também derruba pallets mais rápido e se move 50% mais rápido, com recarga de 30 s.
No Fluxo é uma Vantagem interessante que vai te deixando mais forte no decorrer do jogo e pode tornar o fim do jogo mais vantajoso para o lado dos Sobreviventes, especialmente em combo com Vantagens como Conhecimento Botânico ou qualquer outra que aumente a velocidade de cura. Um Lugar Para Nós é bem situacional, já que é vantajosa contra Assassinos que usam Vantagens de ver auras, mas é só isso.
Já Cinco Passos à Frente é bem interessante. Apesar de termos Janelas de Oportunidade, que não tem tempo de recarga e permite ver todas as coisas, muita gente reclama que Janelas dá informação demais. Esta mostra as que estão mais perto de você, que são as que você pode usar. Além disso, a velocidade extra para derrubar pallets pode ser a diferença entre um golpe do Assassino “varar”, que é quando você é atingido ao mesmo tempo em que derruba um pallet, ou não. Testando a Vantagem, várias situações que eram 50-50 passaram a ser benéficas a meu favor, e muitos hits certos viraram atordoamentos que me permitiram sumir da vista do Assassino. Não é uma perk top tier, mas é bem útil, dependendo de como você joga, especialmente em conjunto com Agilidade, já que você sabe exatamente para onde ir, derruba o pallet e comba as velocidades extras.
Quem são Hak Ji-Woon – o Trapaça e MiNA?

Para quem não pegou a história de quatro anos atrás, Jiwoon (maneira ocidental de escrever o nome dele) era membro de um boy group de KPOP chamado No Spin. Tendo Yunjin como sua empresária, o grupo atingiu fama e sucesso rápido, subindo muito nas charts coreanas e conseguindo várias vitórias. Durante uma gravação, porém, uma tragédia se abateu, e um incêndio tirou as vidas de todos os membros do grupo, menos Jiwoon, que propositalmente não salvou os outros.
Temendo o fim de sua carreira como empresária, Yunjin decidiu lançar Jiwoon como solista, e assim nasceu o Trapaça. Jiwoon, porém, começou a cometer uma série de homicídios que, com o tempo, não puderam mais ser ignorados por Yunjin. Decidida a substituí-lo antes que ele a levasse junto para a prisão, Yunjin contratou Taeyoung, um programador de software, para criar uma versão Idol Digital de Jiwoon, e essa versão recebeu o nome de MiNA.
MiNA fez sucesso imediato, mas ela trazia um segredo obscuro dentro de si. Como ela foi feita baseando-se na personalidade de Jiwoon, ela é tão sádica quanto ele. Na Névoa, MiNA ganha vida e pode ser selecionada como uma skin para o Trapaça, com mori próprio, várias falas e uma arma própria, baseada numa mistura de microfone com Lighstick. Caso você queira ouvir a música dela, se chama Bleeds on Me, e diferente da música do Jiwoon, está disponível em todas as plataformas.
O próprio Jiwoon ganhou uma porção de falas novas (o que me faz questionar ainda mais por que Yunjin não ganhou) e a maneira como suas habilidades foram retrabalhadas fez dele quase um Assassino novo.
O Trapaça – Rework

Diferente de antes, em que você acumulava poder com o tempo, agora, Jiwoon tem algo parecido com Devil May Cry, que são Pontos de Estilo que vão subindo seu rank de Estilo, de acordo com suas ações. Você começa o jogo no Rank E, e vai subindo, D, C, B, A, até o S, que é o único rank em que você pode usar seu poder, Atração Principal.
Para aumentar Pontos de Estilo, você precisa fazer ações diferentes, e não ficar muito tempo sem fazer nada, ou sua classificação cai. Isso inclui acertar lâminas, acertar golpes com sua arma, quebrar pallets, enganchar Sobreviventes, e por aí vai.
Ele também teve sua velocidade diminuída de 4.6 para 4.4 m/s, e seu número de lâminas inicial é de 36, em vez das 44 originais. Além disso, embora o tempo para entrar e sair no Estado de Arremesso (que é quando ele está pronto para lançar lâminas) seja menor agora, a velocidade de movimentação dele nesse estado também é menor, e a cada 5 arremessos acertados, ele fica ainda mais lento.
Como compensação, ele consegue lançar mais lâminas por segundo a cada 5 acertos consecutivos, o medidor de laceração demora mais para cair, e você precisa de 6 lâminas certas, em vez de 8, para ferir e/ou derrubar um Sobrevivente.
Ao atingir o rank S, como dito, você pode usar o Evento Principal, seu especial. Além disso, todo mundo que estiver a até 44 m do Trapaça é revelado através do Instinto Assassino, além de seu raio de terror crescer para 44 metros, sua Canção de Ninar desaparecer, e a laceração cair ainda mais devagar para os Sobreviventes. Jiwoon também consegue pegar Lâminas nos armários e lançá-las mais rapidamente.
Ativando a Atração Principal, você tem 10 segundos para lançar lâminas ilimitadamente, de maneira mais rápida e com uma velocidade maior que a normal quando você está em posição de lançar lâminas (mas ainda bem menor que sua velocidade de deslocamento normal).
Ao terminar sua Atração Principal, seu rank de Estilo volta a E, tendo acrescentado a esse rank os pontos de Estilo que você ganhou durante seu especial.
Mapa Novo: A Desilusão do Trapaça

