Universo Nintendo
  • Início
  • Análise
  • Artigo
  • Guia Ofertas
Sem Resultados
Ver Todos os Resultados
Universo Nintendo
  • Início
  • Análise
  • Artigo
  • Guia Ofertas
Sem Resultados
Ver Todos os Resultados
Universo Nintendo
Sem Resultados
Ver Todos os Resultados

Análise – Shadow of the Orient

Genericidade e atrasos nos controles

Jason Ming Hong por Jason Ming Hong
3 de abril de 2025
em Análise
0
Início Análise
PUBLICIDADE
164
VISUALIZAÇÕES
PostarPublicarNova Thread

Recomendação de Compra

Pacote Nintendo Switch 2 + Mario Kart World

Lançamento: 05/Jun/2025

Amazon BRA KaBuM! Mercado Livre
Capa do Jogo
PUBLICIDADE

Leia Também

Magical Librarian Ariana: The Books of the Seven Heroes

Famitsu Semanal | Confira as notas dadas pela revista em sua edição de No. 1910

6 de agosto de 2025
analise_wild_hearts_s_switch_2_capa

Análise – Wild Hearts S

6 de agosto de 2025

Shadow of the Orient chegou ao Nintendo Switch, trazendo sua mistura de plataforma e beat ‘em up que antes estava disponível no Steam e em dispositivos móveis. Mas será que essa versão faz jus ao original?

Jogabilidade: um desafio, mas pelos motivos errados

Alguns detalhes são até interessantes de se perceber, como a linha de movimentação da plataforma flutuante
Alguns detalhes são até interessantes de se perceber, como a linha de movimentação da plataforma flutuante

A campanha apresenta três atos no modo aventura, cada um com cinco fases e uma luta contra chefe. A história é simples: resgatar as crianças raptadas e derrotar o Lorde das Trevas. Há dois modos de jogo: aventura e speedrun, este último com fases exclusivas extremamente difíceis devido a problemas nos controles. Também existem duas dificuldades: fácil e difícil, mas “fácil” é um nome bem enganoso. Ademais, a apresentação é bem simploria e sem graça, contada através de textos e fundos de cor sólida, além de gráficos do próprio game sendo intercalados.

A experiência combina elementos de plataforma e combate. O protagonista pode realizar pulo duplo, escalar paredes no estilo Ninja Gaiden e adquirir upgrades como um dash e a habilidade de quicar nos inimigos. A mecânica de luta segue a linha beat ‘em up, utilizando armas corpo a corpo e de longo alcance, mas estas são excessivamente caras na loja interna. Porém, você pode encontrar algumas ao longo das fases flutuando por aí.

PUBLICIDADE
Tema chinês é bem visto na trilha sonora
Tema chinês é bem visto na trilha sonora

Os níveis apresentam um misto entre linearidade e exploração, escondendo segredos como crianças sequestradas e baús trancados que exigem chaves coloridas. Os inimigos variam e exigem estratégias diferentes para serem derrotados. Já as batalhas contra chefes, embora funcionais, não são memoráveis. Sem falar no design de personagens que que distoam demais do protagonista. Tudo parece não encaixar.

Problemas técnicos que comprometem tudo

Level design sem graça ac
Design do protagonista destoa bastante do restante dos inimigos

Infelizmente, a versão para Switch é repleta de problemas. A taxa de quadros foi reduzida significativamente, provavelmente rodando a 30fps em vez dos 60fps do original, resultando em uma movimentação lenta e pesada, além de visivelmente atrasada.

O maior problema, como falei, está na resposta dos comandos. A demora entre o input e a ação na tela prejudica a execução precisa dos movimentos, essencial em uma proposta que exige reflexos rápidos. Muitas vezes, danos são recebidos de forma injusta, já que o personagem não responde a tempo. Isso ocorre principalmente em sequências em que precisamos desviar de projéteis rapidamente.

PUBLICIDADE

Outro erro crítico envolve um bug que bloqueia o progresso. Algumas alavancas que deveriam abrir portas acabam impedindo avanço, forçando um reset e causando perda de progresso. Esse problema, presente desde o lançamento, impossibilita completar o conteúdo 100%.

Problemas de balanceamento e design

Design do protagonista destoa bastante do restante dos inimigos
Design do protagonista destoa bastante do restante dos inimigos

Além dos bugs e da performance deficiente, algumas escolhas de design são questionáveis. O dano por contato se torna frustrante em um sistema de luta corpo a corpo, pois exige proximidade constante com os inimigos. A economia também é um problema: os itens na loja têm preços excessivos, provavelmente devido às microtransações da versão mobile.

Outro aspecto frustrante são os checkpoints, que não restauram a barra de vida. Isso incentiva táticas como se deixar derrotar para reiniciar com mais energia, o que quebra o ritmo da jogabilidade e evidencia falhas no balanceamento.

