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Análise

Análise – Dead by Daylight: Stranger Things 2

por Ary Luz
14 de abril de 2026 às 12:01
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A história de Stranger Things no DBD é uma cheia de reviravoltas, e na mais inesperada de todas, em janeiro saiu o segundo capítulo da série da Netflix para o Dead by Daylight.

Sobre Stranger Things

DBD Stranger Things 2 02

Stranger Things é uma das séries de maior sucesso de todos os tempos. Sua primeira temporada foi lançada pela Netflix, e acompanhava um grupo de crianças, Mike, Will, Lucas e Dustin (e depois Max), vivendo as mais altas aventuras ao lado de Eleven/Onze, uma garota misteriosa com poderes ainda mais misteriosos. Num clima maravilhoso de Goosebumps, a nostalgia dos anos 80 pega forte, e quando Will desaparece, seus batutinhas se veem enfiados numa trama totalmente do mal envolvendo o governo soviético e criaturas chamadas Demogorgons, habitantes de um mundo que está oposto ao nosso, o Mundo Invertido.

No decorrer de 5 temporadas, temos esse grupo enfrentando as mais loucas criaturas, como o Devorador de Mentes e o Vecna (que depois descobrimos ser Henry Creel, um cara com poderes como a Onze), apoiado pelos adolescentes e adultos que de fato fazem algo, como Nancy, Steven, Jonathan, Hopper, Joyce e Robin, que chega depois, mas se torna parte integrante da equipe.

Em 2019, Stranger Things chegou ao Dead by Daylight, trazendo um capítulo completo, com o mapa do laboratório de Hawkins, Demogorgon de assassino, e a dupla Nancy e Steven de sobreviventes, com Jonathan de skin lendária para Steven. 

Por causa do jogo que a Netflix queria emplacar, em 2021, todos os conteúdos da série pararam de ser vendidos no DBD, que foi a primeira vez que descobrimos que conteúdos poderiam ser removidos, e uma prévia pra perda posterior de Cenobita e Myers.

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Em 2023, porém, tudo voltou para a loja, e depois de muita especulação e suspeitas, o Capítulo 2 de Stranger Things foi anunciado. Originalmente programado para sair em novembro, junto com a primeira parte da última temporada da série, o lançamento foi adiado para janeiro deste ano, e foi então lançado, trazendo Vecna/Número 01/Henry Creel de Assassino e Onze e Dustin de sobreviventes. O capítulo também trouxe uma atualização para o mapa do Laboratório de Hawkins, vozes com falas para Nancy e Steven, além das skins lendárias da Robin (para Nancy) e do Eddie (para Dustin).

Como já tivemos um lançamento de capítulo posterior a esse, vou abordar as mudanças ao jogo em si só no próximo texto sobre o jogo, mas vamos trazer individualmente o que o Dead by Daylight: Stranger Things 2 trouxe para o jogo em termos de personagens e Vantagens.

Quem é Henry Creel – o Número 01

Nascido na pequena cidade de Hawkins, Indiana, Henry Creel demonstrou odiar seres humanos desde cedo, e quando descobriu seus poderes, matou sua mãe e irmã, deixando seu pai ir preso assumindo toda a culpa. 

Depois de sair do coma que ficou após o ato, Henry foi adotado pelo Dr. Martin Brenner, que o nomeou 001 e se tornou o primeiro objeto de estudo de Brenner, estudo esse que eventualmente gerou 17 crianças especiais, nascidas com o sangue de Henry. Uma dessas crianças era Jane, que era o experimento 011. Após enganar Jane para remover um chip que suprimia seus poderes, Henry assassinou brutalmente todas as crianças e trabalhadores do laboratório, mas perdeu para 011 numa disputa de forças e foi enviado através de uma rachadura no espaço-tempo para um lugar chamado de Dimensão X, ou O Abismo. Sendo torturado, queimado e tendo seu corpo quase todo destruído, Henry explorou a dimensão, encontrou o Devorador de Mentes e, mesclando seus poderes, eles dominaram não só o Abismo, como também o Mundo Invertido, que é onde Will vai parar na primeira temporada. 

Depois de várias idas e vindas, Henry, que recebeu das crianças o nome de Vecna (baseando-se no personagem Vecna, de Dungeons and Dragons, que também está no DBD), aparece e resolve lidar com as coisas por conta própria, até que vai parar na Névoa depois de, numa realidade paralela da que aconteceu na série, dominou Hawkins completamente.

