Depois do lançamento de Dark Souls, jogos que seguem o estilo King’s Field (game da FromSoftware na era PS1/PS2) ficaram escassos (o que já era, mesmo em sua época).
Houveram algumas poucas tentativas que tentaram replicar o controle e o sentimento da franquia, mas depois da ótima construção de universo, porém jogabilidade medíocre de Verho – Curse of Faces, a esperança de um jogo que trouxesse a atmosfera de mistério e a alta dificuldade de avanço que recompensava a exploração parecia perdida.
Mas agora temos mais um jogo que tenta replicar a fórmula, inclusive com uma capa que remete muito a King’s Field de 1994. Será que faz jus ao estilo de jogo introduzido por King’s Field? Vamos descobrir.

Queen’s Domain é um uma homenagem declarada ao clássico da FromSoftware
Apesar de ter uma história mais direta, visual e explicativa, é inegável a inspiração: você é um príncipe que vai visitar uma ilha (não um cemitério) que está atrás do exército perdido de seu pai que não voltou após a expedição na ilha de Neasied.
Chegando à ilha, somos deparados com sobreviventes da guarda, monstros furiosos, mistérios para resolver e muitas áreas para explorar.
A Ilha é semiaberta e cheia de segredos, com muitos locais inacessíveis até ao jogador adquirir certas habilidades. O jogador começa extremamente fraco, e quem não está habituado com o estilo de jogo introduzido por King’s Field, talvez até pense que foi malfeito ou não testado. No entanto, a progressão dificultosa desse tipo de jogo é o que realmente faz a exploração ser divertida.
Morrer, explorar um outro pedaço do mapa, encontrar uma arma que tem uma técnica que ajuda melhor a destruir certos inimigos, subir de nível com o personagem e a arma, usar ataques mágicos nos momentos certos, assim como armas de arremesso… tudo o que encontramos na fórmula que viria a ser Dark Souls encontramos aqui.
Mas é importante notar que, assim como King’s Field, Queen’s Domain é um RPG tradicional, com um game over permanente e nada de souls para se perder… então lembre-se de salvar com frequência, porque o jogo é difícil!

Um mundo que não é levado tão a sério
É muito complexo falar sobre a história do jogo. A narrativa, diferente do excelente King’s Field The Ancient City, Eternal Ring e Shadow Tower, não se leva tão à sério.
Ele possui uma loja de armas que aos poucos, em certas condições, traz itens novos, do qual a proprietária é uma idosa que adora patos (de pedra, no formato de patos de borracha), maioria dos inimigos são mistura de insetos, como o Frangrilo (isso mesmo, Frango com Grilo) e, mesmo assim, a narrativa é extremamente rica.
Há todo um contexto das raças que compõem o mundo e que estão presentes na ilha de Neasied, com chefes e cenários fazendo parte da narrativa, que podem ser compreendidas através de papiros, livros e inscrições em lápides encontradas pelo cenário, trazendo uma história medieval de fantasia muito envolvente, mesmo com as criaturas estranhas.

Porém, o grande diferencial está na jogabilidade. Ao invés de somente imitar os clássicos, Queen’s Domain traz habilidades sem explicar o contexto, deixando o jogador explorar como usá-las para alcançar novas áreas.
A ilha de Neasied é cheia de passagens secretas, que às vezes se tornam novas áreas enormes para se explorar, cheio de segredos e tesouros que ajudam e facilitam na exploração de áreas que antes eram um tanto difíceis de progredir.
É importante notar, no entanto, que para quem não está acostumado com esse tipo de jogo, o início pode ser um verdadeiro empecilho. Os inimigos mais simples demoram muito para morrer ao iniciar o jogo, e o esquema de controle, assim como entender os esquemas de ataques dos inimigos, fazem do começo um desafio bem complicado.
Isso é normal desse estilo de jogo, ele limita a força do personagem para buscar os itens que irão ajudar no início, e o momento em que o jogador entende a mecânica e como funciona a exploração não linear atrás de objetos que ajudam a avançar, a experiência muda completamente.
O jogo também é extremamente aberto e não linear, sendo possível acessar diversas áreas bem fortes depois de uns 20% de jogo completado, no entanto, as armas, itens e a limitação de força do personagem fazem dessas áreas um verdadeiro desafio. Mas sim, é possível completá-las, pelo menos parcialmente, para conseguir itens fortes antes do tempo e assim ajudar a explorar áreas ao longo do caminho.
Queen’s Domain também conta com um bestiário que ajuda a entender as fraquezas de cada inimigo e exibir os possíveis itens que eles podem largar após serem derrotados. A ilha também é repleta de missões secundárias e de power ups permanentes escondidos que fazem toda a diferença para deixar a progressão do jogo mais acessível ao jogador.
Mas o verdadeiro chamariz desse gênero de jogo, e que Queen’s Domain consegue entregar de forma maestral, é que ele não pega na mão do jogador. Missões secundárias são compreendidas conforme você encontra NPCs e itens sem uma explicação direta, e habilidades e magias devem ser testadas para entender o potencial de ajuda que suas mecânicas possuem para ajudar na exploração.

Otimização precisa de capricho
Infelizmente, mesmo trazendo gráficos que representam videogames de eras passadas (acima de Verho, que simula o Playstation 1, porém abaixo do Playstation 2), o jogo possui um problema grade com performance. É notável que quanto mais tempo você joga uma única partida, é como se Queen’s Domain não conseguisse limpar o cache de memória, e começam a surgir alguns slowdowns. Isso também ocorre quando muitos ataques de projéteis começam a acontecer na tela.
Também passei por um crash no jogo, mas Queen’’ Domain possui um alto save para quando o jogador sai do título de forma abrupta, o que foi um alívio, porque pensei que teria que refazer um bom pedaço quando esse bug ocorreu.
No mais, encontrei dois lugares que acessei com as habilidades e que não eram pretendidos do jogador alcançar, e acabei ficando preso no cenário. A sorte é que eu ainda tinha um cristal de teletransporte para o último save.

Não é para todos, mas é excelente para os amantes do gênero
Apesar de ter um início bem difícil, Queen’s Domain é extremamente divertido de se explorar. Possui uma ilha enxuta que é cheia dos segredos, NPCs, missões secundárias e passagens secretas que são simplesmente viciantes de se explorar. Conforme evoluímos de nível, partes anteriores se tornam mais fáceis e acessíveis, fazendo da exploração um fator sempre divertido e recompensador.
Análise realizada com uma chave gentilmente cedida pela editora.
Veredito – Universo Nintendo
Queen’s Domain
Mais do que uma singela homenagem, um jogo verdadeiramente único e divertido.
Pontos fortes
- Exploração divertida e recompensadora
- Gráficos e músicas nostalgicos
- Repleto de segredos interessantes e intuitivos
- Diversas armas e itens que fazem a diferença
- História rica (mas não levada tão a sério)
Pontos de atenção
- Slowdowns
- Problemas de performance quando jogado por longos períodos



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