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Análise: Super Volley Blast

Gladson por Gladson
9 de outubro de 2018
em Análise, Switch
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Como um bom fã de vôlei sempre fico curioso sobre qualquer aparição desse esporte no universo dos games. Já tivemos no passado alguns ótimos games dessa modalidade esportiva: quem se lembra de Beach Spikers: virtual beach volleyball (2001) da SEGA para o Gamecube ou – esse bem mais antigo – Hyper V-Ball (1994) da Ubisoft para o SNES sabe bem do que estou falando.

Aqui estamos diante de uma proposta bastante interessante trazida pela Unfinished Pixel, uma desenvolvedora indie baseada em Barcelona, e cujos integrantes são oriundos da Ubisoft. A ideia do estúdio é criar uma nova IP de esportes chamada Super Blast, e o primeiro jogo nessa direção é o Super Volley Blast.

Super Volley Blast apresenta disputas de vôlei de praia com mecânicas simples, porém bem executadas e que permitem alguma profundidade interessante em termos de jogabilidade. O jogo oferece os modos Partida Rápida (Quick Match), Torneio (Tournament), Modo História (Story mode), Desafios (Challenges), além de um editor de avatar e tutorial.

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Sua proposta gráfica é muito simples, adotando um estilo cel-shading e trazendo uma perspectiva intermediária de visão da quadra – nem tão de cima, nem tão de baixo – em que visualizamos a quadra lateralmente. As disputas acontecem nas cidades de Barcelona, Cairo, Tóquio, Nova Iorque, Sidney, Rio de Janeiro e Taipei. Cada cenário destaca alguns dos principais pontos turísticos do local. No Rio, por exemplo, o Cristo Redentor aparece ao fundo.

A parte sonora é bem genérica, não chega a comprometer o game, mas não há muito o que destacar nesse quesito.

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Falando sobre a jogabilidade, quando estamos com o saque com o direcional esquerdo escolhemos a área da quadra adversária na qual desejamos que a bola caia, com o Y efetuamos o saque acertando a bola por baixo. Para o saque no estilo “viagem”, devemos apertar o botão X seguido pelo Y. Para recepcionar a bola, devemos mover nosso jogador para uma marcação vermelha, que representa o local no qual a bola deverá cair, e apertar o botão B. O B é o botão responsável tanto pela recepção quanto pelos passes. Para cortar, deve-se apertar o botão X para pular seguido do Y, sempre levando em conta a posição do personagem em relação à bola para melhor acertar o tempo da batida.

Demora um tempinho até que os comandos sejam assimilados e as disputas fiquem interessantes e de fato competitivas. A CPU não dá vida fácil e no início as primeiras partidas podem ser um pouco frustrantes. Sugiro que insistam, pois logo logo estarão disputando incríveis rallys!

O jogo oferece multiplayer local, mas infelizmente não há opções online. Minha experiência nas disputas com dois jogadores jogando em dupla no mesmo time foi muito divertida. Novamente vale a dica, pode ser um pouco estressante no início até que ambos dominem bem os controles, mas seguramente logo após o período inicial de adaptação a diversão estará garantida.

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Há ainda um divertido modo avatar, com o qual podemos criar uma imensa variedade de personagens dependendo apenas da nossa criatividade. A interface faz lembrar bastante o Mii Maker e é bastante completa, fácil e divertida de usar.

Vamos ficar de olho, aguardar e torcer para que a desenvolvedora Unfinished Pixel de fato cumpra sua promessa e que Super Volley Blast seja apenas o primeiro da série Super Blast. Não deixe se enganar pela aparência simples do game, disponível na e-Shop americana por $9,99, Super Volley Blast pode valer muito sua atenção.

O jogo foi gentilmente concedido pela Unfinished Pixel para esta análise.
(The game was kindly granted by Unfinished Pixel for this review.)
Tags: ReviewSuperVolleyBlastunfinishedpixel
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Gladson

Gladson

Apaixonado por games, em especial os da Nintendo, desde sempre. Professor Universitário e pesquisador na área de Matemática na Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro. Sempre na torcida pelo retorno de F-Zero e Wave Race.

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