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Análise – Tomba! 2: The Evil Swine Return Special Edition

por Jason Ming Hong
28 de janeiro de 2026 às 17:00
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Tomba! 2: The Evil Swine Return Special Edition resgata um dos jogos mais excêntricos e criativos da era PlayStation, trazendo de volta a continuação que expandiu as ideias do primeiro título com cenários em 3D, mais sistemas de progressão e um mundo ainda mais estranho e carismático. A história segue Tomba em sua nova jornada para derrotar os Porcos Malignos, recuperar itens roubados e restaurar o equilíbrio do mundo, tudo isso em uma aventura que mistura plataforma, exploração e elementos quase “metroidvania” muito antes do termo se popularizar.

Um clássico experimental que envelheceu com dignidade

Gráficos ainda são decentes pro dia de hoje
Gráficos ainda são decentes pro dia de hoje

O loop de gameplay continua extremamente envolvente: explorar áreas interconectadas, aceitar missões curiosas, adquirir novos itens e, aos poucos, destravar caminhos antes inacessíveis. Tomba! 2 se aproxima bastante de um Castlevania em sua forma mais crua, ainda preso à fase experimental dos jogos de plataforma 3D. A alternância entre planos 2D e 3D confere identidade própria ao jogo e reforça a sensação constante de descoberta e de diferentes locais pra explorar.

Apesar da idade, a estrutura do mundo é surpreendentemente bem pensada. Há sempre algo novo para encontrar, seja um personagem excêntrico, uma missão opcional ou um item que transforma completamente a forma como você interage com o cenário.

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Itens que realmente mudam a experiência

Tomba 2 faz parte dos primórdios da era experimental de jogos 3D de plataforma
Tomba 2 faz parte dos primórdios da era experimental de jogos 3D de plataforma

Um dos maiores méritos do game está no sistema de itens e equipamentos. Eles não são meros bônus estatísticos, mas sim ferramentas que transformam o gameplay. É possível congelar inimigos com um bumerangue de gelo, reduzir a velocidade da queda com um novo tipo de short ou acessar áreas específicas graças a habilidades bem contextuais.

Essa abordagem faz com que cada novo item desbloqueado tenha impacto real, incentivando a exploração e a experimentação. É um design que recompensa a curiosidade e a atenção, algo que muitos jogos modernos acabam por deixar de lado.

Emulação competente, mas sem ambição

A emulação é bem básica e possui função de rebobinar e save-state, além de mudar pra 4:3 ou 16:9 (distorcido)
A emulação é bem básica e possui função de rebobinar e save-state, além de mudar pra 4:3 ou 16:9 (distorcido)

A Special Edition entrega o básico esperado de um pacote emulado: rewind, save e load a qualquer momento e opções de proporção de tela entre 4:3 e 16:9 (ainda que esticado e visualmente questionável). Todos os diálogos agora são dublados, o que resolveu uma das maiores limitações do primeiro Tomba.

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Por outro lado, o pacote é bastante conservador. Não há opções para suavizar serrilhados, aumentar resolução interna ou aplicar melhorias visuais mais avançadas. Como resultado, as bordas afiadas e as limitações gráficas do PS1 ficam sempre evidentes, o que pode incomodar e até simbolizar desleixo.

Charme intacto, mas com ressalvas modernas

Música de fundo pra diálogos é BEM irritante
Música de fundo pra diálogos é BEM irritante

O jogo envelheceu muito bem em termos de diversão e identidade, mas alguns problemas são impossíveis de ignorar. Certos ângulos de câmera em 3D simplesmente não funcionam tão bem, algo até compreensível dado o contexto histórico do título. Além disso, uma música específica é reutilizada excessivamente em diálogos e cutscenes, tornando-se rapidamente cansativa e irritante. Dá vontade de desistir de jogar por causa dela.

Somando isso ao preço elevado no Brasil, o pacote acaba parecendo menos atraente do que poderia, especialmente considerando o quão simples é a emulação oferecida. Sinto que os títulos que vêm sendo trazidos pela Carbon Engine mostram grande desleixo e preguiça ao fazer algo um pouco mais trabalhado, em vez de simplesmente uma ROM emulada pra você jogar em plataformas modernas.

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Outra emulação feita “naquelas”

Tomba! 2: The Evil Swine Return Special Edition continua sendo uma aventura incrivelmente criativa, divertida e cheia de personalidade, que merece ser redescoberta. No entanto, o preço elevado (cerca de R$ 120) e a falta de melhorias técnicas mais ousadas impedem que esta seja a edição definitiva que o jogo merecia. Para fãs de longa data, o retorno é quase obrigatório; para novatos, vale pesar o custo salgado antes de embarcar nessa viagem nostálgica.

Cópia gentilmente cedida para análise pela Limited Run Games

Tomba! 2 Special Edition capa
Tomba! 2 Special Edition
Veredito
Tomba! 2 Special Edition é uma boa revisita ao passado, já que o jogo envelheceu bem até certo ponto mesmo com seu 3D ultrapassado e câmeras bizarras. Porém, no quesito emulação, o game fica devendo e acaba saindo até caro demais pro que oferece.
Prós
Vale a revisita
Mecânicas de plataforma competente
Praticamente um Metroidvania 3D
Dublagem em relação ao jogo anterior
Contras
Emulação muito básica
Preço bem alto pro que oferece
Música de diálogos irritante demais
Sem PTBR
6
Emulação feita com duas paçocas
Tomba! 2: The Evil Swine Return Special Edition
JogosDigitalPT-BR: Não

Tomba! 2: The Evil Swine Return Special Edition

Editora: Limited Run Games

Desenvolvedora: Limited Run Games, Whoopee Camp

Tipo de Mídia: Digital

Tamanho do Arquivo: 3.2 GB

Lançamento: 15/Dez/2025

Plataformas: Switch

Página do produtoExplorar Detalhes

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Tags: ReviewTomba! 2: The Evil Swine Return Special Edition


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