O Número Um – Poderes e Vantagens

Seus poderes como Cobaia Número 01 se resumem a duas coisas: Viajar pelo Mundo Invertido e atacar suas vítimas com suas vinhas. 

Ao usar o Mundo Invertido, Henry consegue se mover rapidamente de um lado a outro do mapa, e mirando suas vinhas, pode chicotear os sobreviventes, causando níveis de Maldição para arrastá-los para o Mundo Invertido com ele. Quando o modo do Mundo Invertido entra em vigor, as vinhas passam a causar dano, e caso a vítima acumule fichas suficientes, O Número 001, que não é o primeiro Vecna, e nem se chama de verdade Vecna, mas todo mundo o chama de Vecna, consegue executar suas vítimas, caso elas não usem os relógios para escaparem em tempo.

Suas três vantagens são: Atrasar o Relógio, Projeto Secreto e Feitiço: Mente Coletiva.

Atrasar o Relógio te dá o poder de estourar um gerador à sua escolha sempre que enganchar um Sobrevivente. Esse gerador vai explodir e perder 10% de progresso.

Com Projeto Secreto, você transforma progresso dos Sobreviventes em punição: cada vez que eles abençoam ou limpam um totem, um gerador aleatório se torna bloqueado por 30 segundos, e você ganha Indetectável pelo mesmo período.

Já o Feitiço: Mente Coletiva faz com que um totem acenda quando você enganchar um Sobrevivente pela primeira vez, e vai te mostrar quanto de progresso cada gerador tem, de acordo com a intensidade da sua aura. Se este Feitiço estiver de pé no momento em que o penúltimo gerador for consertado, os três geradores que sobram sofrem uma explosão que causa 10% de regressão, e o totem apaga.

Nenhuma das três Vantagens é realmente algo que muda o jogo, mas eu gosto bastante do Feitiço: Mente Coletiva numa build completa de feitiços, já que com Emoção da Caçada, Undying ou Domínio, você consegue retardar que desfaçam seus feitiços ao mesmo tempo em que tem todo tipo de informação sobre sobreviventes e seu progresso no jogo.

Quem são Onze e Dustin Henderson

Nascida Jane Ives, depois de sua mãe ter o sangue de Henry inserido nela enquanto grávida, ela recebeu o número 011 na lista de crianças que foram experimentos do Dr. Brenner, a quem ela chama de Papai. 

Apesar de tímida e considerada fraca pelos seus “irmãos”, Jane é a única que realmente deu certo, e recebeu todos os poderes de Henry, sendo a única capaz de derrotá-lo. Após o evento que enviou Vecna à Dimensão X, Eleven/Onze foge do laboratório e é encontrada por Mike e pelas crianças, que passam a viver com ela e ajudá-la de várias formas. Ela é adotada por Hopper, o xerife da cidade, e se torna Jane Hopper. No lore do DBD, depois que o Mundo Invertido se abriu para dentro de Hawkins, Onze foi tentar lutar contra as forças de Henry, mas ela se perdeu e foi parar na Névoa.

Já Dustin Henderson era um garoto nerd que vivia uma vida normal nerd com seus amigos, jogando RPG, andando de bicicleta e sofrendo bullying na escola. O mais inteligente do seu grupo no que se refere a eletrônicos, ele e seus rádios e computadores ajudaram a turma a se salvar várias vezes, mas depois de derrotarem Demogorgons e o Devorador de Mentes, Dustin se vê às voltas com uma ameaça totalmente nova, a Névoa que tomou conta dos arredores de Hawkins, e que o carrega com ela para o mundo da Entidade.

Onze e Dustin – Vantagens

Como toda personagem de DBD, Onze e Dustin trazem três Vantagens cada, e como todo duo de Sobreviventes de um mesmo capítulo, trazem mais uma Vantagem de Trabalho em Equipe cada.

Eleven traz consigo Percepção Extrassensorial, Nós Vemos Você e Trabalho em Equipe: Voz Suave.

Já as de Dustin são Bada Bada Bum, Mudança de Planos e Trabalho em Equipe: Circuito Completo.

