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Análise: Waking Violet

'Necro' Felipe Lima por 'Necro' Felipe Lima
2 de agosto de 2018
em Análise
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Waking Violet é um jogo com uma história interessante e é um dos Puzzles mais viciantes que joguei esse ano.  Desta forma, podemos dizer que é um jogo clássico de quebra-cabeça 2D com um ângulo de cima para baixo, envolvendo feitiços encantadores e uma mecânica de retrocesso de tempo.

Em Waking Violet você joga como a jovem Violet, uma adolescente tímida com um forte desejo de crescer e tomar suas próprias decisões. E em uma noite ela vai para a cama chateada e acaba ficando presa dentro de um sonho do qual ela é incapaz de acordar. Violet deve fazer o seu caminho através do estranho mundo em que se encontra, resolvendo os 42 níveis do jogo, sendo cada nível um puzzle diferente.

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Presa em seu sonho, Violet então precisa resolver vários quebra-cabeças para desbloquear o portal roxo que leva para a próxima fase. Sendo que em cada fase você poderá adquirir Mana, e podendo utilizar blocos de gelo, bolas de fogo, se duplicar, entre outros. Além de que cada seção, você terá de mover blocos espalhados pelas salas. Eles podem estar impedindo o seu caminho, ou você precisa deles para encurralar um inimigo no lugar, ou colocados como uma barreira para que você não seja atingido por um raio de choque.

E o bacana de Waking Violet é de que a cada magia que Violet aprende, acaba descobrindo um pouco sobre o por que ela está presa nesse sonho, e isso faz com que você jogador fique curioso pelo fim do jogo. E falando em fim, esse é o ponto negativo do jogo, como temos 42 fases o jogo acaba concluindo rápido demais, sendo que as fases tem um nível mediano, sem muita dificuldade para passar.

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Outro ponto negativo do jogo é de que os movimentos da personagem deve ter delicadeza, pois muitas vezes acabamos empurrando as caixas mais que o desejado ou fazemos algum movimento que não é o ideal, mas o bom de tudo isso é de que o jogo permite que você volte no tempo, dando-lhe infinitas chances de resolver o nível sem ter que começar tudo do começo de novo.

Sendo assim, Waking Violet é um jogo que vale muito a pena adquirir, em que muitas vezes acaba se tornando viciante sua mecânica de manipular os objetos em cada seção para abrir sua saída.  Os quebra-cabeças e desafios encontrados são tão bem feitos, e há variações suficientes para mantê-lo envolvido, na verdade, é um joguinho bem engenhoso. É acompanhado por melodias temperamentais que combinam com a atmosfera. Os gráficos desenhados à mão são únicos e muito bonitos. E estou impressionado com a aparência de certos efeitos quando soltos por ser um jogo leve, sem contar que é um jogo barato. “[better-reviews]”

Tags: analisenindieWakingViolet
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'Necro' Felipe Lima

'Necro' Felipe Lima

Fã da Nintendo desde sempre, um apreciador nato das franquias Pokémon e The Legend of Zelda, além de curtir muito uma boa jogatina com amigos e perder aquele tempo gostoso trocando ideia sobre games nas redes sociais. Extrovertido e editor chefe desse que é um dos maiores portais de Nintendo do Brasil

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