A Ubisoft disponibilizará em 16 de junho, às 11h no horário de Brasília, a atualização 1.1.11 para Assassin’s Creed Shadows.
No Nintendo Switch 2, a atualização terá 9,5 GB e trará como principais destaques a nova missão de história gratuita Black Tides, a atividade endgame Domains, uma nova Animus Rift chamada Horizon e melhorias de desempenho da GPU no modo portátil.
A atualização também inclui diversos ajustes de gameplay, interface, equipamentos, perks e missões. A Ubisoft ressaltou ainda que os novos projetos de crossover Riptides e Undertow não estarão disponíveis no Nintendo Switch 2, já que incluem conteúdo relacionado a Assassin’s Creed Black Flag Resynced, que não será lançado para plataformas Nintendo.
Confira os principais detalhes a seguir, via Ubisoft:
Destaques da atualização
– Nova missão gratuita: Black Tides
Uma nova ameaça chega ao Japão com dois Templários de elite conhecidos como Black Cross, enviados para caçar Naoe e Yasuke. Como parte da Ordem dos Templários, eles também podem ter objetivos próprios, cabendo aos dois protagonistas impedir que consigam aquilo que procuram enquanto tentam sobreviver.
Para acessar Black Tides, será necessário concluir a história principal de Naoe e Yasuke, além das missões pós-lançamento A Critical Encounter e A Puzzlement.
– Novos projetos de crossover: Riptides e Undertow
A atualização também adiciona os projetos de crossover Riptides e Undertow ao Animus HUB, permitindo desbloquear trajes, armas, berloques e outros itens temáticos. Esses projetos progridem por meio da conclusão de Anomalies e incluem recompensas para Assassin’s Creed Shadows e Assassin’s Creed Black Flag Resynced.
No entanto, a Ubisoft informa que Riptides e Undertow não estarão disponíveis no Nintendo Switch 2, já que incluem conteúdo de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, que não será lançado para plataformas Nintendo.
– Nova atividade endgame: Domains
Domains é uma nova atividade do Animus voltada ao endgame, criada para testar a construção de builds em RPG. Ela traz cinco novas simulações de gameplay distribuídas em dez níveis de desafio.
O acesso será liberado ao alcançar o nível 30. De acordo com a Ubisoft, MOD, uma hacker Assassina, criou essa nova simulação para ajudar usuários do Dark Animus a aprimorarem suas habilidades de combate e sobrevivência.
Quanto maior a dificuldade, mais modificadores de gameplay serão aplicados, exigindo que os jogadores repensem seus equipamentos. A atividade conta com loja exclusiva, moeda própria, árvore de progressão, novos conjuntos de equipamentos endgame, engravings poderosos e recompensas secretas.
A Ubisoft também destacou que os itens de Domains serão exclusivos dessa atividade e não serão adicionados à loja ou ao exchange.
– Nova Animus Rift: Horizon
A atualização adiciona uma nova Animus Rift chamada Horizon, trazendo mais informações sobre o Guide. Para acessá-la, será necessário concluir as duas Animus Rifts anteriores.
– Melhorias no Animus HUB
O acesso aos recursos do HUB no menu principal foi alterado para ficar mais alinhado com a forma como eles são acessados durante o gameplay. O menu System agora poderá ser acessado apenas pela página Shadows’ Memory.
Correções e melhorias
– Gameplay
A atualização aumenta o dano dos Shurikens disparados pelos upgrades de maestria Bank Shot e Triple Threat. Habilidades que destroem armaduras inimigas agora terão metade da efetividade contra chefes, enquanto inimigos passam a sofrer dano de queda a partir de alturas menores.
Também foram reduzidos os danos causados por Poison Kunai e Explosive Grenades usados por inimigos. A Ubisoft informa ainda que até seis Corrupted Castles agora estarão disponíveis a cada temporada.
Entre as correções, foram resolvidos problemas que impediam o desbloqueio correto de uma engraving relacionada a ataques em pontos fracos, faziam o bônus de conhecimento de Yasuke para redução de dano não funcionar e deixavam a Katana Sheath de Naoe presa à personagem.
– Interface
As listas de engravings da forge foram reorganizadas, com a adição de uma nova categoria Critical. A Ubisoft também corrigiu casos em que perks apareciam na categoria errada, perks e habilidades de conhecimento exibiam ícones incorretos e determinados efeitos não apareciam corretamente na tela de estatísticas.
A partir da atualização, pins e marcadores de mundo também passam a ser preservados ao viajar entre Japão e Awaji.
– Equipamentos e perks
Diversos perks ligados à adrenalina foram reformulados para funcionar como porcentagem de um segmento de adrenalina e tiveram seus valores rebalanceados para baixo. Entre eles estão Adrenaline Tools, Adrenaline on Headshot, Adrenaline on Critical Hit, Adrenaline over half health, Adrenaline under half health, Adrenaline on afflicted enemies, Adrenaline on posture attack e Adrenaline on vulnerable enemies.
O perk da Whisper of Gold Long Katana agora aumenta o dano de habilidades em 100%, contra 50% anteriormente. A atualização também corrige problemas com o perk Affliction on Entangled Enemy da Kusarigama de Naoe, com a ausência da Blade of Yumminess no inventário em alguns casos e com perks que podiam ser gravados em equipamentos nos quais não teriam efeito.
Armas Teppo e Bow agora podem receber engravings de dano de armadura e perfuração de armadura. A Ubisoft também ajustou perks de itens como Ethereal Cloth Headgear, Pink Petal Kosode Light Armour e Sakura Bloom Armour, além de corrigir problemas envolvendo Consecutive Enemy Kills e Riddle Scroll Beacon Trinket Perk.
– Missões
A atualização corrige problemas nas missões Gather Mon, Way of the Blacksmith e Lost and Found, incluindo uma falha de progressão em Anomaly Quest, a ausência de Heji e da forge no esconderijo, e um caso em que Sentinel B-Ser.0197 era teleportado para fora dos limites do cenário.
– Nintendo Switch 2
No Nintendo Switch 2, a Title Update 1.1.11 inclui melhorias de desempenho da GPU no modo portátil.
Assassin’s Creed Shadows está disponível para o Nintendo Switch 2. A Title Update 1.1.11 será disponibilizada em 16 de junho.
Assista ao trailer promocional da atualização a seguir.



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