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Nintendo pode ter integrado o FidelityFX Super Resolution da AMD em seus projetos, de acordo com documentos do Nintendo Switch Sports

'Necro' Felipe Lima por 'Necro' Felipe Lima
16 de fevereiro de 2022
em Nintendo, Switch
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A indústria dos videogames continua seu caminho sólido na evolução de otimização e aprimoramento tanto de gráficos tanto de desempenho nos jogos através de tecnologias criadas por companhias como a AMD e NVIDIA.

Apesar da NVIDIA ser a atual fornecedora do SoC (Sistema no Chip) do Nintendo Switch com o Tegra X1 como componente, a Nintendo não está impedida de utilizar tecnologias de outras companhias se o objetivo é tornar seus próprios projetos otimizados sem a necessidade de um hardware mais potente para tal.

Com a disponibilização recente do Nintendo Switch Sports Online Play Test, sua documentação referente aos avisos de propriedade intelectual trouxe à tona uma interessante novidade: a utilização pela companhia do FidelityFX Super Resolution da AMD.

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Em resumo e de acordo com a própria AMD, o “FidelityFX Super Resolution​ (FSR) usa tecnologias de ponta para ajudar a impulsionar as taxas de quadros em títulos selecionados e oferecer experiências de jogos de alta qualidade e alta resolução, sem ter que atualizar para uma nova placa de vídeo” — uma solução próxima do que o NVIDIA DLSS consegue executar, com a diferença que se trata de um projeto em código aberto e totalmente agnóstico ao hardware em que está sendo utilizado, ou seja, a otimização é programada à nível de software pela própria companhia que está desenvolvendo seus projetos.

Essa informação é interessante por mostrar que a Nintendo está buscando soluções para que seus jogos sejam melhores otimizados no Nintendo Switch atual, e essa é a primeira vez que uma IP da companhia — potencialmente (não confirmado ainda) — estaria utilizando a tecnologia, justamente o Nintendo Switch Sports.

Não se sabe ainda se futuros jogos da Nintendo como os revelados Splatoon 3, Xenoblade Chronicles 3, Fire Emblem Warriors: Three Hopes ou até mesmo a sequência de The Legend of Zelda: Breath of the Wild farão uso do FidelityFX Super Resolution​ (FSR), mas seria interessante ficar de olho nos próximos projetos da gigante de Kyoto.

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O Nintendo Switch Sports será lançado mundialmente para o híbrido em 29 de abril.

Tags: AMDFSRNewsNintendo
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'Necro' Felipe Lima

'Necro' Felipe Lima

Fã da Nintendo desde sempre, um apreciador nato das franquias Pokémon e The Legend of Zelda, além de curtir muito uma boa jogatina com amigos e perder aquele tempo gostoso trocando ideia sobre games nas redes sociais. Extrovertido e editor chefe desse que é um dos maiores portais de Nintendo do Brasil

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