Situado num Reino novo, o Distrito Insone, o novo mapa é o primeiro mapa totalmente urbano do Dead by Daylight. Criada pela Entidade baseando-se nas memórias que Jiwoon tinha de Seoul, A Desilusão do Trapaça traz uma viagem a quatro distritos diferentes, que incluem uma área mais moderna, com baladas e muito neon, uma área tradicional, com um mercado de rua, uma área rica, outra pobre, refletindo a variedade de ambientes que você pode encontrar na Seoul da vida real.
É sem dúvida o mapa mais colorido e, para mim, o mais bonito de todo o jogo. Há muitos detalhes, desde a presença do Chuck até as saídas, localizadas em estações de metrô de lados opostos da cidade.
Uma das coisas mais divertidas do mapa são os banners e outdoors interativos. Se você é Sobrevivente, eles sempre mostrarão Jiwoon, assim como se você for qualquer Assassino… exceto o próprio. Ao jogar com O Trapaça, em qualquer skin sua, inclusive MiNA, todas as imagens são dela. Enquanto ela se elogia e diz o quão bonita está em todas as fotos, ele xinga e parece claramente incomodado, dizendo até que estão tentando substituí-lo por uma versão sem vida dele (assassino, maníaco e psicopata, sim. Defensor de IA, nunca, limites).
O mapa novo também conta com a versão mais diferente de Cabana do Assassin existente, porque ela tem um formato levemente diferente do formato padrão.
Visão Geral do Capítulo All-Kill: Comeback

No geral, este capítulo é mais um acerto, o segundo seguido da BHVR, e indica que o ano do décimo aniversário de DBD tem tudo para ser um alívio para os fãs do jogo.
A música de lobby da Yunjin é uma delícia, embora pudessem ter dado vozes para ela. Eu adoraria que alguma idol clássica do KPOP, como Taeyeon ou Kwon BoA fizesse as vozes dela, e a BHVR disse que está ciente desse clamor público, então, temos esperanças, só não muitas.
Taeyoung é uma novidade bem-vinda para quem queria Sobreviventes homens que não fossem tão novinhos. Na faixa dos 30, ele é uma adição bem-vinda para quem não queria jogar com adultescente ou idosos. Inclusive, ele é o primeiro Sobrevivente original homem num capítulo original desde Gabriel Soma, em 2023.
MiNA é maravilhosa, e ela me fez ter vontade de jogar com O Trapaça. Especificamente com ela, claro, mas indica que foi um sucesso. Infelizmente, como skin basicamente lendária para ele, ela não deverá ter novas roupas, o que é uma pena, já que nos outdoors, há vários looks lindíssimos. Quero muito que um dia a BHVR comece a lançar skins diferenciadas para personagens disponíveis apenas por skins lendárias.

O mapa novo é meu favorito do jogo, e é muito bom ver o lobby que fez sucesso quatro anos atrás ser materializado como um mapa completo. O fato de ter um Reino novo que é totalmente urbano nos permite uma gama gigantesca de novos mapas baseados em grandes cidades. A única crítica que tenho nem é minha, porque meu coreano não é bom o bastante para isso. Li alguns coreanos reclamando que a linguagem do mapa não parece natural, parece algo que usaram um tradutor automático, mas não sei o quanto disso procede, e levando em conta que o criador do mapa e o consultor são ambos fluentes no idioma, eu não sei o quanto essa crítica é válida, deixo para pessoas especialistas no idioma; visualmente, ele é maravilhoso, embora, curiosamente, seja horrível para o Assassino residente. Claramente, a Entidade fez de conta que iria usar as ideias do Jiwoon para depois jogar tudo na cara dele: MiNA e um mapa que é péssimo para ele, com muitas curvas, muitos pontos para se esconder das lâminas e loops difíceis para um Assassino lento chegar.
O grande ponto negativo desse Comeback do Trapaça é que, na minha visão, ele ficou mais fraco e aumentou a dificuldade de aprendê-lo. Ele não tem um alcance tão grande quanto a Caçadora para justificar sua velocidade ser 4.4, e com menos lâminas, você vai precisar mais vezes do seu taco de basebol para acertar os Sobreviventes. Quando não tiver ninguém na mira, você vai ver seu nível de Estilo caindo sem poder fazer nada, e o fato de não ter como ativar a Atração Principal sem chegar ao rank S fará com que várias pessoas simplesmente desistam de aprendê-lo, já que era uma mecânica que te permitia fazer um comeback (ha) numa partida que estivesse mal, e agora, você precisa de uma consistência maior para conseguir chegar ao Rank S mais que uma vez na partida (isso se conseguir chegar lá).
Conclusão
Dead by Daylight: All-Kill: Comeback é um capítulo lindo, com excelentes adições ao jogo. O mapa novo brilha, o Sobrevivente novo é bem-vindo, e as mudanças vão trazer equilíbrio ao DBD como um todo. O ponto negativo é que, apesar de linda adição de MiNA ao jogo, O Trapaça, que passou por uma reformulação, ficou mais fraco e apanha muito no seu próprio mapa.
Análise feita com código gentilmente cedido pela BHVR
Dead by Daylight
Editora: Behaviour Interactive
Desenvolvedora: Behaviour Interactive
Tipo de Mídia: Digital
Tamanho do Arquivo: 20 GB
Lançamento: 7/Mar/2023
Plataformas:



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