Percepção Extrassensorial permite que você veja, de maneira crescente até 44 m, todas as auras possíveis no jogo cada vez que agacha. Além disso, você recebe o estado Elusivo, o que impede que o Assassino veja sua aura. Nós Vemos Você torna o feitiço contra o feiticeiro e permite que você ganhe 1 token cada vez que o Assassino revela sua aura; ao chegar em 4 tokens, você e todos os outros Sobreviventes enxergam a aura do Assassino por 15 segundos. Por fim, Trabalho em Equipe: Voz Suave reduz o alcance dos barulhos de reparos dos Geradores em 25% para cada outra pessoa com você nele, e você ganha 5% de velocidade de reparo se tiver ao menos uma pessoa contigo.

Bada Bada Bum permite a Dustin colocar uma armadilha numa janela depois de reparar pelo menos 20% de um gerador. Essa armadilha deixa o Assassino mais lento por alguns segundos. Já Mudança de Planos te permite entrar num armário com uma Caixa de Ferramentas e sair de lá com um Kit de Primeiros Socorros e você pode fazer isso duas vezes. Enquanto isso, seu Trabalho em Equipe: Circuito Completo aumenta a área de acerto dos testes de habilidade para gerador em 20% pra cada Sobrevivente que divide o gerador contigo. Também aumenta a velocidade de reparo em 5%.

A BHVR não tá pra brincadeira com as Vantagens de Sobrevivente. Se as de Henry não mudam muito o jogo, essas daqui trazem várias vantagens interessantes e prontas pra bater de frente com qualquer Assassino.

Quero destacar a de Onze. Mostrar todas as auras pode ser absolutamente devastador para a maioria dos Assassinos, e quando combinado com Conhecimento Urbano, você consegue se mover agachado pelo mapa com a mesma velocidade de caminhada. 

Já Mudança de Planos é bem interessante porque te permite fazer genrush no começo do jogo, e depois que gastar a mala, trocar por um kit médico, para garantir sobrevivência mais longa na partida.

As duas Vantagens de Trabalho em Equipe são muito boas, embora a de Dustin combe melhor com outros efeitos. Ambas foram nerfadas neste último capítulo, porém, elas eram ainda mais fortes antes. 

Visão Geral do Capítulo Stranger Things 2

Se 2025 foi um ano tenebroso para Dead by Daylight, especialmente depois do capítulo FNAF, com o fundo do poço vindo no capítulo de The Walking Dead, Stranger Things 2 trouxe de volta muito da confiança da comunidade na equipe da Behavior. 

O novo Vecna é um Assassino forte, mas não quebrado, que é divertido de jogar com e contra e não foi nerfado imediatamente após o fim das promoções do capítulo, como aconteceu com a Mestra da Matilha e a Krasue. Da mesma maneira, Eleven e Dustin são personagens muito bem-vindas, e a adição de Robin e Eddie traz todo mundo que foi querido pelo público e ainda não tinha vindo (fora as outras crianças, Joyce e Hopper). 

Ninguém entendeu muito bem por que a escolha foi do Dustin, mas as Vantagens são muito boas tematicamente, e também têm seu lugar no meta do jogo de alto nível, garantindo informações pros dois lados do tabuleiro. 

A atualização também trouxe um novo rosto para Nancy Wheeler, e depois de vários ajustes, ela finalmente se parece com a atriz base.

Se Dead by Daylight continuar 2026 indo por esse caminho (e parece que está indo), o ano do décimo aniversário tem tudo pra ser o melhor da história do jogo.

Conclusão

Dead by Daylight: Stranger Things 2 retoma a confiança do jogador em Dead by Daylight com um capítulo sólido, com poucos bugs e personagens bastante queridas e bem funcionais, além de Vantagens que podem dar uma mexida no metagame do jogo.

Dead By Daylight Stranger Things 2 keyart
Dead by Daylight: Stranger Things 2
Respiro
Dead by Daylight: Stranger Things 2 retoma a confiança do jogador em Dead by Daylight com um capítulo sólido, com poucos bugs e personagens bastante queridas e bem funcionais, além de Vantagens que podem dar uma mexida no metagame do jogo.
Prós
Vantagens úteis pro meta atual
Ótima seleção de personagens e skins
Correção do rosto da Nancy e adição de vozes pra ela e Steven
Contras
Escolha estranha pelo Dustin e nenhum dos outros meninos ou a Max de skin
8
Dead by Daylight
JogosDigitalPT-BR: Não

Dead by Daylight

Editora: Behaviour Interactive

Desenvolvedora: Behaviour Interactive

Tamanho do Arquivo: 20 GB

Lançamento: 7/Mar/2023

Plataformas: Switch

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Tags: Dead By Daylight


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