No mais, o level design é uma aberração. Diversas vezes os pulos parecem não alcançar locais necessários, e a habilidade de pular contra as paredes te jogam muitas vezes em barreiras e espetos que te causam dano. A música é um dos pontos que mais salvam a experiência, apresentando batidas de techno misturadas com um estilo chinês. Porém, ela me passa uma sensação de ter sido criada por AI.

PUBLICIDADE

Fraco e genérico

No fim das contas, é difícil recomendar Shadow of the Orient no Switch. A adaptação apresenta falhas que poderiam ter sido evitadas com um pouco mais de cuidado na conversão para o console. Para quem deseja experimentar a aventura, talvez vale mais a pena buscar outras plataformas, mas tenha em mente os problemas de level design e repetição. A não ser que atualizações corrijam os problemas, a experiência atual simplesmente não compensa.

Jogo fornecido para análise pela Dolores Entertainment.

Shadow of the Orient capa
Shadow of the Orient
Veredito
O indie Shadow of the Orient já não se propõe a fazer muita coisa pelo gênero plataforma, mas a versão para Switch vai além dos limites e chega com problemas técnicos de cair o queixo.
Prós
Trilha sonora é até bem feita
Contras
Repetição demais
Muitas vezes você se pergunta o porquê está fazendo algo
Nada muito recompensador por aqui
Genérico demais
Level design ruim e nada marcante
Atrasos nos comandos
3
Tags: ReviewShadow of the Orient
Postar4CompartilharCompartilharCompartilhar6Compartilhar


PUBLICIDADE
Jason Ming Hong

Jason Ming Hong

Designer de interfaces e experiência de usuário, semi-asiático por causa do meu avô, podcaster, cristão protestante e gamer desde o 1 ano de idade - segundo meus pais. Jogo de tudo e gosto de um co-op de sofá.

Outras Novidades

analise_wild_hearts_s_switch_2_capa
Análise

Análise – Wild Hearts S

6 de agosto de 2025
Hunter X Hunter Nen Impact
Análise

Análise Hunter x Hunter: Nen x Impact

4 de agosto de 2025

Discussões sobre isso post

PUBLICIDADE

Comentários Recentes

Felipe "Necro" Lima

Felipe "Necro" Lima

Vendas no Japão | Demon Slayer estreia no topo e desbanca Mario Kart World

Há 7 horas

Paulo Oliveira

Paulo Oliveira

Nintendo anuncia My Mario, nova linha infantil com produtos físicos, app gratuito e vídeos em stop motion

Há 8 horas

Calvin, o Valvista

Calvin, o Valvista

Vendas no Japão | Demon Slayer estreia no topo e desbanca Mario Kart World

Há 9 horas

Lutech

Lutech

Vendas no Japão | Demon Slayer estreia no topo e desbanca Mario Kart World

Há 11 horas

Alan Bitencourt

Alan Bitencourt

PlayStation abre vaga focada em expandir títulos próprios para mais plataformas, incluindo consoles Nintendo

Há 14 horas

PUBLICIDADE

Popular Recentemente

  • Ofertas Nintendo eShop Brasil

    Ofertas eShop | Campanha ‘Promoção Joguem Juntos’ é iniciada com descontos de até 84%

    1287 compartilhamentos
    Compartilhar 515 Postar 322
  • Pacotes de Melhoria – Confira a lista atualizada de jogos que podem receber upgrade para o Switch 2 (02/Ago/2025)

    311 compartilhamentos
    Compartilhar 124 Postar 78
  • Ofertas eShop | THQ Nordic tem nova campanha promocional para diversos jogos (Ago/2025)

    312 compartilhamentos
    Compartilhar 125 Postar 78
  • Estados Unidos – Nintendo anuncia aumento de preços para o Switch 1, acessórios do Switch 2, Alarmo e mais

    593 compartilhamentos
    Compartilhar 237 Postar 148
  • Nintendo abre pesquisa pública sobre os formatos de jogos para compra (físico e digital)

    230 compartilhamentos
    Compartilhar 92 Postar 58

Análises Recentes

Análise – Wild Hearts S

analise_wild_hearts_s_switch_2_capa
6 de agosto de 2025
Postar21CompartilharCompartilharCompartilhar33Compartilhar
PUBLICIDADE
Universo Nintendo

© 2024 Universo Nintendo - Site criado e mantido por Felipe Lima e Lamartine Barbosa.

Mapa do Site

  • Affiliate Disclosure
  • Avisos
  • Cronograma de Eventos
  • Diretório de Membros
  • Forum
  • Home
  • Instagram
  • Jogos
  • Meu Perfil
  • Mural de Recados
  • Newsletter
  • Ofertas
  • Página inicial
  • Palavrando Nintendo
  • Pokémon
  • Pontos – Universo Nintendo
  • Pre-Footer 2
  • Sair
  • Sobre o Universo Nintendo
  • Universo Nintendo (Manutenção)

Siga Nossas Redes

Sem Resultados
Ver Todos os Resultados
  • Home
  • Análise
  • Sobre o Universo Nintendo
  • Ofertas Nintendo

© 2024 Universo Nintendo - Site criado e mantido por Felipe Lima e Lamartine Barbosa.