A Grasshopper Manufacture anunciou que deixou de fazer parte da NetEase Games e voltou a operar como uma desenvolvedora independente. A companhia chinesa havia adquirido o estúdio da GungHo Online Entertainment em 2021.
A decisão foi detalhada por Goichi Suda, também conhecido como Suda51, diretor representante e CEO da Grasshopper Manufacture. Segundo o executivo, o estúdio passou a considerar seus próximos passos após concluir o desenvolvimento de ROMEO IS A DEAD MAN, lançado em fevereiro, além de celebrar seu 28º aniversário em março.
Suda afirmou que a recepção ao título e a experiência acumulada pela equipe contribuíram para uma reflexão sobre o futuro da companhia.
“Em fevereiro passado, a Grasshopper Manufacture lançou seu título mais recente, ROMEO IS A DEAD MAN, e celebrou seu 28º aniversário em março. Graças ao apoio dos jogadores ao redor do mundo, ROMEO IS A DEAD MAN recebeu muitos elogios e ótimas avaliações. Todo o nosso estúdio gostaria de expressar seus mais sinceros agradecimentos a todos que aproveitaram o jogo e a todos que trabalharam incansavelmente para tornar seu lançamento possível.
“Após finalmente concluirmos este projeto que envolveu toda a equipe, ao refletirmos sobre a próxima etapa do futuro da Grasshopper Manufacture, percebemos um forte desejo de entregar títulos em uma variedade ainda maior de estilos aos fãs de videogames em todo o mundo. Por isso, a Grasshopper Manufacture decidiu seguir em frente novamente como uma desenvolvedora independente.
“Essa decisão foi tomada após discussões aprofundadas com a NetEase Games e com sua generosa cooperação. Continuamos valorizando muito a excelente relação que nossas empresas construíram e esperamos colaborar novamente quando surgir a oportunidade. Depois de aprimorarmos nosso conhecimento em publicação própria, agora contamos com uma ampla variedade de opções à nossa disposição e, independentemente de como nossos jogos sejam publicados, continuamos comprometidos em criar títulos únicos, oferecendo a experiência de jogo ‘NO GAME NO LIFE’ esperada da Grasshopper Manufacture, com nosso estilo característico e qualidade ainda mais elevada.
“Esperamos que vocês continuem acompanhando a Grasshopper Manufacture enquanto damos este próximo salto e seguimos rumo ao nosso próximo 30º aniversário e além. Esperamos sinceramente e agradecemos profundamente pelo apoio contínuo ao nosso estúdio e aos títulos que criaremos no futuro.”
De acordo com Suda, a separação foi definida após discussões com a NetEase Games, que colaborou com o processo. As empresas pretendem manter o relacionamento construído nos últimos anos e poderão voltar a trabalhar juntas caso surjam oportunidades.
A Grasshopper Manufacture também afirma ter ampliado seu conhecimento em publicação própria durante esse período, o que passa a oferecer diferentes possibilidades para o lançamento de seus futuros projetos.


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